任天堂是视频游戏历史上的高耸人物,以其开创性的精神和创新的家庭游戏机游戏而闻名。任天堂凭借令人印象深刻的珍贵的知识产权,吸引了游戏玩家数十年,并保持了当今的魅力和相关性。随着公司为发布Nintendo Switch 2的发行准备,这是反思任天堂游戏机及其对游戏世界的影响的最佳时机。
在下面,我们汇编了有史以来发布的每个任天堂游戏机的全面列表,并提供了一段时间的旅程,突出了任天堂如何不断地推动游戏技术和娱乐的界限。
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有多少个任天堂控制台?
总共32个任天堂的游戏机在任天堂传奇历史上为游戏景观增添了增光。即将到来的开关2将标志着第33次。我们的综合列表包括家庭和手持控制台修订,例如XL和迷你版本。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo首届游戏硬件(Color TV-Game Series)与三菱电子公司的合作努力。尽管他们在硬件开发中最初缺乏经验,但这种开创性进入游戏机世界奠定了基础。这些系统的成功不仅标志着一个重要的里程碑,而且还推动了任天堂更加专注于游戏硬件。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo通过游戏和手表系列冒险进入手持游戏市场,该系列在每个设备上都提供了单个游戏。这些创新的掌上电脑实现了超过4000万台单元的全球销售,引入了诸如D-Pad之类的突破性功能,在Donkey Kong模型中首次看到。这些设备的持久流行使他们在2020年和2021年的复兴限量版庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的Famicom,标志着任天堂首次进入北美家庭控制台市场。通过引入基于墨盒的游戏,NES允许玩家享受各种各样的头衔,包括标志性的特许经营权,例如Super Mario,Zelda的传奇和Metroid。 NES对视频游戏历史的影响是不可否认的,为后代的游戏奠定了基础。
游戏男孩 - 1989年7月31日
这位Game Boy于1989年在北美推出,使用其墨盒系统彻底改变了手持游戏,使玩家可以交换和玩多个游戏。它的标志性游戏Tetris在日本以外的大多数地区捆绑在一起,成为了一种文化现象,并巩固了游戏男孩在游戏史上的位置。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂向其家用游戏机推出了16位图形,为心爱的系列(例如Super Mario World和Donkey Kong Country)带来了重大增强。尽管在这一代人之后进入市场,但SNES的出色软件阵容和广泛的吸引力使其成为当时最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
这位虚拟男孩被认为是任天堂最非常规的游戏机之一,试图将立体3D游戏带到便携式市场。尽管短暂,只有22场比赛发布,售价不到800,000个单位,但它仍然是任天堂实验历史上令人着迷的一章。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑版本,具有更清晰的黑白屏幕,并改善了响应时间,尽管它具有较短的电池寿命。它较小的外形使它成为游戏玩家的最爱。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形介绍给任天堂的家用游戏机,以Super Mario 64和The Zelda的传奇:《时代的陶艺》(Ocarina of Time of Time of Time)进行了革新游戏。它的创新模拟棒状控制器和各种特别版发行版(包括半透明的变体)巩固了其在游戏传说中的地位。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,Game Boy Light推出了背光屏幕,可以进行低光的游戏。尽管与Game Boy Pocket相比,它的尺寸更大,但其电池寿命的增强和可见性提高使它在Game Boy家族中是一个显着的迭代。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色为手持式市场带来了颜色,与所有以前的游戏男孩游戏都向后兼容,并以鲜艳的色彩增强了它们。有了新的硬件,它还发布了数百个独家游戏的发行,进一步扩大了游戏男孩的遗产。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
随着Game Boy Advance,任天堂取得了重大的飞跃,以水平格式引入了16位图形。与Game Boy和Game Boy Color游戏的向后兼容性意味着有成千上万的游戏可用,这使其成为手持游戏中的地标。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:GamesRadarthePokémonMini是一个独特的手持式手持,专注于神奇宝贝游戏,足够小,可以放入口袋里。尽管只发行了十场游戏,但它具有创新功能,例如内置时钟,红外交流和隆隆声。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基础上,将续集推出了《超级马里奥阳光》和《塞尔达传说:Wind Waker》等备受喜爱的特许经营。它转移到基于光盘的媒体和改进的控制器设计中,标志着任天堂的家用控制台产品的显着发展。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube功能与DVD播放器相结合。它时尚的设计和多功能性很有吸引力,但高昂的成本和低销量导致了其短暂的市场业务。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
