Дом Новости Консоли Nintendo: полная временная шкала выпуска

Консоли Nintendo: полная временная шкала выпуска

Автор : Ethan May 14,2025

Nintendo является высокой фигурой в истории видеоигр, известной своим новаторским духом и инновационным подходом к домашней консольной игре. Благодаря впечатляющему ряду заветных интеллектуальных объектов, Nintendo за десятилетия очаровала геймеров, сохраняя свое очарование и актуальность в настоящее время. Когда компания готовится к выпуску Nintendo Switch 2, это идеальное время, чтобы подумать о богатом наследии консолей Nintendo и их влияния на игровой мир.

Ниже мы составили полный список каждой выпущенной консоли Nintendo, предлагая путешествие во времени, которое подчеркивает, как Nintendo постоянно раздвигала границы игровых технологий и развлечений.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответа

Хотите сохранить новый Nintendo Switch или новые заголовки для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo украсили игровой ландшафт на протяжении всей легендарной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 будет отмечать 33 -й. Наш всеобъемлющий список включает в себя как домашнюю, так и портативную ревизию, такие как варианты XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Инаугурационное предприятие Nintendo в игровое оборудование, сериал Color TV-Game, стал совместным усилием с Mitsubishi Electronics. Этот новаторский переезд в мир консолей заложил основу для будущего Nintendo в играх, несмотря на их первоначальную неопытность в разработке оборудования. Успех этих систем не только отметил значительный этап, но и заставил Nintendo больше внимания уделять игровому оборудованию.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Nintendo отправилась на рынок портативных игр с серией Game & Watch, которая предлагала отдельные игры на каждом устройстве. Эти инновационные портативные устройства достигли глобальных продаж более 40 миллионов единиц, внедрив новаторские функции, такие как D-PAD, которые были первыми в модели Donkey Kong. Устойчивая популярность этих устройств привела к их возрождению в 2020 и 2021 годах с ограниченными выпусками, отмечающими годовщины Mario и Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила первое крупное вход Nintendo на рынок домашних консолей в Северной Америке. Представляя игры на картридже, NES позволил игрокам наслаждаться широким спектром титулов, включая рождение знаковых франшиз, таких как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Влияние NES на историю видеоигр неоспоримо, что создает почву для будущих поколений игр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запуск в Северной Америке в 1989 году, Game Boy произвел революцию в портативных играх со своей системой картриджей, что позволило игрокам поменяться и играть в несколько игр. Его культовая игра Tetris, в комплекте в большинстве регионов, кроме Японии, стала культурным явлением и укрепила место Game Boy в истории игр.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-разрядную графику в свои домашние консоли, в результате чего значительные улучшения для любимых серий, таких как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что позже выйти на рынок в своем поколении, исключительная линейка программного обеспечения SNES и широкая привлекательность сделали его самопроизвольной консолей своего времени.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Виртуальный мальчик, считающийся одной из самых нетрадиционных консолей Nintendo, попытался вынести стереоскопические 3D -игры на портативный рынок. Несмотря на то, что они недолговечны, с выпущенными всего 22 играми и менее 800 000 единиц, это остается захватывающей главой в истории эксперимента Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Компактная версия оригинального Game Boy, Game Boy Pocket, показал более четкий черно-белый экран и улучшенное время отклика, хотя он поставлялся с компромиссом более короткого срока службы батареи. Его меньший форм -фактор сделал его любимым среди геймеров на ходу.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Представляя 3D -графику для домашних консолей Nintendo, Nintendo 64 произвела революцию в играх с такими названиями, как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный аналоговый контроллер палки и различные выпуски специальных изданий, включая полупрозрачные варианты, закрепили свое место в игровых знаниях.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light представила экран с подсветкой, что позволило игре с низким освещением. Несмотря на больший размер по сравнению с карманом Game Boy, его улучшенные улучшения автономной работы и улучшения видимости сделали его заметной итерацией в семье Game Boy.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Принося цвет на рынок портативного рынка, Game Boy Color был совместимы с всеми предыдущими играми Game Boy, улучшая их яркими цветами. С новым оборудованием, он также увидел выпуск сотен эксклюзивных названий, что еще больше расширило наследие Game Boy.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

