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Consoles da Nintendo: Linha do tempo de liberação completa

Autor : Ethan May 14,2025

A Nintendo permanece como uma figura imponente na história dos videogames, conhecida por seu espírito pioneiro e abordagem inovadora para jogos de console doméstico. Com uma impressionante variedade de propriedades intelectuais queridas, a Nintendo cativou os jogadores há décadas, mantendo seu charme e relevância até os dias atuais. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre o rico legado dos consoles da Nintendo e seu impacto no mundo dos jogos.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados, oferecendo uma jornada pelo tempo que destaca como a Nintendo ultrapassou continuamente os limites da tecnologia e do entretenimento de jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Procurando economizar em um novo comutador Nintendo ou novos títulos para o seu sistema? Não deixe de conferir as melhores ofertas da Nintendo disponíveis hoje.

Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o cenário de jogos durante toda a história da Nintendo. O próximo interruptor 2 marcará o 33º. Nossa lista abrangente inclui revisões de console domiciliar e portátil, como as variantes XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inaugural da Nintendo em hardware de jogos, a série de jogos de TV em cores, foi um esforço colaborativo da Mitsubishi Electronics. Esse movimento pioneiro para o mundo dos consoles lançou as bases para o futuro da Nintendo em jogos, apesar de sua inexperiência inicial no desenvolvimento de hardware. O sucesso desses sistemas não apenas marcou um marco significativo, mas também impulsionou a Nintendo a se concentrar mais intensamente no hardware de jogos.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A Nintendo se aventurou no mercado de jogos portáteis com a série Game & Watch, que ofereceu jogos individuais em cada dispositivo. Esses inovadores portáteis obtiveram vendas globais de mais de 40 milhões de unidades, introduzindo recursos inovadores como o D-PAD, visto primeiro no modelo Donkey Kong. A popularidade duradoura desses dispositivos levou ao seu reavivamento em 2020 e 2021, com edições limitadas comemorando os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou a primeira grande entrada da Nintendo no mercado de console doméstico norte -americano. Ao introduzir jogos baseados em cartucho, o NES permitiu que os jogadores desfrutassem de uma grande variedade de títulos, incluindo o nascimento de franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. O impacto do NES no histórico de videogames é inegável, preparando o cenário para as gerações futuras de jogos.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte em 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores trocassem e joguem vários jogos. Seu jogo icônico, Tetris, empacotado na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se um fenômeno cultural e solidificou o lugar do Game Boy na história dos jogos.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em seus consoles domésticos, trazendo aprimoramentos significativos para séries amadas, como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de entrar no mercado mais tarde em sua geração, a excepcional linha de software e o apelo amplo do SNES o tornaram o console mais vendido de seu tempo.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Consoles considerados mais não convencionais da Nintendo, o garoto virtual tentou trazer jogos estereoscópicos em 3D para o mercado portátil. Embora de curta duração, com apenas 22 jogos lançados e menos de 800.000 unidades vendidas, continua sendo um capítulo fascinante na história experimental da Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão compacta do Game Boy original, The Game Boy Pocket, apresentava uma tela em preto e branco mais clara e tempos de resposta aprimorados, embora tenha vindo com uma troca de uma duração mais curta da bateria. Seu menor fator de forma o tornou o favorito entre os jogadores em movimento.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 revolucionou os jogos com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu inovador controlador analógico e vários lançamentos de edição especial, incluindo variantes translúcidas, cimentou seu lugar na tradição dos jogos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light introduziu uma tela retroiluminada, permitindo jogos com pouca luz. Apesar de seu tamanho maior em comparação com o Game Boy Pocket, suas melhorias aprimoradas da duração da bateria e da visibilidade o tornaram uma iteração notável na família Game Boy.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos anteriores, aprimorando-os com cores vibrantes. Com um novo hardware, também viu o lançamento de centenas de títulos exclusivos, expandindo ainda mais o legado do Game Boy.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance, a Nintendo deu um salto significativo, introduzindo gráficos de 16 bits em um formato horizontal. A compatibilidade com versões anteriores com jogos de cor para o Game Boy e Game Boy significava que milhares de títulos estavam disponíveis, tornando -o um marco nos jogos portáteis.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um computador de mão único, focado apenas nos jogos de Pokémon, pequeno o suficiente para caber em vários no seu bolso. Apesar de apenas dez jogos lançados, apresentava recursos inovadores como um relógio embutido, comunicação infravermelha e rumble.