A Nintendo permanece como uma figura imponente na história dos videogames, conhecida por seu espírito pioneiro e abordagem inovadora para jogos de console doméstico. Com uma impressionante variedade de propriedades intelectuais queridas, a Nintendo cativou os jogadores há décadas, mantendo seu charme e relevância até os dias atuais. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre o rico legado dos consoles da Nintendo e seu impacto no mundo dos jogos.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados, oferecendo uma jornada pelo tempo que destaca como a Nintendo ultrapassou continuamente os limites da tecnologia e do entretenimento de jogos.
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Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o cenário de jogos durante toda a história da Nintendo. O próximo interruptor 2 marcará o 33º. Nossa lista abrangente inclui revisões de console domiciliar e portátil, como as variantes XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
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Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inaugural da Nintendo em hardware de jogos, a série de jogos de TV em cores, foi um esforço colaborativo da Mitsubishi Electronics. Esse movimento pioneiro para o mundo dos consoles lançou as bases para o futuro da Nintendo em jogos, apesar de sua inexperiência inicial no desenvolvimento de hardware. O sucesso desses sistemas não apenas marcou um marco significativo, mas também impulsionou a Nintendo a se concentrar mais intensamente no hardware de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo se aventurou no mercado de jogos portáteis com a série Game & Watch, que ofereceu jogos individuais em cada dispositivo. Esses inovadores portáteis obtiveram vendas globais de mais de 40 milhões de unidades, introduzindo recursos inovadores como o D-PAD, visto primeiro no modelo Donkey Kong. A popularidade duradoura desses dispositivos levou ao seu reavivamento em 2020 e 2021, com edições limitadas comemorando os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou a primeira grande entrada da Nintendo no mercado de console doméstico norte -americano. Ao introduzir jogos baseados em cartucho, o NES permitiu que os jogadores desfrutassem de uma grande variedade de títulos, incluindo o nascimento de franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. O impacto do NES no histórico de videogames é inegável, preparando o cenário para as gerações futuras de jogos.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançando na América do Norte em 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores trocassem e joguem vários jogos. Seu jogo icônico, Tetris, empacotado na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se um fenômeno cultural e solidificou o lugar do Game Boy na história dos jogos.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em seus consoles domésticos, trazendo aprimoramentos significativos para séries amadas, como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de entrar no mercado mais tarde em sua geração, a excepcional linha de software e o apelo amplo do SNES o tornaram o console mais vendido de seu tempo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Consoles considerados mais não convencionais da Nintendo, o garoto virtual tentou trazer jogos estereoscópicos em 3D para o mercado portátil. Embora de curta duração, com apenas 22 jogos lançados e menos de 800.000 unidades vendidas, continua sendo um capítulo fascinante na história experimental da Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão compacta do Game Boy original, The Game Boy Pocket, apresentava uma tela em preto e branco mais clara e tempos de resposta aprimorados, embora tenha vindo com uma troca de uma duração mais curta da bateria. Seu menor fator de forma o tornou o favorito entre os jogadores em movimento.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 revolucionou os jogos com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu inovador controlador analógico e vários lançamentos de edição especial, incluindo variantes translúcidas, cimentou seu lugar na tradição dos jogos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light introduziu uma tela retroiluminada, permitindo jogos com pouca luz. Apesar de seu tamanho maior em comparação com o Game Boy Pocket, suas melhorias aprimoradas da duração da bateria e da visibilidade o tornaram uma iteração notável na família Game Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos anteriores, aprimorando-os com cores vibrantes. Com um novo hardware, também viu o lançamento de centenas de títulos exclusivos, expandindo ainda mais o legado do Game Boy.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Com o Game Boy Advance, a Nintendo deu um salto significativo, introduzindo gráficos de 16 bits em um formato horizontal. A compatibilidade com versões anteriores com jogos de cor para o Game Boy e Game Boy significava que milhares de títulos estavam disponíveis, tornando -o um marco nos jogos portáteis.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um computador de mão único, focado apenas nos jogos de Pokémon, pequeno o suficiente para caber em vários no seu bolso. Apesar de apenas dez jogos lançados, apresentava recursos inovadores como um relógio embutido, comunicação infravermelha e rumble.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de franquias amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua mudança para a mídia baseada em disco e o design aprimorado do controlador marcou uma evolução significativa nas ofertas de console doméstico da Nintendo.