สถิติที่หมุนเวียนอยู่ในโซเชียลมีเดียเผยให้เห็นการกระจายอันดับที่โดดเด่นและน่าเป็นห่วงในรุ่น PC ของ Marvel Rivals ประเด็นสำคัญของความกังวล? จำนวนผู้เล่นที่ติดอยู่ในบรอนซ์ 3 อันดับนี้จะได้รับรางวัลโดยอัตโนมัติเมื่อถึงระดับ 10 ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดเข้าสู่การแข่งขันอันดับ

ในเกมการแข่งขันทั่วไปความก้าวหน้าจาก Bronze 3 ถึง Bronze 2 ได้รับการออกแบบให้ค่อนข้างราบรื่น นักพัฒนามักจะตั้งเป้าหมายสำหรับการกระจายแบบเกาส์ (เส้นโค้งเบลล์) โดยมุ่งเน้นที่ฐานผู้เล่นรอบ ๆ ระดับกลาง (เช่นทองคำ) โดยทั่วไปแล้วระบบนี้จะช่วยให้ผู้เล่นค่อยๆปีนขึ้นอันดับด้วยการชนะให้คะแนนมากกว่าการสูญเสีย
อย่างไรก็ตามการกระจายอันดับของ Marvel Rivals เบี่ยงเบนไปจากรุ่นนี้อย่างมาก แผนภูมิแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นสี่เท่าของผู้เล่นใน Bronze 3 เมื่อเทียบกับ Bronze 2 การกระจายที่เบ้นี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบอันดับ ในขณะที่เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้มีหลายแง่มุมความไม่สมดุลนี้ควรเป็นสาเหตุสำคัญสำหรับความกังวลสำหรับ netease