소식 Nintendo 콘솔 : 완전한 릴리스 타임 라인

Nintendo 콘솔 : 완전한 릴리스 타임 라인

작가 : Ethan May 14,2025

Nintendo는 비디오 게임 역사상 우뚝 솟은 인물로, 선구적인 정신과 홈 콘솔 게임에 대한 혁신적인 접근으로 유명합니다. 닌텐도는 소중한 지적 특성으로 인상적인 배열로 수십 년 동안 게이머를 사로 잡았으며 현재의 매력과 관련성을 유지했습니다. 회사가 Nintendo Switch 2의 출시를 준비함에 따라 닌텐도 콘솔의 풍부한 유산과 게임 세계에 미치는 영향을 반영하기에 완벽한시기입니다.

아래에서 우리는 출시 된 모든 Nintendo 콘솔의 포괄적 인 목록을 작성하여 닌텐도가 게임 기술과 엔터테인먼트의 경계를 지속적으로 추진했는지를 강조하는 시간을 통해 여행을 제공합니다.

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사를 통해 게임 환경을 은혜로 삼았습니다. 다가오는 스위치 2는 33 위를 표시합니다. 우리의 포괄적 인 목록에는 XL 및 미니 변형과 같은 홈 및 핸드 헬드 콘솔 개정이 모두 포함됩니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

닌텐도의 컬러 TV 게임 시리즈 인 게임 하드웨어에 대한 닌텐도의 취임식 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 협력 노력이었습니다. 이 선구자는 콘솔의 세계로의 움직임으로 인해 하드웨어 개발에 대한 초기 경험에도 불구하고 닌텐도의 미래의 미래를위한 토대를 마련했습니다. 이러한 시스템의 성공은 중요한 이정표 일뿐 만 아니라 닌텐도가 게임 하드웨어에 더 집중하도록 추진했습니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo는 Game & Watch Series를 통해 핸드 헬드 게임 시장에 진출하여 각 장치에서 개별 게임을 제공했습니다. 이 혁신적인 핸드 헬드는 Donkey Kong 모델에서 처음 볼 수있는 D-PAD와 같은 획기적인 기능을 도입하여 4 천만 대 이상의 글로벌 판매를 달성했습니다. 이 장치의 지속적인 인기는 2020 년과 2021 년에 마리오와 젤다 기념일을 축하하는 한정판으로 부흥으로 이어졌습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 Famicom으로 알려진 NENTENDO ENTERTANCE SYSTEM (NES)은 Nintendo의 첫 번째 주요 북미 홈 콘솔 시장에 진출했습니다. Cartridge 기반 게임을 소개함으로써 NES는 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 프랜차이즈의 탄생을 포함하여 다양한 타이틀을 즐길 수있었습니다. 비디오 게임 역사에 대한 NES의 영향은 부인할 수 없으므로 미래 세대의 게임의 무대를 설정합니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 북아메리카에서 출시 된이 게임 보이는 카트리지 시스템으로 핸드 헬드 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 여러 게임을 교환하고 플레이 할 수있었습니다. 일본을 제외한 대부분의 지역에서 번들로 묶인 상징적 인 게임 인 테트리스 (Tetris)는 문화적 현상이되었으며 게임 역사상 게임 보이의 위치를 ​​확고히했습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 홈 콘솔에 16 비트 그래픽을 도입하여 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 사랑하는 시리즈를 크게 향상 시켰습니다. SNES의 뛰어난 소프트웨어 라인업과 광범위한 매력은 그 세대 후반에 시장에 진출 했음에도 불구하고 당시 최고의 판매 콘솔이되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 중 하나로 여겨지는 가상 소년은 입체 3D 게임을 휴대용 시장에 가져 오려고 시도했습니다. 수명이 짧지 만 22 개의 게임이 출시되고 80 만 대 미만이 판매되면서 Nintendo의 실험사에서 매혹적인 장으로 남아 있습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

The Game Boy Pocket은 오리지널 게임 보이의 소형 버전 인 더 명확한 흑백 화면과 응답 시간이 향상되었지만 배터리 수명이 짧아졌습니다. 더 작은 폼 팩터는 이동 중에 게이머들 사이에서 가장 좋아했습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo의 홈 콘솔에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 타이틀로 게임을 혁신했습니다. 반투명 변형을 포함한 혁신적인 아날로그 스틱 컨트롤러와 다양한 스페셜 에디션 릴리스가 게임 지식에서 자리를 차지했습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본에 전용 인 Game Boy Light는 백라이트 화면을 도입하여 저조도 게임을 허용했습니다. Game Boy Pocket에 비해 크기가 크지 않더라도 배터리 수명 및 가시성 개선으로 인해 Game Boy 제품군에서 눈에 띄는 반복이되었습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

핸드 헬드 시장에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 이전의 모든 게임 보이 게임과 뒤로 호환되어 생생한 색상으로 향상되었습니다. 새로운 하드웨어를 사용하면 수백 개의 독점 타이틀이 출시되어 게임 보이의 유산을 더욱 확장했습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

Game Boy Advance와 함께 Nintendo는 16 비트 그래픽을 수평 형식으로 도입하여 크게 도약했습니다. Game Boy 및 Game Boy Color Games와의 뒤로 호환성은 수천 개의 타이틀을 사용할 수 있음을 의미하므로 휴대용 게임의 획기가되었습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadarthe Pokémon Mini는 포켓몬 게임에만 초점을 맞춘 독특한 핸드 헬드였습니다. 10 개의 게임 만 출시되었지만 내장 시계, 적외선 통신 및 Rumble과 같은 혁신적인 기능이 특징입니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Gamecube는 Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 프랜차이즈에 속편을 소개했습니다. 디스크 기반 미디어로의 전환과 개선 된 컨트롤러 설계는 Nintendo의 홈 콘솔 제품에서 상당한 진화를 나타 냈습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과의 협력 인 Panasonic Q는 GameCube 기능을 DVD 플레이어와 결합했습니다. 세련된 디자인과 다기능 성이 매력적 이었지만 높은 비용과 낮은 판매는 짧은 시장의 존재로 이어졌습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

