Nintendo berdiri sebagai tokoh yang menjulang tinggi dalam sejarah permainan video, yang terkenal dengan semangat perintis dan pendekatan inovatif untuk permainan konsol rumah. Dengan pelbagai sifat intelektual yang dihargai, Nintendo telah memikat pemain selama beberapa dekad, mengekalkan daya tarikan dan kaitannya dengan masa kini. Memandangkan syarikat itu bersiap untuk melepaskan Nintendo Switch 2, ini adalah masa yang tepat untuk merenungkan warisan yang kaya dengan konsol Nintendo dan kesannya terhadap dunia permainan.
Di bawah ini, kami telah menyusun senarai komprehensif setiap konsol Nintendo yang pernah dikeluarkan, menawarkan perjalanan melalui masa yang menyoroti bagaimana Nintendo terus menolak sempadan teknologi permainan dan hiburan.
Hasil JawapanIngin menjimatkan suis nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.
Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?
Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah menghiasi landskap permainan sepanjang sejarah bertingkat Nintendo. Suis 2 yang akan datang akan menandakan ke -33. Senarai komprehensif kami termasuk semakan konsol rumah dan pegang tangan, seperti varian XL dan mini.
Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan
Warna TV -Game - 1 Jun 1977
Usaha sulung Nintendo ke dalam perkakasan permainan, siri permainan TV warna, adalah usaha kerjasama dengan Mitsubishi Electronics. Perintis ini bergerak ke dunia konsol meletakkan asas untuk masa depan Nintendo dalam permainan, walaupun mereka tidak berpengalaman dalam pembangunan perkakasan. Kejayaan sistem ini bukan sahaja menandakan peristiwa penting tetapi juga mendorong Nintendo untuk memberi tumpuan lebih kepada perkakasan permainan.
Permainan & Watch - 28 April 1980
Nintendo menceburkan diri ke pasaran permainan genggam dengan siri Game & Watch, yang menawarkan permainan individu pada setiap peranti. Ini genggam inovatif mencapai jualan global lebih daripada 40 juta unit, memperkenalkan ciri-ciri pecah tanah seperti D-Pad, yang dilihat pertama dalam model Donkey Kong. Populariti yang kekal dari peranti ini membawa kepada kebangkitan mereka pada tahun 2020 dan 2021 dengan edisi terhad yang meraikan ulang tahun Mario dan Zelda.
Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985
Dikenali sebagai Famicom di Jepun, Nintendo Entertainment System (NES) menandakan kemasukan utama Nintendo pertama ke pasaran Konsol Rumah Amerika Utara. Dengan memperkenalkan permainan berasaskan kartrij, NES membenarkan pemain untuk menikmati pelbagai tajuk, termasuk kelahiran francais ikonik seperti Super Mario, The Legend of Zelda, dan Metroid. Impak NES terhadap sejarah permainan video tidak dapat dinafikan, menetapkan tahap untuk generasi masa depan permainan.
Game Boy - 31 Julai 1989
Pelancaran di Amerika Utara pada tahun 1989, Game Boy merevolusikan permainan pegang tangan dengan sistem kartrijnya, yang membolehkan pemain menukar dan bermain pelbagai permainan. Permainan ikoniknya, Tetris, yang dibundel di kebanyakan wilayah kecuali Jepun, menjadi fenomena budaya dan mengukuhkan tempat permainan Boy dalam sejarah permainan.
Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991
Dengan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES), Nintendo memperkenalkan grafik 16-bit kepada konsol rumahnya, membawa peningkatan yang signifikan kepada siri yang dikasihi seperti Super Mario World dan Donkey Kong Country. Walaupun memasuki pasaran kemudian dalam penjanaannya, barisan perisian SNES yang luar biasa dan rayuan luas menjadikannya konsol laris pada waktunya.
Boy Maya - 14 Ogos 1995
Dianggap sebagai salah satu konsol Nintendo yang paling tidak konvensional, Boy Maya cuba membawa permainan 3D stereoskopik ke pasaran mudah alih. Walaupun jangka pendek, dengan hanya 22 perlawanan yang dikeluarkan dan kurang daripada 800,000 unit yang dijual, ia tetap menjadi bab yang menarik dalam sejarah eksperimen Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 September 1996
Versi padat dari Game Boy, Game Boy Pocket menampilkan skrin hitam-putih yang lebih jelas dan masa tindak balas yang lebih baik, walaupun ia datang dengan hayat bateri yang lebih pendek. Faktor bentuk yang lebih kecil menjadikannya kegemaran di kalangan pemain di mana sahaja.
Nintendo 64 - 29 September 1996
Memperkenalkan grafik 3D ke konsol rumah Nintendo, Nintendo 64 merevolusikan permainan dengan tajuk seperti Super Mario 64 dan The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pengawal kayu analog yang inovatif dan pelbagai siaran edisi khas, termasuk varian lut, menyusun tempatnya dalam tradisi permainan.
Game Boy Light - 14 April 1998
Eksklusif ke Jepun, Game Boy Light memperkenalkan skrin backlit, yang membolehkan permainan cahaya rendah. Walaupun saiznya yang lebih besar berbanding dengan Game Boy Pocket, hayat bateri yang dipertingkatkan dan penambahbaikan penglihatan menjadikannya lelaran yang ketara dalam keluarga Game Boy.
Warna Boy Game - 18 November 1998
Membawa warna ke pasar pegang tangan, warna Game Boy bersesuaian dengan semua permainan Boy Game sebelumnya, meningkatkan mereka dengan warna yang bersemangat. Dengan perkakasan baru, ia juga menyaksikan pembebasan beratus -ratus tajuk eksklusif, terus memperluaskan warisan Game Boy.
