Bu hafta, Inzoi geliştirme ekibi hak ettiği bir Yeni Yıl molası (Güney Kore'de üç günlük bir tatil) alıyor. Aralarından önce, Proje Lider Hyungjun "Kjun" Kim, istenen topluluk özellikleri hakkında güncellemeleri paylaştı ve hangisinin uygulanacağını ve ne ölçüde uygulanacağını ana hatlarıyla paylaştı.
Resim: Discord.gg
Inzoi, oyuncuların gerçek yüz yakalamasını kullanarak Zois oluşturmalarına izin verecek. Daha önce açıklansa da, Kjun bu uygun özelliği daha da kolaylaştırmak için devam eden çabaları vurguladı.
Kişisel evcil hayvanlar Inzoi'ye gelecek olsa da, bu özellik erken erişim döneminde mevcut olmayacak. Oyuncuların tüylü (veya pullu veya tüylü!) Sahabeleri için biraz daha beklemeleri gerekecek. (İlginç bir şekilde, Kjun kendi kendini ilan eden bir hayvan aşığıdır!)
30 katta sınırlı yüksek binalar görmeyi bekleyin. Oyun motoru daha uzun yapıları işleyebilirken, bu sınır optimum performans sağlar.
Gaz istasyonları ve en önemlisi kavgalar dahil edilecektir. Kjun, ilk, sığ tokat tamircisi ile ilgili oyuncu geri bildirimlerini kabul etti ve oyunun artık net kazananlar ve kaybedenlerle tamamen gerçekleştirilmiş dövüş dizileri içereceğini belirtti.
Son olarak, yeni gelenlerin oyun mekaniğinde gezinmelerine yardımcı olmak için bir öğretici uygulanacaktır. Bu düşünceli ekleme, türe yeni gelen oyuncular için hoş bir katılımdır.
Şu anda, Krafton hala Mart sonunda erken erişimde Inzoi'yi serbest bırakmayı planlıyor.