去年是視頻遊戲的橫幅一年,但真正吸引了玩家和評論家的心的標題是獨立的Roguelike Sensation,Balatro。這款遊戲不僅獲得了一方面的發展,不僅獲得了良好的好評,而且還取得了驚人的商業成功,銷售超過了500萬張。
就在一個多月前,該遊戲的開發商Localthunk正在慶祝售出350萬張的重要里程碑。在令人驚訝的事件轉折中,Balatro在大約40天內設法出售了150萬張。銷售的迅速增長可能歸因於所謂的“遊戲獎”效應,這是開發人員在推文中提到的這一現象。
出版商Playstack的首席執行官Harvey Elliott稱讚這項成就是值得慶祝的非凡壯舉。他對Localthunk和Playstack的敬業團隊都表示深深的自豪,因為他們對遊戲的成功做出了貢獻。
即使是在發射後近一年,Balatro仍在繼續蓬勃發展。基於卡的Roguelike遊戲仍在進行強大,定期收到更新和令人興奮的合作。最近,它甚至為Peak並發球員在Steam上獲得了新的個人記錄,展現了其持久的知名度和吸引力。