Nintendo является высокой фигурой в истории видеоигр, известной своим новаторским духом и инновационным подходом к домашней консольной игре. Благодаря впечатляющему ряду заветных интеллектуальных объектов, Nintendo за десятилетия очаровала геймеров, сохраняя свое очарование и актуальность в настоящее время. Когда компания готовится к выпуску Nintendo Switch 2, это идеальное время, чтобы подумать о богатом наследии консолей Nintendo и их влияния на игровой мир.
Ниже мы составили полный список каждой выпущенной консоли Nintendo, предлагая путешествие во времени, которое подчеркивает, как Nintendo постоянно раздвигала границы игровых технологий и развлечений.
Результаты ответаХотите сохранить новый Nintendo Switch или новые заголовки для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.
Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo украсили игровой ландшафт на протяжении всей легендарной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 будет отмечать 33 -й. Наш всеобъемлющий список включает в себя как домашнюю, так и портативную ревизию, такие как варианты XL и Mini.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Инаугурационное предприятие Nintendo в игровое оборудование, сериал Color TV-Game, стал совместным усилием с Mitsubishi Electronics. Этот новаторский переезд в мир консолей заложил основу для будущего Nintendo в играх, несмотря на их первоначальную неопытность в разработке оборудования. Успех этих систем не только отметил значительный этап, но и заставил Nintendo больше внимания уделять игровому оборудованию.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
Nintendo отправилась на рынок портативных игр с серией Game & Watch, которая предлагала отдельные игры на каждом устройстве. Эти инновационные портативные устройства достигли глобальных продаж более 40 миллионов единиц, внедрив новаторские функции, такие как D-PAD, которые были первыми в модели Donkey Kong. Устойчивая популярность этих устройств привела к их возрождению в 2020 и 2021 годах с ограниченными выпусками, отмечающими годовщины Mario и Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила первое крупное вход Nintendo на рынок домашних консолей в Северной Америке. Представляя игры на картридже, NES позволил игрокам наслаждаться широким спектром титулов, включая рождение знаковых франшиз, таких как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Влияние NES на историю видеоигр неоспоримо, что создает почву для будущих поколений игр.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Запуск в Северной Америке в 1989 году, Game Boy произвел революцию в портативных играх со своей системой картриджей, что позволило игрокам поменяться и играть в несколько игр. Его культовая игра Tetris, в комплекте в большинстве регионов, кроме Японии, стала культурным явлением и укрепила место Game Boy в истории игр.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-разрядную графику в свои домашние консоли, в результате чего значительные улучшения для любимых серий, таких как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что позже выйти на рынок в своем поколении, исключительная линейка программного обеспечения SNES и широкая привлекательность сделали его самопроизвольной консолей своего времени.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Виртуальный мальчик, считающийся одной из самых нетрадиционных консолей Nintendo, попытался вынести стереоскопические 3D -игры на портативный рынок. Несмотря на то, что они недолговечны, с выпущенными всего 22 играми и менее 800 000 единиц, это остается захватывающей главой в истории эксперимента Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Компактная версия оригинального Game Boy, Game Boy Pocket, показал более четкий черно-белый экран и улучшенное время отклика, хотя он поставлялся с компромиссом более короткого срока службы батареи. Его меньший форм -фактор сделал его любимым среди геймеров на ходу.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Представляя 3D -графику для домашних консолей Nintendo, Nintendo 64 произвела революцию в играх с такими названиями, как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный аналоговый контроллер палки и различные выпуски специальных изданий, включая полупрозрачные варианты, закрепили свое место в игровых знаниях.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light представила экран с подсветкой, что позволило игре с низким освещением. Несмотря на больший размер по сравнению с карманом Game Boy, его улучшенные улучшения автономной работы и улучшения видимости сделали его заметной итерацией в семье Game Boy.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Принося цвет на рынок портативного рынка, Game Boy Color был совместимы с всеми предыдущими играми Game Boy, улучшая их яркими цветами. С новым оборудованием, он также увидел выпуск сотен эксклюзивных названий, что еще больше расширило наследие Game Boy.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
С Game Boy Advance, Nintendo сделала значительный скачок вперед, представляя 16-битную графику в горизонтальном формате. Обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games означала, что были доступны тысячи титулов, что делает его ориентиром в портативных играх.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был уникальным портативным, сосредоточенным исключительно на играх Pokémon, достаточно маленькой, чтобы поместить несколько в вашем кармане. Несмотря на то, что только десять игр когда-либо были выпущены, в нем были представлены инновационные функции, такие как встроенные часы, инфракрасное общение и грохот.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к среде на основе дисков и улучшенный дизайн контроллера ознаменовал значительную эволюцию в предложениях домашней консоли Nintendo.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q сочетает в себе возможности GameCube с DVD -плеер. Его гладкий дизайн и многофункциональность были привлекательными, но высокие затраты и низкие продажи привели к его краткому присутствию на рынке.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Благодаря флип -дизайну и аккумуляторной батареи, Game Boy Advance SP принесла значительные улучшения своему предшественнику. Добавление экрана с подсветкой в более поздних моделях дополнительно улучшило игровой опыт, хотя он пропустил разъем для наушников.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Представляя двойные экраны и возможности Wi-Fi, Nintendo DS стала самой продаваемой консоли Nintendo. Его уникальный дизайн Clamshell и функциональность сенсорного экрана открыли новые возможности для разработки игр и взаимодействия игроков.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый с большим количеством фанфар на E3 2005, компактный размер Game Boy Micro и регулируемый экран с подсветкой сделала его в семье Game Boy. Несмотря на короткий пробег, он остается заветной частью ручной истории Nintendo.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
Улучшенная версия оригинального DS, DS Lite была более тонкой, легкой и показала более яркие экраны. Усовершенствованные улучшения автономной работы и дизайна сделали его популярным выбором среди геймеров.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii представила управление движением с его инновационным удаленным Wii. Обратная совместимость с названиями GameCube и внедрение службы виртуальной консоли для классических игр добавлено к его привлекательности.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Улучшение линии DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты для большего количества хранения. Тем не менее, он удалил игровой автомат Game Boy Advance, отметив смену в портативной стратегии Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Предлагая большие экраны и улучшенный звук, DSI XL обеспечил более захватывающий игровой опыт. Его большая батарея и улучшенная видимость сделали его любимым среди поклонников серии DS.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
Вводя 3D -игры без очков, 3DS был значительным обновлением от DS. Его впечатляющий состав, в том числе такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land», демонстрировала свои возможности.
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Благодаря 90% большим экранам, чем оригинальные 3DS, 3DS XL предлагал более обширный взгляд на игры, сохраняя все особенности своего предшественника, при этом улучшая визуальный опыт.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Несмотря на свои инновационные игровые контроллеры и HD -возможности, Wii U боролся с плохой маркетинговой и потребительской путаницей. Тем не менее, в нем были известные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Меньшая, более легкая версия Wii, Wii Mini была выпущена в конце жизненного цикла Wii. Его ограниченные функции и региональная доступность сделали его нишевым продуктом.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Предлагая 2D -игры по более низкой цене, 2DS сохранила совместимость со всеми играми 3DS, но удалило 3D -функцию. Его уникальный дизайн и доступность обратились к широкой аудитории.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
С новыми элементами управления и поддержки Amiibo новый Nintendo 3DS предлагал значительные обновления для оригинальной модели. Его ошеломленный выпуск в разных регионах подчеркивал глобальную стратегию Nintendo.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Сочетая более крупные экраны 3DS XL с новыми функциями новых 3DS, эта модель предлагала улучшенный игровой опыт. Удаление изменяемых лицевых пластин было смещено многочисленными специальными изданиями.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Объединяя домашние и портативные игры, Nintendo Switch произвел революцию в игровой индустрии. Его универсальный дизайн и надежная личная библиотека, в том числе некоторые из величайших игр за всю историю, укрепили его успех.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Обновленная версия 2DS, 2DS XL добавила аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Его возврат к конструкции и совместимости раскладушки с новыми названиями 3DS сделал его убедительным вариантом.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный исключительно для портативных игр, The Switch Lite предлагал более доступный вход в экосистему Switch. Его компактный размер и встроенные контроллеры обслуживали игроков на ходу.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Улучшение оригинального переключателя с помощью OLED -экрана и улучшенных динамиков, модель Switch OLED обеспечила премиальные игры. Его выпуск вместе с Metroid Dread подчеркнул его возможности.
Предстоящие консоли Nintendo
После шкафы утечек и слухов Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В результате показано инновационные вложения Joy-Con, больший экран и дополнительный порт USB-C. Потенциальное использование Joy-Con в качестве мыши предполагает захватывающие возможности игрового процесса, и трейлер намекнул на новую Mario Kart с гонками из 24 игроков. Консоль обещает «в основном» обратную совместимость и будет продолжать поддерживать как физические, так и цифровые игры.Аналитики и утечки предполагают, что Nintendo Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Мы собрали все известные подробности из трейлера, но больше информации, включая дату выпуска, ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.
Результаты ответа