Дом Новости Консоли Nintendo: полная временная шкала выпуска

Консоли Nintendo: полная временная шкала выпуска

Автор : Ethan May 14,2025

Nintendo является высокой фигурой в истории видеоигр, известной своим новаторским духом и инновационным подходом к домашней консольной игре. Благодаря впечатляющему ряду заветных интеллектуальных объектов, Nintendo за десятилетия очаровала геймеров, сохраняя свое очарование и актуальность в настоящее время. Когда компания готовится к выпуску Nintendo Switch 2, это идеальное время, чтобы подумать о богатом наследии консолей Nintendo и их влияния на игровой мир.

Ниже мы составили полный список каждой выпущенной консоли Nintendo, предлагая путешествие во времени, которое подчеркивает, как Nintendo постоянно раздвигала границы игровых технологий и развлечений.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответа

Хотите сохранить новый Nintendo Switch или новые заголовки для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo украсили игровой ландшафт на протяжении всей легендарной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 будет отмечать 33 -й. Наш всеобъемлющий список включает в себя как домашнюю, так и портативную ревизию, такие как варианты XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Инаугурационное предприятие Nintendo в игровое оборудование, сериал Color TV-Game, стал совместным усилием с Mitsubishi Electronics. Этот новаторский переезд в мир консолей заложил основу для будущего Nintendo в играх, несмотря на их первоначальную неопытность в разработке оборудования. Успех этих систем не только отметил значительный этап, но и заставил Nintendo больше внимания уделять игровому оборудованию.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Nintendo отправилась на рынок портативных игр с серией Game & Watch, которая предлагала отдельные игры на каждом устройстве. Эти инновационные портативные устройства достигли глобальных продаж более 40 миллионов единиц, внедрив новаторские функции, такие как D-PAD, которые были первыми в модели Donkey Kong. Устойчивая популярность этих устройств привела к их возрождению в 2020 и 2021 годах с ограниченными выпусками, отмечающими годовщины Mario и Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила первое крупное вход Nintendo на рынок домашних консолей в Северной Америке. Представляя игры на картридже, NES позволил игрокам наслаждаться широким спектром титулов, включая рождение знаковых франшиз, таких как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Влияние NES на историю видеоигр неоспоримо, что создает почву для будущих поколений игр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запуск в Северной Америке в 1989 году, Game Boy произвел революцию в портативных играх со своей системой картриджей, что позволило игрокам поменяться и играть в несколько игр. Его культовая игра Tetris, в комплекте в большинстве регионов, кроме Японии, стала культурным явлением и укрепила место Game Boy в истории игр.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-разрядную графику в свои домашние консоли, в результате чего значительные улучшения для любимых серий, таких как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что позже выйти на рынок в своем поколении, исключительная линейка программного обеспечения SNES и широкая привлекательность сделали его самопроизвольной консолей своего времени.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Виртуальный мальчик, считающийся одной из самых нетрадиционных консолей Nintendo, попытался вынести стереоскопические 3D -игры на портативный рынок. Несмотря на то, что они недолговечны, с выпущенными всего 22 играми и менее 800 000 единиц, это остается захватывающей главой в истории эксперимента Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Компактная версия оригинального Game Boy, Game Boy Pocket, показал более четкий черно-белый экран и улучшенное время отклика, хотя он поставлялся с компромиссом более короткого срока службы батареи. Его меньший форм -фактор сделал его любимым среди геймеров на ходу.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Представляя 3D -графику для домашних консолей Nintendo, Nintendo 64 произвела революцию в играх с такими названиями, как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный аналоговый контроллер палки и различные выпуски специальных изданий, включая полупрозрачные варианты, закрепили свое место в игровых знаниях.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light представила экран с подсветкой, что позволило игре с низким освещением. Несмотря на больший размер по сравнению с карманом Game Boy, его улучшенные улучшения автономной работы и улучшения видимости сделали его заметной итерацией в семье Game Boy.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Принося цвет на рынок портативного рынка, Game Boy Color был совместимы с всеми предыдущими играми Game Boy, улучшая их яркими цветами. С новым оборудованием, он также увидел выпуск сотен эксклюзивных названий, что еще больше расширило наследие Game Boy.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

С Game Boy Advance, Nintendo сделала значительный скачок вперед, представляя 16-битную графику в горизонтальном формате. Обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games означала, что были доступны тысячи титулов, что делает его ориентиром в портативных играх.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был уникальным портативным, сосредоточенным исключительно на играх Pokémon, достаточно маленькой, чтобы поместить несколько в вашем кармане. Несмотря на то, что только десять игр когда-либо были выпущены, в нем были представлены инновационные функции, такие как встроенные часы, инфракрасное общение и грохот.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к среде на основе дисков и улучшенный дизайн контроллера ознаменовал значительную эволюцию в предложениях домашней консоли Nintendo.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q сочетает в себе возможности GameCube с DVD -плеер. Его гладкий дизайн и многофункциональность были привлекательными, но высокие затраты и низкие продажи привели к его краткому присутствию на рынке.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Благодаря флип -дизайну и аккумуляторной батареи, Game Boy Advance SP принесла значительные улучшения своему предшественнику. Добавление экрана с подсветкой в ​​более поздних моделях дополнительно улучшило игровой опыт, хотя он пропустил разъем для наушников.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Представляя двойные экраны и возможности Wi-Fi, Nintendo DS стала самой продаваемой консоли Nintendo. Его уникальный дизайн Clamshell и функциональность сенсорного экрана открыли новые возможности для разработки игр и взаимодействия игроков.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый с большим количеством фанфар на E3 2005, компактный размер Game Boy Micro и регулируемый экран с подсветкой сделала его в семье Game Boy. Несмотря на короткий пробег, он остается заветной частью ручной истории Nintendo.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

