Nintendo est une figure imposante de l'histoire du jeu vidéo, réputée pour son esprit pionnier et son approche innovante du jeu sur la console domestique. Avec un éventail impressionnant de propriétés intellectuelles chères, Nintendo a captivé les joueurs depuis des décennies, maintenant son charme et sa pertinence dans l'actuel. Alors que l'entreprise se prépare pour la sortie du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'héritage riche des consoles de Nintendo et à leur impact sur le monde du jeu.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console Nintendo jamais publiée, offrant un voyage à travers le temps qui souligne comment Nintendo a continuellement repoussé les limites de la technologie des jeux et du divertissement.
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?
Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le paysage des jeux tout au long de l'histoire de Nintendo. Le prochain commutateur 2 marquera le 33e. Notre liste complète comprend des révisions à la maison et à la console portable, telles que les variantes XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise inaugurale de Nintendo dans le matériel de jeu, la série de jeux de télévision en couleur, a été un effort de collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ce déménagement pionnier dans le monde des consoles a jeté les bases de l'avenir de Nintendo dans les jeux, malgré leur inexpérience initiale dans le développement matériel. Le succès de ces systèmes a non seulement marqué une étape importante, mais a également propulsé Nintendo pour se concentrer plus intensément sur le matériel de jeu.
Game & Watch - 28 avril 1980
Nintendo s'est aventuré sur le marché des jeux portables avec la série Game & Watch, qui a offert des jeux individuels sur chaque appareil. Ces ordinateurs de poche innovants ont réalisé des ventes mondiales de plus de 40 millions d'unités, introduisant des fonctionnalités révolutionnaires comme le D-Pad, vu d'abord dans le modèle Donkey Kong. La popularité durable de ces appareils a conduit à leur renaissance en 2020 et 2021 avec des éditions limitées célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué la première grande entrée de Nintendo sur le marché de la console domestique nord-américaine. En introduisant des jeux basés sur la cartouche, le NES a permis aux joueurs de profiter d'une grande variété de titres, notamment la naissance de franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. L'impact du NES sur l'historique des jeux vidéo est indéniable, préparant la voie à des générations futures de jeux.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord en 1989, le Game Boy a révolutionné les jeux portables avec son système de cartouche, permettant aux joueurs d'échanger et de jouer à plusieurs jeux. Son jeu emblématique, Tetris, regroupé dans la plupart des régions, à l'exception du Japon, est devenu un phénomène culturel et a solidifié la place du Game Boy dans l'histoire du jeu.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits à ses consoles de maison, apportant des améliorations importantes à des séries bien-aimées telles que Super Mario World et Donkey Kong Country. Bien qu'il soit entré sur le marché plus tard dans sa génération, la gamme de logiciels exceptionnels de SNES et le large attrait en ont fait la console la plus vendue de son temps.
Virtual Boy - 14 août 1995
Considéré comme l'une des consoles les plus non conventionnelles de Nintendo, le garçon virtuel a tenté d'apporter des jeux 3D stéréoscopiques sur le marché portable. Bien que de courte durée, avec seulement 22 jeux sortis et moins de 800 000 unités vendues, il reste un chapitre fascinant de l'histoire expérimentale de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version compacte du Game Boy original, le Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus clair et des temps de réponse améliorés, bien qu'il soit venu avec un compromis de la durée de vie de la batterie plus courte. Son facteur de forme plus petit en a fait un favori parmi les joueurs en déplacement.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D aux consoles à domicile de Nintendo, le Nintendo 64 a révolutionné le jeu avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur de bâton analogique innovant et diverses versions de l'édition spéciale, y compris des variantes translucides, ont cimenté sa place dans la tradition de jeu.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a introduit un écran rétro-éclairé, permettant des jeux à faible lumière. Malgré sa plus grande taille par rapport à la poche de Game Boy, sa durée de vie de la batterie améliorée et son amélioration de la visibilité en ont fait une itération notable dans la famille Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur sur le marché de l'ordinateur de poche, la couleur du Game Boy était compatible avec tous les jeux de garçons précédents, les améliorant avec des couleurs vibrantes. Avec un nouveau matériel, il a également vu la sortie de centaines de titres exclusifs, élargissant davantage l'héritage du Game Boy.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec le Game Boy Advance, Nintendo a fait un bond en avant, introduisant des graphismes 16 bits dans un format horizontal. La compatibilité en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games signifiait que des milliers de titres étaient disponibles, ce qui en fait un point de repère dans les jeux portables.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini était un ordinateur portable unique axé uniquement sur les jeux Pokémon, assez petits pour en tenir plusieurs dans votre poche. Malgré seulement dix jeux jamais sortis, il comportait des fonctionnalités innovantes comme une horloge intégrée, une communication infrarouge et un grondement.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites à des franchises bien-aimées comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Son passage aux médias basés sur les disques et à une conception de contrôleur améliorée a marqué une évolution significative dans les offres de la console domestique de Nintendo.