С Game Boy Advance, Nintendo сделала значительный скачок вперед, представляя 16-битную графику в горизонтальном формате. Обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games означала, что были доступны тысячи титулов, что делает его ориентиром в портативных играх.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был уникальным портативным, сосредоточенным исключительно на играх Pokémon, достаточно маленькой, чтобы поместить несколько в вашем кармане. Несмотря на то, что только десять игр когда-либо были выпущены, в нем были представлены инновационные функции, такие как встроенные часы, инфракрасное общение и грохот.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к среде на основе дисков и улучшенный дизайн контроллера ознаменовал значительную эволюцию в предложениях домашней консоли Nintendo.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q сочетает в себе возможности GameCube с DVD -плеер. Его гладкий дизайн и многофункциональность были привлекательными, но высокие затраты и низкие продажи привели к его краткому присутствию на рынке.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Благодаря флип -дизайну и аккумуляторной батареи, Game Boy Advance SP принесла значительные улучшения своему предшественнику. Добавление экрана с подсветкой в ​​более поздних моделях дополнительно улучшило игровой опыт, хотя он пропустил разъем для наушников.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Представляя двойные экраны и возможности Wi-Fi, Nintendo DS стала самой продаваемой консоли Nintendo. Его уникальный дизайн Clamshell и функциональность сенсорного экрана открыли новые возможности для разработки игр и взаимодействия игроков.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый с большим количеством фанфар на E3 2005, компактный размер Game Boy Micro и регулируемый экран с подсветкой сделала его в семье Game Boy. Несмотря на короткий пробег, он остается заветной частью ручной истории Nintendo.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

Улучшенная версия оригинального DS, DS Lite была более тонкой, легкой и показала более яркие экраны. Усовершенствованные улучшения автономной работы и дизайна сделали его популярным выбором среди геймеров.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii представила управление движением с его инновационным удаленным Wii. Обратная совместимость с названиями GameCube и внедрение службы виртуальной консоли для классических игр добавлено к его привлекательности.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Улучшение линии DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты для большего количества хранения. Тем не менее, он удалил игровой автомат Game Boy Advance, отметив смену в портативной стратегии Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Предлагая большие экраны и улучшенный звук, DSI XL обеспечил более захватывающий игровой опыт. Его большая батарея и улучшенная видимость сделали его любимым среди поклонников серии DS.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Вводя 3D -игры без очков, 3DS был значительным обновлением от DS. Его впечатляющий состав, в том числе такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land», демонстрировала свои возможности.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Благодаря 90% большим экранам, чем оригинальные 3DS, 3DS XL предлагал более обширный взгляд на игры, сохраняя все особенности своего предшественника, при этом улучшая визуальный опыт.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Несмотря на свои инновационные игровые контроллеры и HD -возможности, Wii U боролся с плохой маркетинговой и потребительской путаницей. Тем не менее, в нем были известные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Меньшая, более легкая версия Wii, Wii Mini была выпущена в конце жизненного цикла Wii. Его ограниченные функции и региональная доступность сделали его нишевым продуктом.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -игры по более низкой цене, 2DS сохранила совместимость со всеми играми 3DS, но удалило 3D -функцию. Его уникальный дизайн и доступность обратились к широкой аудитории.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

