Nesta semana, a equipe de desenvolvimento da Inzoi está fazendo um merecido intervalo de ano novo (um feriado de três dias na Coréia do Sul). Antes do intervalo, o líder do projeto Hyungjun "Kjun" Kim compartilhou atualizações sobre recursos da comunidade altamente solicitados, esboçando que serão implementados e até que ponto.
Imagem: discord.gg
A Inzoi permitirá que os jogadores criem ZOIs usando a captura facial real. Enquanto anunciado anteriormente, Kjun enfatizou os esforços contínuos para otimizar ainda mais esse recurso conveniente.
Os animais de estimação pessoais chegarão à Inzoi, embora esse recurso não esteja disponível durante o período de acesso antecipado. Os jogadores precisarão esperar um pouco mais por seus companheiros peludos (ou escamosos ou emplumados!). (Curiosamente, Kjun é um auto-proclamado amante de animais!)
Espere ver edifícios altos, cobertos em 30 andares. Embora o motor do jogo possa lidar com estruturas mais altas, esse limite garante o desempenho ideal.
Os postos de gasolina e, o mais importante, as lutas serão incluídas. Kjun reconheceu o feedback dos jogadores sobre o mecânico inicial e superficial, afirmando que o jogo agora apresentará sequências de luta totalmente realizadas com vencedores e perdedores claros.
Finalmente, um tutorial será implementado para ajudar os recém -chegados a navegar na mecânica do jogo. Essa adição atenciosa é uma inclusão bem -vinda para os jogadores novos no gênero.
Atualmente, a Krafton ainda planeja lançar o Inzoi no acesso antecipado no final de março, sem atrasos antecipados.