สัปดาห์นี้ทีมพัฒนา Inzoi กำลังหยุดพักปีใหม่ที่สมควรได้รับ (วันหยุดสามวันในเกาหลีใต้) ก่อนที่พวกเขาจะหยุดพักโครงการ Hyungjun "Kjun" คิมได้แชร์การอัปเดตของคิมเกี่ยวกับคุณสมบัติของชุมชนที่ได้รับการร้องขออย่างสูงโดยสรุปซึ่งจะนำไปใช้และในระดับใด
รูปภาพ: discord.gg
Inzoi จะอนุญาตให้ผู้เล่นสร้าง Zois โดยใช้การจับใบหน้าจริง ในขณะที่ประกาศก่อนหน้านี้ Kjun ได้เน้นย้ำความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงคุณสมบัติที่สะดวกสบายนี้ต่อไป
สัตว์เลี้ยงส่วนบุคคลจะมาถึง Inzoi แม้ว่าคุณสมบัตินี้จะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงระยะเวลาการเข้าถึง ผู้เล่นจะต้องรอนานขึ้นเล็กน้อยสำหรับเพื่อนขนยาว (หรือสะเก็ดหรือขนนก!) (น่าสนใจ Kjun เป็นคนรักสัตว์ที่ประกาศตัวเอง!)
คาดว่าจะเห็นอาคารสูงต่อยอดที่ 30 ชั้น ในขณะที่เอ็นจิ้นเกมสามารถจัดการโครงสร้างที่สูงขึ้นขีด จำกัด นี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
สถานีบริการก๊าซและที่สำคัญคือ การต่อสู้ จะรวมอยู่ด้วย Kjun รับทราบข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกการตบตื้นเริ่มต้นโดยระบุว่าเกมจะมีลำดับการต่อสู้ที่รับรู้ได้อย่างเต็มที่พร้อมกับผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน
ในที่สุดการสอนจะถูกนำไปใช้เพื่อช่วยผู้มาใหม่นำทางกลไกของเกม การเพิ่มที่รอบคอบนี้เป็นการรวมการต้อนรับสำหรับผู้เล่นใหม่สำหรับประเภท
ปัจจุบัน Krafton ยังคงวางแผนที่จะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึง ณ สิ้นเดือนมีนาคมโดยไม่มีความล่าช้าที่คาดการณ์ไว้