本周,Inzoi开发团队将度过当之无愧的新年休息时间(韩国为期三天的假期)。在休息之前,项目负责人hyungjun“ kjun”金(Kim)分享了有关高度要求的社区功能的更新,并概述了该功能的实施以及在何种程度上。
图像:discord.gg
Inzoi将允许玩家使用真正的面部捕获来创建ZOIS。在此前宣布的同时,Kjun强调了不断努力进一步简化这一方便功能。
个人宠物将进入Inzoi,尽管此功能在早期访问期间将无法使用。玩家将需要等待更长的时间才能为他们的毛茸茸(或鳞片或羽毛!)同伴。 (有趣的是,Kjun是一个自称的动物爱好者!)
期望看到高大的建筑物,限制在30层。尽管游戏引擎可以处理更高的结构,但此限制可确保最佳性能。
加油站,重要的是,将包括战斗。 Kjun承认了有关最初的,浅巴掌机械师的反馈,并指出该游戏现在将以明显的获胜者和失败者的身份完全实现的战斗序列。
最后,将实施一个教程,以帮助新移民浏览游戏机制。对于新手的玩家来说,这是一个周到的补充。
目前,克拉夫顿仍计划在3月底的早期访问中释放Inzoi,没有预期的延迟。