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Nintendo遊戲機:完整的發佈時間軸

作者 : Ethan May 14,2025

任天堂是視頻遊戲歷史上的高聳人物,以其開創性的精神和創新的家庭遊戲機遊戲而聞名。任天堂憑藉令人印象深刻的珍貴的知識產權,吸引了遊戲玩家數十年,並保持了當今的魅力和相關性。隨著公司為發布Nintendo Switch 2的發行準備,這是反思任天堂遊戲機及其對遊戲世界的影響的最佳時機。

在下面,我們彙編了有史以來發布的每個任天堂遊戲機的全面列表,並提供了一段時間的旅程,突出了任天堂如何不斷地推動遊戲技術和娛樂的界限。

哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

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有多少個任天堂控制台?

總共32個任天堂的遊戲機在任天堂傳奇歷史上為遊戲景觀增添了增光。即將到來的開關2將標誌著第33次。我們的綜合列表包括家庭和手持控制台修訂,例如XL和迷你版本。

最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色電視遊戲 - 1977年6月1日

Nintendo首屆遊戲硬件(Color TV-Game Series)與三菱電子公司的合作努力。儘管他們在硬件開發中最初缺乏經驗,但這種開創性進入遊戲機世界奠定了基礎。這些系統的成功不僅標誌著一個重要的里程碑,而且還推動了任天堂更加專注於遊戲硬件。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo通過遊戲和手錶系列冒險進入手持遊戲市場,該系列在每個設備上都提供了單個遊戲。這些創新的掌上電腦實現了超過4000萬台單元的全球銷售,引入了諸如D-Pad之類的突破性功能,在Donkey Kong模型中首次看到。這些設備的持久流行使他們在2020年和2021年的複興限量版慶祝馬里奧和塞爾達週年紀念日。

任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的Famicom,標誌著任天堂首次進入北美家庭控制台市場。通過引入基於墨盒的遊戲,NES允許玩家享受各種各樣的頭銜,包括標誌性的特許經營權,例如Super Mario,Zelda的傳奇和Metroid。 NES對視頻遊戲歷史的影響是不可否認的,為後代的遊戲奠定了基礎。

遊戲男孩 - 1989年7月31日

這位Game Boy於1989年在北美推出,使用其墨盒系統徹底改變了手持遊戲,使玩家可以交換和玩多個遊戲。它的標誌性遊戲Tetris在日本以外的大多數地區捆綁在一起,成為了一種文化現象,並鞏固了遊戲男孩在遊戲史上的位置。

超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日

借助超級任天堂娛樂系統(SNES),任天堂向其家用遊戲機推出了16位圖形,為心愛的系列(例如Super Mario World和Donkey Kong Country)帶來了重大增強。儘管在這一代人之後進入市場,但SNES的出色軟件陣容和廣泛的吸引力使其成為當時最暢銷的遊戲機。

虛擬男孩 - 1995年8月14日

這位虛擬男孩被認為是任天堂最非常規的遊戲機之一,試圖將立體3D遊戲帶到便攜式市場。儘管短暫,只有22場比賽發布,售價不到800,000個單位,但它仍然是任天堂實驗歷史上令人著迷的一章。

遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的緊湊版本,具有更清晰的黑白屏幕,並改善了響應時間,儘管它具有較短的電池壽命。它較小的外形使它成為遊戲玩家的最愛。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64將3D圖形介紹給任天堂的家用遊戲機,以Super Mario 64和The Zelda的傳奇:《時代的陶藝》(Ocarina of Time of Time of Time)進行了革新遊戲。它的創新模擬棒狀控制器和各種特別版發行版(包括半透明的變體)鞏固了其在遊戲傳說中的地位。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本獨有的是,Game Boy Light推出了背光屏幕,可以進行低光的遊戲。儘管與Game Boy Pocket相比,它的尺寸更大,但其電池壽命的增強和可見性提高使它在Game Boy家族中是一個顯著的迭代。

遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日

遊戲男孩的顏色為手持式市場帶來了顏色,與所有以前的遊戲男孩遊戲都向後兼容,並以鮮豔的色彩增強了它們。有了新的硬件,它還發布了數百個獨家遊戲的發行,進一步擴大了遊戲男孩的遺產。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

隨著Game Boy Advance,任天堂取得了重大的飛躍,以水平格式引入了16位圖形。與Game Boy和Game Boy Color遊戲的向後兼容性意味著有成千上萬的遊戲可用,這使其成為手持遊戲中的地標。

