在社交媒體上流傳的統計數據顯示,在PC版本的Marvel競爭對手中,排名分佈令人震驚。關注的關鍵領域?壓倒性的球員數量陷入了銅牌3。該排名將在達到10級時自動授予,這是排名比賽的入口點。

在典型的競爭遊戲中,從青銅3到青銅2的發展設計為相對平滑。開發人員通常會瞄準高斯(鐘形曲線)分佈,將球員基礎集中在中距離隊伍附近(例如黃金)。該系統通常可以確保玩家逐漸攀升,勝利的得分超過損失。
但是,漫威競爭對手的等級分佈顯著偏離了該模型。該圖表顯示,與銅牌2相比,銅牌3中的玩家增加了四倍。這一偏斜的分佈強烈表明缺乏與排名系統本身的參與。儘管這背後的原因是多方面的,但這種不平衡應該是關注NetEase的重要原因。