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné les capacités Gamecube avec un lecteur DVD. Son design élégant et sa multifonctionnalité étaient attrayants, mais des coûts élevés et des ventes faibles ont conduit à sa brève présence sur le marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec une conception flip et une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP a apporté des améliorations significatives à son prédécesseur. L'ajout d'un écran rétro-éclairé dans les modèles ultérieurs a encore amélioré l'expérience de jeu, bien qu'il ait omis une prise casque.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Présentant des écrans doubles et des capacités Wi-Fi, la Nintendo DS est devenue la console la plus vendue de Nintendo. Sa conception à clapet unique et sa fonctionnalité à écran tactile ont ouvert de nouvelles avenues pour le développement du jeu et l'interaction des joueurs.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé avec beaucoup de fanfare à l'E3 2005, la taille compacte du Game Boy Micro et l'écran rétro-éclairé a fait une vedette dans la famille Game Boy. Malgré sa courte production, il reste un morceau précieux de l'histoire de Nintendo.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une version améliorée du DS original, le DS Lite était plus mince, plus léger et comportait des écrans plus lumineux. Sa vie améliorée de la batterie et les améliorations de conception en ont fait un choix populaire parmi les joueurs.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement avec sa télécommande Wii innovante. Compatibilité en arrière avec les titres GameCube et l'introduction du service de console virtuelle pour les jeux classiques ajoutés à son attrait.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Amélioration de la ligne DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD pour plus de stockage. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance, marquant un changement dans la stratégie portable de Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Offrant des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a fourni une expérience de jeu plus immersive. Sa batterie plus grande et sa visibilité améliorée en faisaient un favori parmi les fans de la série DS.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Présentation des jeux 3D sans lunettes, la 3DS a été une mise à niveau significative de la DS. Son impressionnante gamme, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land, a présenté ses capacités.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec 90% d'écrans plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une vue plus vaste des jeux, en maintenant toutes les caractéristiques de son prédécesseur tout en améliorant l'expérience visuelle.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Malgré ses capacités innovantes de GamePad et HD, la Wii U a eu du mal avec une mauvaise commercialisation et une confusion des consommateurs. Cependant, il comportait des titres notables comme Super Mario 3D World et Splatoon.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a été publiée vers la fin du cycle de vie de la Wii. Ses caractéristiques limitées et sa disponibilité régionale en ont fait un produit de niche.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le 2DS a maintenu la compatibilité avec tous les jeux 3DS mais a supprimé la fonctionnalité 3D. Son design unique et son accessibilité ont fait appel à un large public.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Avec les nouveaux contrôles et le support Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a offert des mises à niveau importantes au modèle d'origine. Sa version stupéfiante dans différentes régions a mis en évidence la stratégie mondiale de Nintendo.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
En combinant les écrans plus grands de la 3DS XL avec les nouvelles fonctionnalités de la nouvelle 3DS, ce modèle a offert une expérience de jeu améliorée. L'élimination des plaques faciales modifiables a été compensée par de nombreuses éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Fusionnant des jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie du jeu. Sa conception polyvalente et sa bibliothèque première partielle robuste, dont certains des plus grands jeux de tous les temps, ont solidifié son succès.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une version mise à jour du 2DS, le 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo. Son retour à la conception et à la compatibilité des clames avec les nouveaux titres 3DS en faisait une option convaincante.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu exclusivement pour les jeux portables, le Switch Lite a offert une entrée plus abordable dans l'écosystème de commutation. Sa taille compacte et ses contrôleurs intégrés s'adressaient aux joueurs sur le pouce.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Améliorant le commutateur d'origine avec un écran OLED et des haut-parleurs améliorés, le modèle OLED Switch a fourni une expérience de jeu premium. Sa sortie aux côtés de Metroid Dread a mis en évidence ses capacités.
Consoles Nintendo à venir
Après une vague de fuites et de rumeurs, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation a présenté des attachements Joy-Con innovants, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. L'utilisation potentielle de Joy-Con en tant que souris suggère des possibilités de gameplay passionnantes, et la bande-annonce a fait allusion à un nouveau Mario Kart avec des courses à 24 joueurs. La console promet une compatibilité «principalement» en arrière et continuera de prendre en charge les jeux physiques et numériques.Les analystes et les fuites suggèrent que le Nintendo Switch 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
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