Statistieken die op sociale media circuleren, onthullen een opvallende en potentieel verontrustende rangverdeling in de pc -versie van Marvel -rivalen . Het belangrijkste punt van zorg? Het overweldigende aantal spelers die in Bronze zijn vastgelopen.

In typische competitieve spellen is de progressie van Bronze 3 naar Bronze 2 ontworpen om relatief soepel te zijn. Ontwikkelaars streven vaak naar een Gaussiaanse (Bell Curve) -verdeling, waarbij de spelersbasis zich concentreren rond de middenklasse rangen (zoals goud). Dit systeem zorgt er meestal voor dat spelers geleidelijk de gelederen beklimmen, met overwinningen die meer punten opleveren dan verliezen.
De rangverdeling van Marvel rivalen wijkt echter drastisch af van dit model. De grafiek toont een verbluffende viervoudige toename van spelers in Bronze 3 in vergelijking met Bronze 2. Deze scheve verdeling suggereert sterk een gebrek aan betrokkenheid bij het gerangschikte systeem zelf. Hoewel de redenen hierachter veelzijdig zijn, moet deze onbalans een belangrijke reden zijn tot bezorgdheid voor netease.