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Consolas de Nintendo: línea de tiempo de lanzamiento completa

Autor : Ethan May 14,2025

Nintendo se erige como una figura imponente en la historia de los videojuegos, reconocida por su espíritu pionero y un enfoque innovador para los juegos de consolas en el hogar. Con una impresionante variedad de propiedades intelectuales apreciadas, Nintendo ha cautivado a los jugadores durante décadas, manteniendo su encanto y relevancia en la actualidad. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre el rico legado de las consolas de Nintendo y su impacto en el mundo de los juegos.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada, ofreciendo un viaje a través del tiempo que resalta cómo Nintendo ha superado continuamente los límites de la tecnología y el entretenimiento de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el panorama de los juegos a lo largo de la historia histórica de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará el 33º. Nuestra lista completa incluye revisiones de consola de casa y portátiles, como las variantes XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inaugural de Nintendo en el hardware de juegos, la serie Color TV-Game, fue un esfuerzo de colaboración con Mitsubishi Electronics. Este movimiento pionero al mundo de las consolas sentó las bases para el futuro de Nintendo en los juegos, a pesar de su inexperiencia inicial en el desarrollo de hardware. El éxito de estos sistemas no solo marcó un hito significativo, sino que también impulsó a Nintendo a centrarse más intensamente en el hardware de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo se aventuró en el mercado de juegos de mano con la serie Game & Watch, que ofrecía juegos individuales en cada dispositivo. Estas innovadoras computadoras de mano lograron ventas globales de más de 40 millones de unidades, introduciendo características innovadoras como el D-Pad, visto primero en el modelo Donkey Kong. La popularidad duradera de estos dispositivos llevó a su avivamiento en 2020 y 2021 con ediciones limitadas que celebran los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó la primera entrada importante de Nintendo en el mercado de consolas domésticas de América del Norte. Al introducir juegos basados ​​en cartuchos, el NES permitió a los jugadores disfrutar de una amplia variedad de títulos, incluido el nacimiento de franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. El impacto de la NES en la historia de los videojuegos es innegable, preparando el escenario para las generaciones futuras de juegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzando en América del Norte en 1989, Game Boy revolucionó los juegos portátiles con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores cambiar y jugar múltiples juegos. Su juego icónico, Tetris, agrupado en la mayoría de las regiones, excepto Japón, se convirtió en un fenómeno cultural y solidificó el lugar del niño en la historia del juego.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en sus consolas caseras, lo que trajo mejoras significativas a series queridas como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de ingresar al mercado más adelante en su generación, la alineación de software excepcional de los SNES y el amplio atractivo lo convirtieron en la consola más vendida de su tiempo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Considerado una de las consolas más poco convencionales de Nintendo, el niño virtual intentó llevar juegos 3D estereoscópicos al mercado portátil. Aunque de corta duración, con solo 22 juegos lanzados y menos de 800,000 unidades vendidas, sigue siendo un capítulo fascinante en la historia experimental de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión compacta del Game Boy original, Game Boy Pocket presentaba una pantalla más clara en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados, aunque vino con una compensación de la duración de la batería más corta. Su factor de forma más pequeño lo convirtió en un favorito entre los jugadores sobre la marcha.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, los juegos revolucionados de Nintendo 64 con títulos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador analógico y varios lanzamientos de edición especial, incluidas las variantes translúcidas, consolidó su lugar en la tradición de los juegos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una pantalla retroiluminada, que permitió juegos con poca luz. A pesar de su mayor tamaño en comparación con el bolsillo Game Boy, su mejoría de la batería mejorada y las mejoras de visibilidad lo convirtieron en una iteración notable en la familia Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color al mercado portátil, el color Game Boy fue compatible con retroceso con todos los juegos anteriores de Game Boy, mejorándolos con colores vibrantes. Con un nuevo hardware, también vio el lanzamiento de cientos de títulos exclusivos, expandiendo aún más el legado del Boy Boy.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance, Nintendo dio un salto significativo hacia adelante, introduciendo gráficos de 16 bits en formato horizontal. La compatibilidad hacia atrás con los juegos de color Game Boy y Game Boy significó que miles de títulos estaban disponibles, lo que lo convirtió en un hito en los juegos de mano.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini era una computadora de mano única centrada únicamente en los juegos de Pokémon, lo suficientemente pequeño como para caber en varios en su bolsillo. A pesar de solo diez juegos lanzados, presentó características innovadoras como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube presentó secuelas de las queridas franquicias como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Su cambio a los medios basados ​​en discos y el diseño mejorado del controlador marcaron una evolución significativa en las ofertas de consolas domésticas de Nintendo.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, las capacidades de GameCube combinadas Panasonic Q con un reproductor de DVD. Su elegante diseño y multifuncionalidad fueron atractivos, pero los altos costos y las bajas ventas llevaron a su breve presencia en el mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de volteo y una batería recargable, el Game Boy Advance SP trajo mejoras significativas a su predecesor. La adición de una pantalla retroiluminada en modelos posteriores mejoró aún más la experiencia de juego, aunque omitió una toma de auriculares.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Presentando pantallas duales y capacidades de Wi-Fi, la Nintendo DS se convirtió en la consola más vendida de Nintendo. Su diseño único de diseño y pantalla táctil de clamshell abrió nuevas vías para el desarrollo de juegos y la interacción del jugador.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado con mucha fanfarria en E3 2005, el tamaño compacto de Game Boy Micro y la pantalla retroiluminada ajustable lo hicieron destacar en la familia Game Boy. A pesar de su breve producción, sigue siendo una preciada pieza de la historia de mano de Nintendo.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión mejorada del DS original, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes. Sus mejoras mejoradas para la duración de la batería y el diseño lo convirtieron en una opción popular entre los jugadores.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento con su innovador remoto Wii. Compatibilidad hacia atrás con los títulos de GameCube y la introducción del servicio de consola virtual para juegos clásicos agregados a su atractivo.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Al mejorar la línea DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD para obtener más almacenamiento. Sin embargo, eliminó el Game Boy Advance Slot, marcando un cambio en la estrategia portátil de Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Ofreciendo pantallas más grandes y un sonido mejorado, el DSI XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva. Su batería más grande y su mejor visibilidad lo convirtieron en un favorito entre los fanáticos de la serie DS.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Al introducir juegos 3D sin gafas, el 3DS fue una actualización significativa del DS. Su impresionante alineación, que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land, mostró sus capacidades.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con un 90% de pantallas más grandes que el 3DS original, el 3DS XL ofreció una vista más expansiva de los juegos, manteniendo todas las características de su predecesor al tiempo que mejoró la experiencia visual.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

