Ang Nintendo ay nakatayo bilang isang matataas na pigura sa kasaysayan ng laro ng video, na kilala sa kanyang pangunguna na espiritu at makabagong diskarte sa paglalaro ng home console. Sa pamamagitan ng isang kahanga -hangang hanay ng mga minamahal na mga katangian ng intelektwal, ang Nintendo ay nakakuha ng mga manlalaro sa loob ng mga dekada, pinapanatili ang kagandahan at kaugnayan nito sa kasalukuyang araw. Habang naghahanda ang kumpanya para sa paglabas ng Nintendo Switch 2, ito ang perpektong oras upang pagnilayan ang mayaman na pamana ng mga console ng Nintendo at ang epekto nito sa mundo ng gaming.
Sa ibaba, naipon namin ang isang komprehensibong listahan ng bawat Nintendo console na pinakawalan, na nag -aalok ng isang paglalakbay sa oras na nagtatampok kung paano patuloy na itinulak ng Nintendo ang mga hangganan ng teknolohiya ng paglalaro at libangan.
Mga resulta ng sagotNaghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.
Ilan na ang mga Nintendo console?
Sa kabuuan, 32 Nintendo console ang nag -graced sa gaming landscape sa buong kasaysayan ng Nintendo. Ang paparating na switch 2 ay markahan ang ika -33. Kasama sa aming komprehensibong listahan ang parehong mga pagbabago sa bahay at handheld console, tulad ng mga variant ng XL at Mini.
Pinakabagong Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see ito sa Amazonevery Nintendo Console sa Order ng Paglabas
Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977
Ang inaugural na pakikipagsapalaran ng Nintendo sa gaming hardware, ang serye ng laro ng TV-game, ay isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics. Ang paglipat na ito sa mundo ng mga console ay naglatag ng pundasyon para sa hinaharap ng Nintendo sa paglalaro, sa kabila ng kanilang paunang karanasan sa pag -unlad ng hardware. Ang tagumpay ng mga sistemang ito ay hindi lamang minarkahan ng isang makabuluhang milyahe ngunit hinimok din ang Nintendo na mas mahusay na mag -focus sa hardware sa paglalaro.
Laro at Panoorin - Abril 28, 1980
Nag -venture ang Nintendo sa handheld gaming market kasama ang Game & Watch Series, na nag -alok ng mga indibidwal na laro sa bawat aparato. Ang mga makabagong handheld na ito ay nakamit ang pandaigdigang benta ng higit sa 40 milyong mga yunit, na nagpapakilala sa mga tampok na groundbreaking tulad ng D-Pad, na unang nakita sa modelo ng Donkey Kong. Ang matatag na katanyagan ng mga aparatong ito ay humantong sa kanilang muling pagkabuhay noong 2020 at 2021 na may limitadong mga edisyon na nagdiriwang ng mga anibersaryo ng Mario at Zelda.
Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985
Kilala bilang Famicom sa Japan, minarkahan ng Nintendo Entertainment System (NES) ang unang pangunahing pagpasok ng Nintendo sa merkado ng North American Home Console. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga laro na nakabase sa kartutso, pinapayagan ng NES ang mga manlalaro na mag-enjoy ng iba't ibang mga pamagat, kabilang ang kapanganakan ng mga iconic na franchise tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid. Ang epekto ng NES sa kasaysayan ng laro ng video ay hindi maikakaila, na nagtatakda ng yugto para sa mga susunod na henerasyon ng paglalaro.
Game Boy - Hulyo 31, 1989
Ang paglulunsad sa North America noong 1989, ang Game Boy ay nag -rebolusyon ng gaming gaming kasama ang sistema ng kartutso nito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpalit at maglaro ng maraming mga laro. Ang iconic na laro nito, si Tetris, na naka -bundle sa karamihan ng mga rehiyon maliban sa Japan, ay naging isang pangkaraniwang pangkultura at pinatibay ang lugar ng laro ng batang lalaki sa kasaysayan ng paglalaro.
Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991
Sa Super Nintendo Entertainment System (SNES), ipinakilala ng Nintendo ang 16-bit na graphics sa mga console ng bahay nito, na nagdadala ng mga makabuluhang pagpapahusay sa minamahal na serye tulad ng Super Mario World at Donkey Kong Country. Sa kabila ng pagpasok sa merkado mamaya sa henerasyon nito, ang pambihirang lineup ng software ng SNES at malawak na apela ay ginawa itong top-selling console sa oras nito.
Virtual Boy - Agosto 14, 1995
Isinasaalang -alang ang isa sa mga hindi kinaugalian na mga console ng Nintendo, tinangka ng Virtual Boy na magdala ng stereoscopic 3D gaming sa portable market. Kahit na maikli ang buhay, na may 22 na laro na inilabas at mas mababa sa 800,000 mga yunit na nabili, nananatili itong isang kamangha-manghang kabanata sa eksperimentong kasaysayan ng Nintendo.
Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996
Ang isang compact na bersyon ng orihinal na Game Boy, ang Game Boy Pocket ay nagtampok ng isang mas malinaw na itim at puti na screen at pinahusay na mga oras ng pagtugon, kahit na dumating ito sa isang trade-off ng mas maiikling buhay ng baterya. Ang mas maliit na kadahilanan ng form na ito ay naging isang paborito sa mga manlalaro on the go.
Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996
Ipinakikilala ang 3D graphics sa mga home console ng Nintendo, ang Nintendo 64 na -rebolusyonaryong paglalaro na may mga pamagat tulad ng Super Mario 64 at The Legend of Zelda: Ocarina ng Oras. Ang makabagong analog stick controller nito at iba't ibang mga espesyal na paglabas ng edisyon, kabilang ang mga variant ng translucent, na semento ang lugar nito sa paglalaro.
Game Boy Light - Abril 14, 1998
Eksklusibo sa Japan, ipinakilala ng Light Boy Light ang isang backlit screen, na nagpapahintulot sa mababang-ilaw na paglalaro. Sa kabila ng mas malaking sukat nito kumpara sa bulsa ng Boy Boy, ang pinahusay na buhay ng baterya at pagpapabuti ng kakayahang makita ay naging isang kilalang pag -ulit sa pamilya ng Game Boy.
Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998
Ang pagdadala ng kulay sa market ng handheld, ang kulay ng batang lalaki ay hindi katugma sa lahat ng mga nakaraang laro ng batang lalaki, na pinapahusay ang mga ito ng mga masiglang kulay. Sa bagong hardware, nakita din nito ang pagpapalabas ng daan -daang mga eksklusibong pamagat, na karagdagang pagpapalawak ng pamana ng laro ng batang lalaki.
Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001
Gamit ang Game Boy Advance, ang Nintendo ay kumuha ng isang makabuluhang paglukso pasulong, na nagpapakilala ng 16-bit na graphics sa isang pahalang na format. Ang paatras na pagiging tugma sa laro ng batang lalaki at laro ng batang lalaki ay nangangahulugang libu -libong mga pamagat ang magagamit, na ginagawa itong isang palatandaan sa gaming gaming.
Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001
Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini ay isang natatanging handheld na nakatuon lamang sa mga laro ng Pokémon, maliit na sapat upang magkasya sa ilang bulsa. Sa kabila ng sampung laro lamang na pinakawalan, itinampok nito ang mga makabagong tampok tulad ng isang built-in na orasan, komunikasyon na infrared, at dagundong.
Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001
Ang gusali sa tagumpay ng Nintendo 64, ipinakilala ng Gamecube ang mga pagkakasunod -sunod sa mga minamahal na prangkisa tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Ang paglipat nito sa media na batay sa disc at pinahusay na disenyo ng controller ay minarkahan ng isang makabuluhang ebolusyon sa mga handog na home console ng Nintendo.
Panasonic Q - Disyembre 14, 2001
Ang isang pakikipagtulungan sa Panasonic, ang pinagsama ng Panasonic Q na mga kakayahan ng Gamecube na may isang DVD player. Ang makinis na disenyo at multi-functionality ay nakakaakit, ngunit ang mataas na gastos at mababang benta ay humantong sa pagkakaroon ng maikling merkado.
Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003
Sa pamamagitan ng isang flip design at rechargeable na baterya, ang Game Boy Advance SP ay nagdala ng makabuluhang pagpapabuti sa hinalinhan nito. Ang pagdaragdag ng isang backlit screen sa mga susunod na modelo ay karagdagang pinahusay ang karanasan sa paglalaro, kahit na tinanggal nito ang isang headphone jack.
Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004
Ipinakikilala ang dalawahang mga screen at mga kakayahan ng Wi-Fi, ang Nintendo DS ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng Nintendo. Ang natatanging disenyo ng clamshell at pag -andar ng touchscreen ay nagbukas ng mga bagong avenues para sa pag -unlad ng laro at pakikipag -ugnay sa player.
Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005
Inihayag na may maraming fanfare sa E3 2005, ang compact na laki ng Game Boy Micro at nababagay na backlit screen ay naging isang standout sa pamilya ng Game Boy. Sa kabila ng maikling pagtakbo ng produksyon nito, nananatili itong isang minamahal na piraso ng kasaysayan ng handheld ng Nintendo.
Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006
Ang isang pinahusay na bersyon ng orihinal na DS, ang DS Lite ay payat, mas magaan, at itinampok ang mga mas maliwanag na mga screen. Ang pinahusay na buhay ng baterya at mga pagpapabuti ng disenyo ay naging isang tanyag na pagpipilian sa mga manlalaro.
Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006
Ang Revitalizing Nintendo's Home Console Market, ipinakilala ng Wii ang mga kontrol sa paggalaw kasama ang makabagong Wii remote. Ang paatras na pagiging tugma sa mga pamagat ng Gamecube at ang pagpapakilala ng virtual console service para sa mga klasikong laro na idinagdag sa apela nito.
Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008
Pagpapahusay ng linya ng DS, ang DSI ay nagdagdag ng mga camera at isang slot ng SD card para sa higit pang imbakan. Gayunpaman, tinanggal nito ang slot ng Game Boy Advance, na minarkahan ang isang paglipat sa diskarte sa handheld ng Nintendo.
Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009
Nag -aalok ng mas malaking mga screen at pinahusay na tunog, ang DSI XL ay nagbigay ng isang mas nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro. Ang mas malaking baterya at pinahusay na kakayahang makita ay naging paborito sa mga tagahanga ng serye ng DS.
Nintendo 3DS - Marso 27, 2011
Ipinakikilala ang 3D gaming na walang baso, ang 3DS ay isang makabuluhang pag -upgrade mula sa DS. Ang kahanga -hangang lineup nito, kabilang ang mga pamagat tulad ng The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land, ay ipinakita ang mga kakayahan nito.
Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012
Sa pamamagitan ng 90% na mas malaking mga screen kaysa sa orihinal na 3DS, ang 3DS XL ay nag -alok ng isang mas malawak na pagtingin sa mga laro, pinapanatili ang lahat ng mga tampok ng hinalinhan nito habang pinapahusay ang visual na karanasan.
Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012
Sa kabila ng makabagong Gamepad Controller at HD na kakayahan, ang Wii U ay nagpupumilit sa mahinang marketing at pagkalito ng consumer. Gayunpaman, itinampok nito ang mga kilalang pamagat tulad ng Super Mario 3D World at Splatoon.
Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012
Ang isang mas maliit, mas magaan na bersyon ng Wii, ang Wii Mini ay pinakawalan malapit sa dulo ng lifecycle ng Wii. Ang mga limitadong tampok nito at pagkakaroon ng rehiyon ay naging isang produktong angkop na lugar.
Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013
Nag -aalok ng 2D gaming sa isang mas mababang punto ng presyo, ang 2DS ay nagpapanatili ng pagiging tugma sa lahat ng mga 3DS na laro ngunit tinanggal ang tampok na 3D. Ang natatanging disenyo at kakayahang magamit ay nag -apela sa isang malawak na madla.
Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014
Sa mga bagong kontrol at suporta ng amiibo, ang bagong Nintendo 3DS ay nag -alok ng mga makabuluhang pag -upgrade sa orihinal na modelo. Ang staggered release nito sa iba't ibang mga rehiyon ay naka -highlight sa pandaigdigang diskarte ng Nintendo.
Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015
Ang pagsasama -sama ng mas malaking mga screen ng 3DS XL sa mga bagong tampok ng bagong 3DS, ang modelong ito ay nag -alok ng isang pinahusay na karanasan sa paglalaro. Ang pag -alis ng mababago na mga plato ng mukha ay na -offset ng maraming mga espesyal na edisyon.
Nintendo Switch - Marso 3, 2017
Ang pagsasama sa bahay at handheld gaming, binago ng Nintendo Switch ang industriya ng gaming. Ang maraming nalalaman na disenyo at matatag na silid-aklatan ng first-party, kabilang ang ilan sa mga pinakadakilang laro kailanman, pinatibay ang tagumpay nito.
Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017
Isang na -update na bersyon ng 2DS, ang 2DS XL ay nagdagdag ng isang analog stick, mga pindutan ng balikat, at suporta ng amiibo. Ang pagbabalik nito sa disenyo ng clamshell at pagiging tugma sa mga bagong pamagat ng 3DS ay naging isang pagpipilian na nakakahimok.
Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019
Dinisenyo eksklusibo para sa handheld gaming, ang switch lite ay nag -alok ng isang mas abot -kayang pagpasok sa switch ecosystem. Ang compact na laki nito at built-in na mga controller ay nakatakda sa mga on-the-go player.
Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021
Pagpapahusay ng orihinal na switch na may isang OLED screen at pinahusay na mga nagsasalita, ang modelo ng Switch OLED ay nagbigay ng isang premium na karanasan sa paglalaro. Ang paglabas nito sa tabi ng Metroid Dread ay naka -highlight ng mga kakayahan nito.
Paparating na mga console ng Nintendo
Kasunod ng isang malabo na pagtagas at alingawngaw, opisyal na inilabas ng Nintendo ang Nintendo Switch 2. Ipinakita ng Revencased ang makabagong mga kalakip na kagalakan, isang mas malaking screen, at isang karagdagang USB-C port. Ang potensyal na paggamit ng Joy-Con bilang isang mouse ay nagmumungkahi ng mga kapana-panabik na mga posibilidad ng gameplay, at ang trailer ay nakalagay sa isang bagong Mario Kart na may 24-player na karera. Ipinangako ng console ang "karamihan" na paatras na pagiging tugma at patuloy na susuportahan ang parehong mga pisikal at digital na laro.Iminumungkahi ng mga analyst at leaks na ang Nintendo Switch 2 ay mai -presyo sa paligid ng $ 400. Natipon namin ang lahat ng mga kilalang detalye mula sa trailer, ngunit mas maraming impormasyon, kabilang ang isang petsa ng paglabas, ay inaasahan sa isang Nintendo Direct na naka -iskedyul para sa Abril 2.
Mga resulta ng sagot