神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

圖片來源:GamesRadarthePokémonMini是一個獨特的手持式手持,專注於神奇寶貝遊戲,足夠小,可以放入口袋裡。儘管只發行了十場遊戲,但它具有創新功能,例如內置時鐘,紅外交流和隆隆聲。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube在Nintendo 64的成功基礎上,將續集推出了《超級馬里奧陽光》和《塞爾達傳說:Wind Waker》等備受喜愛的特許經營。它轉移到基於光盤的媒體和改進的控制器設計中,標誌著任天堂的家用控制台產品的顯著發展。

松下問 - 2001年12月14日

Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube功能與DVD播放器相結合。它時尚的設計和多功能性很有吸引力,但高昂的成本和低銷量導致了其短暫的市場業務。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

通過翻轉設計和可充電電池,Game Boy Advance SP為其前身帶來了重大改進。在後來的型號中添加背光屏幕進一步增強了遊戲體驗,儘管它省略了耳機插孔。

任天堂DS- 2004年11月21日

為了引入雙屏幕和Wi-Fi功能,任天堂DS成為任天堂最暢銷的控制台。其獨特的蛤shell設計和触摸屏功能為遊戲開發和玩家互動開闢了新的途徑。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Game Boy Micro的緊湊型尺寸和可調節的背光屏幕在E3 2005上大放異彩,這使它成為了Game Boy Family的佼佼者。儘管生產很短,但它仍然是任天堂的手持歷史的珍貴。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是原始DS的改進版本,更苗條,更輕且特色更明亮的屏幕。它增強的電池壽命和設計改進使其成為遊戲玩家的流行選擇。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振興了任天堂的主機市場,其創新的Wii遙控器引入了運動控制。與GameCube標題的向後兼容性以及為經典遊戲引入的虛擬遊戲機服務引起了吸引力。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

增強了DS線,DSI添加了相機和SD卡插槽,以進行更多存儲。但是,它刪除了Game Boy Advance Slot,這標誌著任天堂的手持策略的轉變。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL提供更大的屏幕和改進的聲音,提供了更具身臨其境的遊戲體驗。它更大的電池和增強的可見度使其成為DS系列粉絲的最愛。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

3DS引入3D遊戲,是DS的重大升級。它令人印象深刻的陣容,包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫,展示了其能力。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL的屏幕比原始3D大90%,提供了更廣闊的遊戲視圖,在增強視覺體驗的同時,保持了其前身的所有功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

儘管具有創新的遊戲手柄控制器和高清功能,但Wii U仍在營銷和消費者混亂局面掙扎。但是,它以Super Mario 3D World和Splatoon之類的著名標題為特色。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini是Wii的較小版本,在Wii生命週期的盡頭附近發布。它有限的功能和區域可用性使其成為利基產品。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

2DS以較低的價格提供2D遊戲,與所有3DS遊戲保持兼容性,但刪除了3D功能。它的獨特設計和負擔能力吸引了廣泛的受眾。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

有了新的控制和Amiibo的支持,新的Nintendo 3DS提供了對原始型號的重大升級。它在不同地區交錯的發布強調了任天堂的全球戰略。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

將3DS XL的較大屏幕與新3DS的新功能相結合,提供了增強的遊戲體驗。眾多特別版的拆除被多變的面板被彌補。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch合併了家中和手持遊戲,徹底改變了遊戲行業。它的多功能設計和強大的第一方圖書館,包括有史以來最偉大的遊戲,鞏固了其成功。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS XL的更新版本增加了一個模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持。它返回到新的3DS標題的翻蓋設計和兼容性使其成為一個引人注目的選擇。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite專門為手持遊戲設計,為開關生態系統提供了更實惠的條目。它的緊湊型和內置控制器適合隨身攜帶的玩家。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

通過OLED屏幕和改進的揚聲器增強原始開關,開關OLED模型提供了優質的遊戲體驗。它與銀河戰士恐懼一起發行的釋放突出了其能力。

即將到來的任天堂遊戲機

在一連串的洩漏和謠言之後,任天堂正式公佈了Nintendo Switch 2。展示了展示的創新的Joy-Con附件,更大的屏幕和其他USB-C端口。 Joy-Con作為鼠標的潛在用途表明了令人興奮的遊戲可能性,預告片暗示了一個新的Mario Kart和24名玩家比賽。該控制台承諾“主要”向後兼容,並將繼續支持物理和數字遊戲。

分析師和洩漏表明Nintendo Switch 2的價格在400美元左右。我們已經從預告片中收集了所有已知詳細信息,但是預計在4月2日的任天堂直接直接期間,預計將有更多信息,包括發布日期。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些遊戲? ------------------------------------------------------------------------------------

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