플립 디자인과 충전식 배터리를 통해 Game Boy Advance SP는 전임자를 크게 개선했습니다. 이후 모델에 백라이트 화면을 추가하면 헤드폰 잭을 생략했지만 게임 경험이 더욱 향상되었습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

Nintendo DS는 듀얼 화면 및 Wi-Fi 기능을 소개하여 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다. 독특한 Clamshell 디자인 및 터치 스크린 기능은 게임 개발 및 플레이어 상호 작용을위한 새로운 길을 열었습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 많은 팡파르로 공개 된 Game Boy Micro의 컴팩트 한 크기와 조절 가능한 백라이트 화면은 게임 보이 패밀리에서 눈에 띄게 만들었습니다. 짧은 생산에도 불구하고, 그것은 닌텐도의 핸드 헬드 역사의 소중한 조각으로 남아 있습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

원래 DS의 개선 된 버전 인 DS Lite는 더 얇고 가볍고 더 밝은 화면이 특징입니다. 배터리 수명과 디자인 개선으로 인해 게이머 중 대중적인 선택이되었습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

닌텐도의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 혁신적인 Wii 리모컨으로 모션 컨트롤을 도입했습니다. GameCube 타이틀과의 역 호환성과 클래식 게임을위한 가상 콘솔 서비스 도입이 호소에 추가되었습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

DSI는 DS 라인을 향상시키기 위해 더 많은 스토리지를 위해 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했습니다. 그러나 Game Boy Advance 슬롯을 제거하여 Nintendo의 핸드 헬드 전략이 이동했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

DSI XL은 더 큰 화면과 개선 된 사운드를 제공하는 더욱 몰입 형 게임 경험을 제공했습니다. 더 큰 배터리와 향상된 가시성은 DS 시리즈의 팬들에게 가장 좋아했습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

안경없이 3D 게임을 도입 한 3DS는 DS에서 크게 업그레이드되었습니다. The Legend of Zelda : Worlds와 Super Mario 3D Land 사이의 링크와 같은 타이틀을 포함한 인상적인 라인업은 그 기능을 선보였습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 3DS XL은 게임에 대한보다 광범위한 시야를 제공하여 이전 모델의 모든 기능을 유지하면서 시각적 경험을 향상 시켰습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii U는 혁신적인 게임 패드 컨트롤러와 HD 기능에도 불구하고 마케팅이 열악하고 소비자 혼란으로 어려움을 겪었습니다. 그러나 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 유명한 타이틀이 특징입니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 더 작고 가벼운 버전 인 Wii Mini는 Wii의 수명주기 끝에서 출시되었습니다. 제한된 기능과 지역 가용성으로 인해 틈새 제품이되었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

더 낮은 가격대에서 2D 게임을 제공하는 2DS는 모든 3DS 게임과의 호환성을 유지했지만 3D 기능을 제거했습니다. 독특한 디자인과 경제성은 광범위한 청중에게 호소했습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

새로운 컨트롤과 Amiibo 지원을 통해 새로운 Nintendo 3DS는 원래 모델에 대한 상당한 업그레이드를 제공했습니다. 여러 지역에 걸쳐 졸업 한 방출은 Nintendo의 글로벌 전략을 강조했습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

3DS XL의 더 큰 화면을 새로운 3DS의 새로운 기능과 결합 하여이 모델은 향상된 게임 경험을 제공했습니다. 변하기 쉬운 페이스 플레이트의 제거는 수많은 특별판에 의해 상쇄되었습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 집과 핸드 헬드 게임을 합병하여 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다. 가장 큰 게임을 포함하여 다재다능한 디자인과 강력한 일당 도서관은 성공을 확고히했습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS의 업데이트 된 버전 인 2DS XL에는 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원이 추가되었습니다. Clamshell 디자인으로의 복귀 및 New 3DS 타이틀과의 호환성으로 인해 설득력있는 옵션이되었습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

핸드 헬드 게임을 위해 독점적으로 설계된 Switch Lite는 스위치 생태계에보다 저렴한 항목을 제공했습니다. 소형 크기와 내장 컨트롤러는 이동 중 플레이어에게 수용했습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

OLED 화면과 개선 된 스피커로 원래 스위치를 향상시키는 스위치 OLED 모델은 프리미엄 게임 경험을 제공했습니다. Metroid Dread와 함께 릴리스는 그 기능을 강조했습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 닌텐도는 누출과 소문이 급증한 후 공식적으로 닌텐도 스위치 2를 공개했습니다. Joy-Con의 마우스로서 잠재적 인 사용은 흥미 진진한 게임 플레이 가능성을 암시하며 트레일러는 24 경기 경주가있는 새로운 마리오 카트에서 암시했습니다. 이 콘솔은 "대부분"후진 호환성을 약속하며 물리적 게임과 디지털 게임 모두를 계속 지원할 것입니다.

분석가와 유출은 Nintendo Switch 2의 가격이 약 400 달러에 달할 것이라고 제안합니다. 우리는 트레일러에서 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 출시일을 포함한 추가 정보는 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct에서 예상됩니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까? --------------------------------------------------------------

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