A pesar de su innovador controlador de gamepad y capacidades HD, la Wii U tuvo problemas con la mala marketing y la confusión del consumidor. Sin embargo, presentaba títulos notables como Super Mario 3D World y Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini se lanzó cerca del final del ciclo de vida de la Wii. Sus características limitadas y disponibilidad regional lo convirtieron en un producto de nicho.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Ofreciendo juegos 2D a un precio más bajo, el 2DS mantuvo la compatibilidad con los juegos 3DS pero eliminó la función 3D. Su diseño y asequibilidad únicos atrajeron a una audiencia amplia.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Con nuevos controles y soporte de Amiibo, el nuevo Nintendo 3DS ofreció actualizaciones significativas al modelo original. Su lanzamiento escalonado en diferentes regiones destacó la estrategia global de Nintendo.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Combinando las pantallas más grandes del 3DS XL con las nuevas características del nuevo 3DS, este modelo ofreció una experiencia de juego mejorada. La eliminación de placas faciales cambiantes fue compensada por numerosas ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Fusionando los juegos de casa y de mano, el Nintendo Switch revolucionó la industria del juego. Su diseño versátil y su robusta biblioteca de primera parte, incluidos algunos de los mejores juegos de la historia, solidificaron su éxito.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una versión actualizada del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Su regreso al diseño y la compatibilidad con títulos 3DS con nuevos títulos de 3DS lo convirtieron en una opción convincente.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado exclusivamente para juegos de mano, el Switch Lite ofreció una entrada más asequible en el ecosistema de conmutación. Su tamaño compacto y controladores incorporados atendían a los jugadores sobre la marcha.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al mejorar el interruptor original con una pantalla OLED y altavoces mejorados, el modelo OLED Switch proporcionó una experiencia de juego premium. Su lanzamiento junto con Metroid Dread destacó sus capacidades.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de una ráfaga de filtraciones y rumores, Nintendo presentó oficialmente el Nintendo Switch 2. La revelación mostró innovadores archivos adjuntos de Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El uso potencial de Joy-Con como ratón sugiere emocionantes posibilidades de juego, y el trailer insinuó un nuevo Mario Kart con carreras de 24 jugadores. La consola promete una compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás y continuará apoyando los juegos físicos y digitales.

Los analistas y fugas sugieren que el Nintendo Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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