本週,Inzoi開發團隊將度過當之無愧的新年休息時間(韓國為期三天的假期)。在休息之前,項目負責人hyungjun“ kjun”金(Kim)分享了有關高度要求的社區功能的更新,並概述了該功能的實施以及在何種程度上。
圖像:discord.gg
Inzoi將允許玩家使用真正的面部捕獲來創建ZOIS。在此前宣布的同時,Kjun強調了不斷努力進一步簡化這一方便功能。
個人寵物將進入Inzoi,儘管此功能在早期訪問期間將無法使用。玩家將需要等待更長的時間才能為他們的毛茸茸(或鱗片或羽毛!)同伴。 (有趣的是,Kjun是一個自稱的動物愛好者!)
期望看到高大的建築物,限制在30層。儘管遊戲引擎可以處理更高的結構,但此限制可確保最佳性能。
加油站,重要的是,將包括戰鬥。 Kjun承認了有關最初的,淺巴掌機械師的反饋,並指出該遊戲現在將以明顯的獲勝者和失敗者的身份完全實現的戰鬥序列。
最後,將實施一個教程,以幫助新移民瀏覽遊戲機制。對於新手的玩家來說,這是一個周到的補充。
目前,克拉夫頓仍計劃在3月底的早期訪問中釋放Inzoi,沒有預期的延遲。