Улучшенная версия оригинального DS, DS Lite была более тонкой, легкой и показала более яркие экраны. Усовершенствованные улучшения автономной работы и дизайна сделали его популярным выбором среди геймеров.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii представила управление движением с его инновационным удаленным Wii. Обратная совместимость с названиями GameCube и внедрение службы виртуальной консоли для классических игр добавлено к его привлекательности.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Улучшение линии DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты для большего количества хранения. Тем не менее, он удалил игровой автомат Game Boy Advance, отметив смену в портативной стратегии Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Предлагая большие экраны и улучшенный звук, DSI XL обеспечил более захватывающий игровой опыт. Его большая батарея и улучшенная видимость сделали его любимым среди поклонников серии DS.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Вводя 3D -игры без очков, 3DS был значительным обновлением от DS. Его впечатляющий состав, в том числе такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land», демонстрировала свои возможности.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Благодаря 90% большим экранам, чем оригинальные 3DS, 3DS XL предлагал более обширный взгляд на игры, сохраняя все особенности своего предшественника, при этом улучшая визуальный опыт.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Несмотря на свои инновационные игровые контроллеры и HD -возможности, Wii U боролся с плохой маркетинговой и потребительской путаницей. Тем не менее, в нем были известные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Меньшая, более легкая версия Wii, Wii Mini была выпущена в конце жизненного цикла Wii. Его ограниченные функции и региональная доступность сделали его нишевым продуктом.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -игры по более низкой цене, 2DS сохранила совместимость со всеми играми 3DS, но удалило 3D -функцию. Его уникальный дизайн и доступность обратились к широкой аудитории.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

С новыми элементами управления и поддержки Amiibo новый Nintendo 3DS предлагал значительные обновления для оригинальной модели. Его ошеломленный выпуск в разных регионах подчеркивал глобальную стратегию Nintendo.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Сочетая более крупные экраны 3DS XL с новыми функциями новых 3DS, эта модель предлагала улучшенный игровой опыт. Удаление изменяемых лицевых пластин было смещено многочисленными специальными изданиями.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Объединяя домашние и портативные игры, Nintendo Switch произвел революцию в игровой индустрии. Его универсальный дизайн и надежная личная библиотека, в том числе некоторые из величайших игр за всю историю, укрепили его успех.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновленная версия 2DS, 2DS XL добавила аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Его возврат к конструкции и совместимости раскладушки с новыми названиями 3DS сделал его убедительным вариантом.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный исключительно для портативных игр, The Switch Lite предлагал более доступный вход в экосистему Switch. Его компактный размер и встроенные контроллеры обслуживали игроков на ходу.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Улучшение оригинального переключателя с помощью OLED -экрана и улучшенных динамиков, модель Switch OLED обеспечила премиальные игры. Его выпуск вместе с Metroid Dread подчеркнул его возможности.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После шкафы утечек и слухов Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В результате показано инновационные вложения Joy-Con, больший экран и дополнительный порт USB-C. Потенциальное использование Joy-Con в качестве мыши предполагает захватывающие возможности игрового процесса, и трейлер намекнул на новую Mario Kart с гонками из 24 игроков. Консоль обещает «в основном» обратную совместимость и будет продолжать поддерживать как физические, так и цифровые игры.

Аналитики и утечки предполагают, что Nintendo Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Мы собрали все известные подробности из трейлера, но больше информации, включая дату выпуска, ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа

Последние статьи Более
  • Мистический хаос Marvel: Руководство по оптимальному перебору

    В MARVEL Mystic Mayhem сбор мощной команды героев и злодеев крайне важен для успеха во всех игровых режимах – будь то прохождение сюжетных кампаний и PvE-заданий или участие в PvP-боях и войнах альянсов. Система призыва, основанная на гача-механиках,

    Jan 03,2026
  • The Chinese Room выкупает себя у Sumo Digital.

    Британская независимая студия The Chinese Room, известная благодаря прошлогоднему хоррору на морской платформе Still Wakes the Deep, официально отделилась от своей прежней материнской компании Sumo Digital.Студия, стоящая за любимыми инди-играми Dear

    Jan 02,2026
  • Инсайдеры: Pokémon Z-A будут представлены на Gamescom

    Gamescom представила захватывающую программу предстоящего августовского мероприятия, где The Pokémon Company выступает одним из ключевых участников. Давайте разберемся, какие сюрпризы могут приготовить для нас со стороны этой всеми любимой франшизы.G

    Jan 02,2026
  • Assetto Corsa EVO: Бонусное DLC за предварительный заказ

    Загружаемый контент для Assetto Corsa EVOНа данный момент KUNOS Simulazioni и 505 Games не раскрыли никакой запланированной загружаемой игры для Assetto Corsa EVO. Мы поделимся последними новостями, как только они станут доступны.

    Jan 02,2026
  • Процессоры AMD Zen 5 X3D для игр: вышли модели 9950X3D, 9900X3D и 9800X3D

    Если вы рассматриваете возможность присоединения к экосистеме AMD для следующего обновления вашего ПК, время выбрано идеально. После более раннего выхода Ryzen 7 9800X3D в этом году, AMD представила две более высокопроизводительные модели Ryzen 9 в с

    Jan 01,2026
  • Crucial T500 2TB SSD для PS5 достигла минимальной цены на Amazon в рамках Prime Day

    Если вы геймер на PS5 или ПК, желающий расширить хранилище, не упустите это раннее предложение к Amazon Prime Day. На ограниченное время Amazon снизил цену на твердотельный накопитель Crucial T500 2TB PCIe 4.0 M.2 NVMe до всего $124.99 с бесплатной д

    Jan 01,2026