Sosyal medyada dolaşan istatistikler, Marvel Rivals'ın PC versiyonunda çarpıcı ve potansiyel olarak rahatsız edici bir sıralama dağılımı ortaya koyuyor. Endişenin kilit alanı? Bronz 3'te sıkışmış olan ezici oyuncu sayısı. Bu rütbe, 10. seviyeye ulaştıktan sonra otomatik olarak verilir ve sıralama maçlarına giriş noktası olarak hizmet verir.

Tipik rekabetçi oyunlarda, bronz 3'ten bronz 2'ye ilerleme nispeten pürüzsüz olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler genellikle bir Gauss (çan eğrisi) dağıtımını hedefler ve oyuncu tabanını orta menzilli sıralar (altın gibi) etrafında yoğunlaştırır. Bu sistem tipik olarak oyuncuların kademeli olarak saflara tırmanmasını sağlar ve kazançların kayıplardan daha fazla puan kazandırır.
Ancak, Marvel Rivals'ın sıralama dağıtım bu modelden önemli ölçüde sapıyor. Grafik, Bronz 3'teki oyuncularda bronz 2'ye kıyasla şaşırtıcı dört katlı bir artış gösteriyor. Bu çarpık dağılım, sıralı sistemin kendisiyle etkileşim eksikliğini güçlü bir şekilde gösteriyor. Bunun arkasındaki nedenler çok yönlü olsa da, bu dengesizlik nettease endişesi için önemli bir neden olmalıdır.