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Panasonic Q Combined GameCube Capacity com um DVD player. Seu design elegante e multifuncionalidade eram atraentes, mas altos custos e vendas baixas levaram à sua breve presença no mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Com um design de flip e bateria recarregável, o Game Boy Advance SP trouxe melhorias significativas ao seu antecessor. A adição de uma tela retroiluminada em modelos posteriores aumentou ainda mais a experiência de jogo, embora omitisse um fone de ouvido.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Apresentando telas duplas e recursos Wi-Fi, o Nintendo DS se tornou o console mais vendido da Nintendo. Sua funcionalidade exclusiva de design de marchas e tela sensível ao toque abriu novos caminhos para o desenvolvimento de jogos e a interação do jogador.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado com muita fanfarra na E3 2005, o tamanho compacto do Game Boy Micro e a tela retroiluminada ajustável o tornaram um destaque na família Game Boy. Apesar de sua curta produção, ele continua sendo um pedaço estimado da história portátil da Nintendo.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma versão aprimorada do DS original, o DS Lite era mais fino, mais leve e apresentava telas mais brilhantes. Suas melhorias aprimoradas da duração da bateria e do design a tornaram uma escolha popular entre os jogadores.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento com seu inovador Wii Remote. A compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube e a introdução do serviço de console virtual para jogos clássicos adicionados ao seu apelo.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Aprimorando a linha DS, o DSI adicionou câmeras e um slot para cartão SD para mais armazenamento. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança na estratégia de mão da Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Oferecendo telas maiores e som aprimorado, o DSI XL forneceu uma experiência de jogo mais imersiva. Sua bateria maior e visibilidade aprimorada o tornaram o favorito entre os fãs da série DS.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Apresentando jogos 3D sem óculos, o 3DS foi uma atualização significativa do DS. Sua formação impressionante, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land, mostrou suas capacidades.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma visão mais expansiva dos jogos, mantendo todos os recursos de seu antecessor e aprimorando a experiência visual.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Apesar de seu inovador controlador de gamepad e recursos HD, o Wii U lutou com má marketing e confusão do consumidor. No entanto, apresentava títulos notáveis como Super Mario 3D World e Splatoon.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini foi lançado perto do final do ciclo de vida do Wii. Suas características limitadas e disponibilidade regional o tornaram um produto de nicho.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS manteve a compatibilidade com todos os jogos 3DS, mas removeu o recurso 3D. Seu design e acessibilidade exclusivos atraíram um público amplo.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Com novos controles e suporte da Amiibo, o novo Nintendo 3DS ofereceu atualizações significativas para o modelo original. Seu lançamento escalonado em diferentes regiões destacou a estratégia global da Nintendo.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Combinando as telas maiores do 3DS XL com os novos recursos do novo 3DS, este modelo ofereceu uma experiência de jogo aprimorada. A remoção de placas de face mutável foi compensada por inúmeras edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Fusão de jogos para casa e de mão, o Nintendo Switch revolucionou a indústria de jogos. Seu design versátil e biblioteca de primeiros partidos robustos, incluindo alguns dos melhores jogos de todos os tempos, solidificaram seu sucesso.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma versão atualizada do 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões de ombro e suporte da amiibo. Seu retorno ao design e compatibilidade de conchas com novos títulos 3DS o tornaram uma opção atraente.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado exclusivamente para jogos portáteis, o Switch Lite ofereceu uma entrada mais acessível no ecossistema de switch. Seu tamanho compacto e controladores embutidos atendiam aos jogadores em movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Aprimorando o interruptor original com uma tela OLED e alto -falantes aprimorados, o modelo OLED do Switch forneceu uma experiência de jogo premium. Seu lançamento ao lado do Dread Metroid destacou suas capacidades.
Os próximos consoles da Nintendo
Após uma enxurrada de vazamentos e rumores, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. A revelação apresentou anexos inovadores do Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O uso potencial do Joy-Con como um mouse sugere possibilidades emocionantes de jogabilidade, e o trailer sugeriu um novo Mario Kart com corridas de 24 jogadores. O console promete "principalmente" compatibilidade com versões anteriores e continuará apoiando jogos físicos e digitais.Analistas e vazamentos sugerem que o Nintendo Switch 2 terá um preço de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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