Статистика, циркулирующие в социальных сетях, показывают поразительное и потенциально тревожное распределение рангов в версии конкурентов Marvel . Ключевая область беспокойства? Подавляющее количество игроков, застрявших в бронзе 3. Этот ранг автоматически присуждается по достижению 10 -го уровня, служит точкой входа в ранжированные матчи.

В типичных соревновательных играх прогрессирование от бронзового 3 до бронзы 2 предназначено для относительно плавного. Разработчики часто стремятся к гауссовому распределению (кривой колокола), концентрируя базу игроков вокруг ранних рангов (например, золото). Эта система обычно гарантирует, что игроки постепенно поднимаются по ряду, с победами приносят больше очков, чем потери.
Тем не менее, распределение ранга Marvel соперника резко отклоняется от этой модели. Диаграмма показывает ошеломляющее четырехкратное увеличение игроков в бронзовом 3 по сравнению с бронзой 2. Это искаженное распределение убедительно указывает на отсутствие взаимодействия с самой ранжированной системой. Несмотря на то, что причины этого многогранны, этот дисбаланс должен быть важной причиной для заботы о сетере.