С новыми элементами управления и поддержки Amiibo новый Nintendo 3DS предлагал значительные обновления для оригинальной модели. Его ошеломленный выпуск в разных регионах подчеркивал глобальную стратегию Nintendo.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Сочетая более крупные экраны 3DS XL с новыми функциями новых 3DS, эта модель предлагала улучшенный игровой опыт. Удаление изменяемых лицевых пластин было смещено многочисленными специальными изданиями.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Объединяя домашние и портативные игры, Nintendo Switch произвел революцию в игровой индустрии. Его универсальный дизайн и надежная личная библиотека, в том числе некоторые из величайших игр за всю историю, укрепили его успех.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновленная версия 2DS, 2DS XL добавила аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Его возврат к конструкции и совместимости раскладушки с новыми названиями 3DS сделал его убедительным вариантом.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный исключительно для портативных игр, The Switch Lite предлагал более доступный вход в экосистему Switch. Его компактный размер и встроенные контроллеры обслуживали игроков на ходу.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Улучшение оригинального переключателя с помощью OLED -экрана и улучшенных динамиков, модель Switch OLED обеспечила премиальные игры. Его выпуск вместе с Metroid Dread подчеркнул его возможности.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После шкафы утечек и слухов Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В результате показано инновационные вложения Joy-Con, больший экран и дополнительный порт USB-C. Потенциальное использование Joy-Con в качестве мыши предполагает захватывающие возможности игрового процесса, и трейлер намекнул на новую Mario Kart с гонками из 24 игроков. Консоль обещает «в основном» обратную совместимость и будет продолжать поддерживать как физические, так и цифровые игры.

Аналитики и утечки предполагают, что Nintendo Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Мы собрали все известные подробности из трейлера, но больше информации, включая дату выпуска, ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа

Последние статьи Более
  • 10 самых сложных стихийных бедствий, чтобы выжить

    Выживание стихийных бедствий выделяется как одна из самых интенсивных и воспроизводимых игр на Roblox, созданных известным разработчиком Stickmasterluke. Этот классический опыт выживания подталкивает игроков в непредсказуемые сценарии на случайно выбранных картах, с единственной целью остаться в живых среди

    May 15,2025
  • Diablo 4 Season 8: Blizzard обращается к дорожной карте, обновлениям дерева навыков и изменениями боевого прохода

    Diablo 4 запустил 8-й сезон, отметив начало серии бесплатных обновлений, которые в конечном итоге приведут ко второму расширению игры, запланированное на выпуск в 2026 году. Однако основное сообщество игры, известное своим глубоким участием и страстью к ролевой игре, выразило дисс.

    May 15,2025
  • "Pocket Hockey Stars: быстро развивающееся 3V3 действие сейчас на мобильном телефоне"

    Хоккей с шайбой-это спорт, который пульсирует с сырой энергией и волнением, от его захватывающего темпа до случайных стычек на льду. Если вы стремились запечатлеть эту волнующую атмосферу на своем смартфоне, не смотрите дальше, чем недавно выпущенные карманные хоккейные звезды. Доступно на iOS и

    May 15,2025
  • Хидео Кодзима о смерти, стрэндинг 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

    Видеоигры развивались далеко за пределами простого насыщенного, накатывающего адреналинового опыта. Хидео Кодзима, провидца, стоящая за серией Solid Metal Gear, раздвинула границы со смертью, исследуя двойные темы деления и связи в препинемическом мире. Его новаторское повествование

    May 15,2025
  • "Однажды человек: завершение карнавала Doom Quest"

    Carnival of Doom Quest в «Однажды человеке», разработанный Explication Global, предлагает интригующую задачу в условиях постсопокалиптической стратегии выживания игры. Запуск на мобильных платформах 23 апреля, игра уже привлекла многочисленные предварительные регистрации для эксклюзивных вознаграждений. Этот

    May 15,2025
  • "Стеганые одеяла и кошки Calico сейчас на Android"

    Любимая настольная игра Calico превращается в восхитительный цифровой опыт работы с новой игрой Android от Monster Couch, стеганых одеял и кошек Calico. Эта игра представляет собой гобелен теплых цветов, замысловатые узоры и очаровательные кошки. Это игра, которая требует стратегии, но в непринужденной стороне в одеялах и

    May 15,2025