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de franquias amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua mudança para a mídia baseada em disco e o design aprimorado do controlador marcou uma evolução significativa nas ofertas de console doméstico da Nintendo.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração com a Panasonic, o Panasonic Q Combined GameCube Capacity com um DVD player. Seu design elegante e multifuncionalidade eram atraentes, mas altos custos e vendas baixas levaram à sua breve presença no mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Com um design de flip e bateria recarregável, o Game Boy Advance SP trouxe melhorias significativas ao seu antecessor. A adição de uma tela retroiluminada em modelos posteriores aumentou ainda mais a experiência de jogo, embora omitisse um fone de ouvido.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Apresentando telas duplas e recursos Wi-Fi, o Nintendo DS se tornou o console mais vendido da Nintendo. Sua funcionalidade exclusiva de design de marchas e tela sensível ao toque abriu novos caminhos para o desenvolvimento de jogos e a interação do jogador.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado com muita fanfarra na E3 2005, o tamanho compacto do Game Boy Micro e a tela retroiluminada ajustável o tornaram um destaque na família Game Boy. Apesar de sua curta produção, ele continua sendo um pedaço estimado da história portátil da Nintendo.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão aprimorada do DS original, o DS Lite era mais fino, mais leve e apresentava telas mais brilhantes. Suas melhorias aprimoradas da duração da bateria e do design a tornaram uma escolha popular entre os jogadores.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento com seu inovador Wii Remote. A compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube e a introdução do serviço de console virtual para jogos clássicos adicionados ao seu apelo.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Aprimorando a linha DS, o DSI adicionou câmeras e um slot para cartão SD para mais armazenamento. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança na estratégia de mão da Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Oferecendo telas maiores e som aprimorado, o DSI XL forneceu uma experiência de jogo mais imersiva. Sua bateria maior e visibilidade aprimorada o tornaram o favorito entre os fãs da série DS.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Apresentando jogos 3D sem óculos, o 3DS foi uma atualização significativa do DS. Sua formação impressionante, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land, mostrou suas capacidades.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma visão mais expansiva dos jogos, mantendo todos os recursos de seu antecessor e aprimorando a experiência visual.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Apesar de seu inovador controlador de gamepad e recursos HD, o Wii U lutou com má marketing e confusão do consumidor. No entanto, apresentava títulos notáveis ​​como Super Mario 3D World e Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini foi lançado perto do final do ciclo de vida do Wii. Suas características limitadas e disponibilidade regional o tornaram um produto de nicho.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS manteve a compatibilidade com todos os jogos 3DS, mas removeu o recurso 3D. Seu design e acessibilidade exclusivos atraíram um público amplo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Com novos controles e suporte da Amiibo, o novo Nintendo 3DS ofereceu atualizações significativas para o modelo original. Seu lançamento escalonado em diferentes regiões destacou a estratégia global da Nintendo.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Combinando as telas maiores do 3DS XL com os novos recursos do novo 3DS, este modelo ofereceu uma experiência de jogo aprimorada. A remoção de placas de face mutável foi compensada por inúmeras edições especiais.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Fusão de jogos para casa e de mão, o Nintendo Switch revolucionou a indústria de jogos. Seu design versátil e biblioteca de primeiros partidos robustos, incluindo alguns dos melhores jogos de todos os tempos, solidificaram seu sucesso.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma versão atualizada do 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões de ombro e suporte da amiibo. Seu retorno ao design e compatibilidade de conchas com novos títulos 3DS o tornaram uma opção atraente.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado exclusivamente para jogos portáteis, o Switch Lite ofereceu uma entrada mais acessível no ecossistema de switch. Seu tamanho compacto e controladores embutidos atendiam aos jogadores em movimento.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Aprimorando o interruptor original com uma tela OLED e alto -falantes aprimorados, o modelo OLED do Switch forneceu uma experiência de jogo premium. Seu lançamento ao lado do Dread Metroid destacou suas capacidades.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após uma enxurrada de vazamentos e rumores, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. A revelação apresentou anexos inovadores do Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O uso potencial do Joy-Con como um mouse sugere possibilidades emocionantes de jogabilidade, e o trailer sugeriu um novo Mario Kart com corridas de 24 jogadores. O console promete "principalmente" compatibilidade com versões anteriores e continuará apoiando jogos físicos e digitais.

Analistas e vazamentos sugerem que o Nintendo Switch 2 terá um preço de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

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