Statistiken, die in sozialen Medien zirkulieren, zeigen eine auffällige und potenziell beunruhigende Rangverteilung in der PC -Version von Marvel -Rivalen . Der wichtigste Anlass zur Sorge? Die überwältigende Anzahl von Spielern in Bronze 3. Dieser Rang wird automatisch nach Erreichen der Stufe 10 vergeben und dient als Einstiegspunkt für Ranglisten.

In typischen Wettbewerbsspielen ist der Fortschritt von Bronze 3 nach Bronze 2 relativ reibungslos ausgelegt. Entwickler streben oft eine Gaußsche (Bell-Kurve) -Ververteilung an und konzentrieren die Spielerbasis in den mittleren Rängen (wie Gold). Dieses System stellt in der Regel sicher, dass die Spieler nach und nach die Reihen steigen, wobei Siege mehr Punkte als Verluste ergeben.
Die Rangverteilung von Marvel hat jedoch dramatisch von diesem Modell abweichen. Die Grafik zeigt einen erstaunlichen vierfachen Anstieg der Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2. Diese verzerrte Verteilung lässt stark darauf schließen, dass es an dem Ranglistensystem selbst mangelt. Während die Gründe dafür vielfältig sind, sollte dieses Ungleichgewicht ein erheblicher Grund zur Sorge um Netase sein.