Nintendo là một nhân vật cao chót vót trong lịch sử trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và cách tiếp cận sáng tạo để chơi game trên bảng điều khiển nhà. Với một loạt các tài sản trí tuệ ấp ủ, Nintendo đã quyến rũ các game thủ trong nhiều thập kỷ, duy trì sự quyến rũ và sự liên quan của nó trong ngày nay. Khi công ty chuẩn bị phát hành Nintendo Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để phản ánh về di sản phong phú của các máy chơi game của Nintendo và tác động của chúng đối với thế giới chơi game.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành, cung cấp một hành trình xuyên thời gian làm nổi bật cách Nintendo liên tục đẩy các ranh giới của công nghệ chơi game và giải trí.
Kết quả trả lờiTìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện nay.
Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã xuất hiện cảnh quan chơi game trong suốt lịch sử lưu trữ của Nintendo. Công tắc 2 sắp tới sẽ đánh dấu thứ 33. Danh sách toàn diện của chúng tôi bao gồm cả sửa đổi bảng điều khiển gia đình và cầm tay, chẳng hạn như các biến thể XL và mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh khai mạc của Nintendo vào phần cứng chơi game, loạt trò chơi TV màu, là một nỗ lực hợp tác với Mitsubishi Electronics. Tiên phong này chuyển sang thế giới của các máy chơi game đặt nền tảng cho tương lai của Nintendo trong trò chơi, mặc dù sự thiếu kinh nghiệm ban đầu của họ trong phát triển phần cứng. Thành công của các hệ thống này không chỉ đánh dấu một cột mốc quan trọng mà còn thúc đẩy Nintendo tập trung mạnh mẽ hơn vào phần cứng chơi game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Nintendo đã mạo hiểm vào thị trường chơi game cầm tay với loạt trò chơi & Watch, cung cấp các trò chơi cá nhân trên mỗi thiết bị. Những thiết bị cầm tay sáng tạo này đã đạt được doanh số toàn cầu của hơn 40 triệu đơn vị, giới thiệu các tính năng đột phá như D-PAD, được nhìn thấy đầu tiên trong mô hình Donkey Kong. Sự phổ biến lâu dài của các thiết bị này đã dẫn đến sự hồi sinh của họ vào năm 2020 và 2021 với các phiên bản giới hạn kỷ niệm ngày kỷ niệm Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã đánh dấu mục nhập lớn đầu tiên của Nintendo vào thị trường giao diện điều khiển gia đình Bắc Mỹ. Bằng cách giới thiệu các trò chơi dựa trên hộp mực, NES cho phép người chơi thưởng thức nhiều tựa game khác nhau, bao gồm sự ra đời của các nhượng quyền biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. Tác động của NES đối với lịch sử trò chơi video là không thể phủ nhận, tạo tiền đề cho các thế hệ chơi game trong tương lai.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Ra mắt ở Bắc Mỹ vào năm 1989, Game Boy đã cách mạng hóa chơi game cầm tay với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi trao đổi và chơi nhiều trò chơi. Trò chơi mang tính biểu tượng của nó, Tetris, đi kèm ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, đã trở thành một hiện tượng văn hóa và củng cố vị trí của Game Boy trong lịch sử chơi game.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho các máy chơi game nhà của mình, mang lại những cải tiến đáng kể cho loạt phim yêu thích như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù tham gia vào thị trường sau đó trong thế hệ của nó, dòng phần mềm đặc biệt của SNES và sự hấp dẫn rộng rãi đã khiến nó trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thời đại.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Được coi là một trong những máy chơi game độc đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo đã cố gắng đưa chơi game 3D lập thể cho thị trường di động. Mặc dù ngắn ngủi, chỉ với 22 trò chơi được phát hành và ít hơn 800.000 đơn vị được bán, nhưng đây vẫn là một chương hấp dẫn trong lịch sử thử nghiệm của Nintendo.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản nhỏ gọn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng rõ ràng hơn và thời gian phản hồi được cải thiện, mặc dù nó đi kèm với sự đánh đổi thời lượng pin ngắn hơn. Yếu tố hình thức nhỏ hơn của nó làm cho nó được yêu thích trong số các game thủ khi đang di chuyển.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, trò chơi Nintendo 64 được cách mạng hóa với các tựa game như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển thanh tương tự sáng tạo của nó và các phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các biến thể mờ, củng cố vị trí của nó trong truyền thuyết chơi game.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã giới thiệu một màn hình có đèn nền, cho phép chơi game ánh sáng yếu. Mặc dù có kích thước lớn hơn so với Pocket Game Boy, thời lượng pin nâng cao và cải thiện tầm nhìn của nó đã khiến nó trở thành một sự lặp lại đáng chú ý trong gia đình Game Boy.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy trước đó, nâng cao chúng với màu sắc rực rỡ. Với phần cứng mới, nó cũng chứng kiến sự phát hành của hàng trăm tựa game độc quyền, tiếp tục mở rộng di sản của Game Boy.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với Game Boy Advance, Nintendo đã có một bước tiến đáng kể, giới thiệu đồ họa 16 bit ở định dạng ngang. Khả năng tương thích lạc hậu với các trò chơi màu game boy và game boy có nghĩa là hàng ngàn tựa game đã có sẵn, khiến nó trở thành một bước ngoặt trong chơi game cầm tay.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay độc đáo chỉ tập trung vào các trò chơi Pokémon, đủ nhỏ để phù hợp với một số trong túi của bạn. Mặc dù chỉ có mười trò chơi được phát hành, nhưng nó có các tính năng sáng tạo như đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các phần tiếp theo cho các nhượng quyền thương mại yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Sự thay đổi của nó sang phương tiện truyền thông dựa trên đĩa và thiết kế bộ điều khiển được cải thiện đã đánh dấu một sự phát triển đáng kể trong các dịch vụ giao diện điều khiển gia đình của Nintendo.