通过翻转设计和可充电电池,Game Boy Advance SP为其前身带来了重大改进。在后来的型号中添加背光屏幕进一步增强了游戏体验,尽管它省略了耳机插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
为了引入双屏幕和Wi-Fi功能,任天堂DS成为任天堂最畅销的控制台。其独特的蛤shell设计和触摸屏功能为游戏开发和玩家互动开辟了新的途径。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro的紧凑型尺寸和可调节的背光屏幕在E3 2005上大放异彩,这使它成为了Game Boy Family的佼佼者。尽管生产很短,但它仍然是任天堂的手持历史的珍贵。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是原始DS的改进版本,更苗条,更轻且特色更明亮的屏幕。它增强的电池寿命和设计改进使其成为游戏玩家的流行选择。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振兴了任天堂的主机市场,其创新的Wii遥控器引入了运动控制。与GameCube标题的向后兼容性以及为经典游戏引入的虚拟游戏机服务引起了吸引力。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
增强了DS线,DSI添加了相机和SD卡插槽,以进行更多存储。但是,它删除了Game Boy Advance Slot,这标志着任天堂的手持策略的转变。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL提供更大的屏幕和改进的声音,提供了更具身临其境的游戏体验。它更大的电池和增强的可见度使其成为DS系列粉丝的最爱。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS引入3D游戏,是DS的重大升级。它令人印象深刻的阵容,包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系,展示了其能力。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL的屏幕比原始3D大90%,提供了更广阔的游戏视图,在增强视觉体验的同时,保持了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
尽管具有创新的游戏手柄控制器和高清功能,但Wii U仍在营销和消费者混乱局面挣扎。但是,它以Super Mario 3D World和Splatoon之类的著名标题为特色。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的较小版本,在Wii生命周期的尽头附近发布。它有限的功能和区域可用性使其成为利基产品。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS以较低的价格提供2D游戏,与所有3DS游戏保持兼容性,但删除了3D功能。它的独特设计和负担能力吸引了广泛的受众。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
有了新的控制和Amiibo的支持,新的Nintendo 3DS提供了对原始型号的重大升级。它在不同地区交错的发布强调了任天堂的全球战略。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
将3DS XL的较大屏幕与新3DS的新功能相结合,提供了增强的游戏体验。众多特别版的拆除被多变的面板被弥补。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch合并了家中和手持游戏,彻底改变了游戏行业。它的多功能设计和强大的第一方图书馆,包括有史以来最伟大的游戏,巩固了其成功。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL的更新版本增加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。它返回到新的3DS标题的翻盖设计和兼容性使其成为一个引人注目的选择。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专门为手持游戏设计,为开关生态系统提供了更实惠的条目。它的紧凑型和内置控制器适合随身携带的玩家。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
通过OLED屏幕和改进的扬声器增强原始开关,开关OLED模型提供了优质的游戏体验。它与银河战士恐惧一起发行的释放突出了其能力。
即将到来的任天堂游戏机
在一连串的泄漏和谣言之后,任天堂正式公布了Nintendo Switch 2。展示了展示的创新的Joy-Con附件,更大的屏幕和其他USB-C端口。 Joy-Con作为鼠标的潜在用途表明了令人兴奋的游戏可能性,预告片暗示了一个新的Mario Kart和24名玩家比赛。该控制台承诺“主要”向后兼容,并将继续支持物理和数字游戏。分析师和泄漏表明Nintendo Switch 2的价格在400美元左右。我们已经从预告片中收集了所有已知详细信息,但是预计在4月2日的任天堂直接直接期间,预计将有更多信息,包括发布日期。
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