去年是视频游戏的横幅一年,但真正吸引了玩家和评论家的心的标题是独立的Roguelike Sensation,Balatro。这款游戏不仅获得了一方面的发展,不仅获得了良好的好评,而且还取得了惊人的商业成功,销售超过了500万张。
就在一个多月前,该游戏的开发商Localthunk正在庆祝售出350万张的重要里程碑。在令人惊讶的事件转折中,Balatro在大约40天内设法出售了150万张。销售的迅速增长可能归因于所谓的“游戏奖”效应,这是开发人员在推文中提到的这一现象。
出版商Playstack的首席执行官Harvey Elliott称赞这项成就是值得庆祝的非凡壮举。他对Localthunk和Playstack的敬业团队都表示深深的自豪,因为他们对游戏的成功做出了贡献。
即使是在发射后近一年,Balatro仍在继续蓬勃发展。基于卡的Roguelike游戏仍在进行强大,定期收到更新和令人兴奋的合作。最近,它甚至为Peak并发球员在Steam上获得了新的个人记录,展现了其持久的知名度和吸引力。