O ano passado foi um ano de banner para os videogames, mas um título que realmente capturou o coração de jogadores e críticos foi a sensação indie roguelke, Balatro. Desenvolvido sozinho, este jogo não apenas recebeu aclamação crítica, mas também alcançou um sucesso comercial impressionante, com vendas passando por impressionantes 5 milhões de cópias.
Há pouco mais de um mês, o desenvolvedor do jogo, Localthunk, estava comemorando um marco significativo de 3,5 milhões de cópias vendidas. Em uma mudança surpreendente de eventos, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais em apenas 40 dias. Esse rápido aumento nas vendas provavelmente pode ser atribuído ao chamado "Efeito do Prêmio do Jogo", um fenômeno que o desenvolvedor aludiu em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, saudou essa conquista como um feito notável que merece celebração. Ele expressou um profundo orgulho tanto no local e na equipe dedicada no PlayStack por suas contribuições para o sucesso do jogo.
Mesmo quase um ano após o lançamento, Balatro continua a florescer. O jogo Roguelike baseado em cartas ainda está forte, recebendo regularmente atualizações e colaborações emocionantes. Recentemente, chegou a alcançar um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam, mostrando sua popularidade e apelo duradouros.