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Hợp tác với Panasonic, khả năng kết hợp của Panasonic Q với đầu DVD. Thiết kế kiểu dáng đẹp và đa chức năng của nó đã hấp dẫn, nhưng chi phí cao và doanh số thấp đã dẫn đến sự hiện diện thị trường ngắn gọn của nó.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế lật và pin có thể sạc lại, Game Boy Advance SP đã mang lại những cải tiến đáng kể cho người tiền nhiệm. Việc bổ sung màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này đã tăng cường hơn nữa trải nghiệm chơi game, mặc dù nó đã bỏ qua giắc cắm tai nghe.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Giới thiệu màn hình kép và khả năng Wi-Fi, Nintendo DS đã trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo. Thiết kế Clamshell độc đáo của nó và chức năng màn hình cảm ứng đã mở ra những con đường mới để phát triển trò chơi và tương tác người chơi.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ với nhiều sự phô trương tại E3 2005, kích thước nhỏ gọn của Game Boy Micro và màn hình có phản ứng có thể điều chỉnh khiến nó trở nên nổi bật trong gia đình Game Boy. Mặc dù hoạt động sản xuất ngắn, nó vẫn là một phần ấp ủ của lịch sử cầm tay của Nintendo.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Một phiên bản cải tiến của DS gốc, DS Lite là những màn hình sáng hơn, nhẹ hơn và đặc trưng hơn. Thời lượng pin nâng cao của nó và cải tiến thiết kế làm cho nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong các game thủ.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động với điều khiển Wii Remote sáng tạo. Khả năng tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và giới thiệu dịch vụ điều khiển ảo cho các trò chơi cổ điển được thêm vào sự hấp dẫn của nó.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Tăng cường dòng DS, DSI đã thêm camera và khe cắm thẻ SD để lưu trữ thêm. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ vị trí Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi trong chiến lược cầm tay của Nintendo.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Cung cấp màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai hơn. Pin lớn hơn và khả năng hiển thị nâng cao của nó làm cho nó được yêu thích trong số những người hâm mộ của DS Series.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Giới thiệu trò chơi 3D không có kính, 3DS là một bản nâng cấp đáng kể từ DS. Đội hình ấn tượng của nó, bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land, đã thể hiện khả năng của nó.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS gốc, 3DS XL cung cấp một cái nhìn mở rộng hơn về các trò chơi, duy trì tất cả các tính năng của người tiền nhiệm trong khi nâng cao trải nghiệm trực quan.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Mặc dù bộ điều khiển gamepad sáng tạo và khả năng HD, Wii U đã phải vật lộn với sự nhầm lẫn tiếp thị và tiêu dùng kém. Tuy nhiên, nó có các tựa game đáng chú ý như Super Mario 3D World và Splatoon.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã được phát hành gần cuối vòng đời của Wii. Các tính năng hạn chế của nó và tính khả dụng của khu vực làm cho nó trở thành một sản phẩm thích hợp.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Cung cấp trò chơi 2D ở mức giá thấp hơn, 2DS duy trì khả năng tương thích với tất cả các trò chơi 3DS nhưng đã xóa tính năng 3D. Thiết kế độc đáo và khả năng chi trả của nó đã thu hút nhiều đối tượng.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Với các điều khiển mới và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 3DS mới đã cung cấp các nâng cấp đáng kể cho mô hình ban đầu. Bản phát hành so le của nó trên các khu vực khác nhau đã làm nổi bật chiến lược toàn cầu của Nintendo.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Kết hợp các màn hình lớn hơn của 3DS XL với các tính năng mới của 3DS mới, mô hình này cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao. Việc loại bỏ các tấm khuôn mặt có thể thay đổi được bù đắp bởi nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Hợp nhất nhà và chơi game cầm tay, Nintendo Switch đã cách mạng hóa ngành công nghiệp game. Thiết kế đa năng và thư viện của bên thứ nhất mạnh mẽ, bao gồm một số trò chơi vĩ đại nhất từ trước đến nay, đã củng cố thành công của nó.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Một phiên bản cập nhật của 2DS, 2DS XL đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Việc trở lại thiết kế và khả năng tương thích của Clamshell với các tiêu đề 3DS mới khiến nó trở thành một tùy chọn hấp dẫn.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế độc quyền cho chơi game cầm tay, Switch Lite cung cấp một mục nhập giá cả phải chăng hơn vào hệ sinh thái Switch. Kích thước nhỏ gọn và bộ điều khiển tích hợp của nó phục vụ cho người chơi đang di chuyển.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Tăng cường công tắc ban đầu với màn hình OLED và loa cải tiến, mô hình OLED Switch cung cấp trải nghiệm chơi game cao cấp. Phát hành của nó cùng với Metroid Dread nhấn mạnh khả năng của nó.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau một loạt các rò rỉ và tin đồn, Nintendo chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Tiết lộ cho thấy các tệp đính kèm Joy-Con sáng tạo, một màn hình lớn hơn và một cổng USB-C bổ sung. Việc sử dụng tiềm năng của Joy-Con như một con chuột cho thấy các khả năng chơi trò chơi thú vị, và đoạn trailer gợi ý về một cuộc đua Mario Kart mới với các cuộc đua 24 người chơi. Bảng điều khiển hứa hẹn "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược và sẽ tiếp tục hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích và rò rỉ cho thấy Nintendo Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến trong một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời