소셜 미디어에 순환하는 통계는 PC 버전의 Marvel Rivals 에서 놀라운 순위 분포를 보여줍니다. 핵심 관심 영역? Bronze 3에 압도적 인 플레이어가 갇혀 있습니다.이 순위는 레벨 10에 도달하면 자동으로 수여되며, 순위 경기의 진입 지점 역할을합니다.

전형적인 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2로의 진행은 비교적 매끄럽게 설계되었습니다. 개발자는 종종 가우시안 (벨 곡선) 분포를 목표로하며, 플레이어는 금과 같은 중간 범위 순위 (금과 같은) 주위에 집중합니다. 이 시스템은 일반적으로 플레이어가 점차 순위를 올라가도록하며 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 산출합니다.
그러나 Marvel Rivals 의 순위 분포는이 모델에서 극적으로 벗어납니다. 이 차트는 Bronze 2와 비교하여 Bronze 3의 플레이어가 4 배 증가한 것으로 나타났습니다.이 비뚤어진 분포는 순위가 매겨진 시스템 자체와의 참여 부족을 강력하게 시사합니다. 이에 대한 이유는 다각적이지만,이 불균형은 Netease에 대한 우려의 중요한 원인이되어야합니다.