Game Boy Advance - 11 Jun 2001
Dengan Game Boy Advance, Nintendo mengambil lonjakan yang ketara ke hadapan, memperkenalkan grafik 16-bit dalam format mendatar. Keserasian ke belakang dengan Game Boy dan Game Boy Color Games bermakna beribu -ribu tajuk tersedia, menjadikannya mercu tanda dalam permainan pegang tangan.
Pokémon Mini - 16 November 2001
Kredit Imej: GamesRadarthe Pokémon Mini adalah genggam unik yang difokuskan semata -mata pada permainan Pokémon, cukup kecil untuk menyesuaikan beberapa di dalam poket anda. Walaupun hanya sepuluh perlawanan yang pernah dikeluarkan, ia menampilkan ciri-ciri inovatif seperti jam terbina dalam, komunikasi inframerah, dan Rumble.
Nintendo GameCube - 18 November 2001
Membina kejayaan Nintendo 64, Gamecube memperkenalkan sekuel kepada francais yang dikasihi seperti Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker. Peralihan kepada media berasaskan cakera dan reka bentuk pengawal yang lebih baik menandakan evolusi yang signifikan dalam tawaran konsol rumah Nintendo.
Panasonic Q - 14 Disember 2001
Kerjasama dengan Panasonic, kemampuan Gamecube Panasonic Q dengan pemain DVD. Reka bentuknya yang ramping dan pelbagai fungsi menarik, tetapi kos yang tinggi dan jualan yang rendah membawa kepada kehadiran pasaran ringkasnya.
Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003
Dengan reka bentuk flip dan bateri yang boleh dicas semula, Game Boy Advance SP membawa peningkatan yang ketara kepada pendahulunya. Penambahan skrin backlit dalam model kemudian meningkatkan pengalaman permainan, walaupun ia meninggalkan bicu fon kepala.
Nintendo DS - 21 November 2004
Memperkenalkan keupayaan dua skrin dan Wi-Fi, Nintendo DS menjadi konsol laris Nintendo. Reka bentuk kerang unik dan fungsi skrin sentuh membuka jalan baru untuk pembangunan permainan dan interaksi pemain.
Permainan Boy Micro - 19 September 2005
Dikatakan dengan banyak penggemar di E3 2005, saiz padat Game Boy Micro dan skrin backlit boleh laras menjadikannya menonjol dalam keluarga Game Boy. Walaupun pengeluarannya yang singkat, ia tetap menjadi sekeping sejarah pegang tangan Nintendo.
Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006
Versi yang lebih baik dari DS asal, DS Lite adalah lebih langsing, lebih ringan, dan memaparkan skrin yang lebih cerah. Hayat bateri yang dipertingkatkan dan penambahbaikan reka bentuk menjadikannya pilihan yang popular di kalangan pemain.
Nintendo Wii - 19 November 2006
Menghidupkan semula pasaran Konsol Rumah Nintendo, Wii memperkenalkan kawalan gerakan dengan jauh Wii yang inovatif. Keserasian ke belakang dengan tajuk GameCube dan pengenalan perkhidmatan konsol maya untuk permainan klasik ditambah kepada rayuannya.
Nintendo DSI - 1 November 2008
Meningkatkan garisan DS, DSI menambah kamera dan slot kad SD untuk lebih banyak storan. Walau bagaimanapun, ia mengeluarkan slot Game Boy Advance, menandakan peralihan dalam strategi pegang tangan Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 November 2009
Menawarkan skrin yang lebih besar dan bunyi yang lebih baik, DSI XL menyediakan pengalaman permainan yang lebih mendalam. Bateri yang lebih besar dan penglihatan yang dipertingkatkan menjadikannya kegemaran di kalangan peminat siri DS.
Nintendo 3DS - 27 Mac 2011
Memperkenalkan permainan 3D tanpa cermin mata, 3DS adalah peningkatan penting dari DS. Barisannya yang mengagumkan, termasuk tajuk seperti The Legend of Zelda: A Link antara Dunia dan Super Mario 3D Land, mempamerkan keupayaannya.
Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012
Dengan 90% skrin yang lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL menawarkan pandangan permainan yang lebih luas, mengekalkan semua ciri pendahulunya semasa meningkatkan pengalaman visual.
Nintendo Wii U - 18 November 2012
Walaupun pengawal GamePad yang inovatif dan keupayaan HD, Wii U berjuang dengan pemasaran dan kekeliruan pengguna yang lemah. Walau bagaimanapun, ia memaparkan tajuk terkenal seperti Super Mario 3D World dan Splatoon.
Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012
Versi Wii yang lebih kecil dan lebih ringan, Wii Mini dibebaskan berhampiran hujung kitaran hayat Wii. Ciri -ciri terhad dan ketersediaan serantau menjadikannya produk khusus.
Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013
Menawarkan permainan 2D pada titik harga yang lebih rendah, 2DS mengekalkan keserasian dengan semua permainan 3DS tetapi mengeluarkan ciri 3D. Reka bentuk dan kemampuannya yang unik merayu kepada penonton yang luas.
New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014
Dengan kawalan baru dan sokongan amiibo, Nintendo 3DS baru menawarkan peningkatan yang signifikan kepada model asal. Pelepasannya yang terhuyung -huyung di seluruh kawasan yang berbeza menonjolkan strategi global Nintendo.
New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015
Menggabungkan skrin yang lebih besar dari 3DS XL dengan ciri -ciri baru 3DS baru, model ini menawarkan pengalaman permainan yang dipertingkatkan. Penyingkiran plat muka yang berubah -ubah diimbangi oleh banyak edisi khas.
Nintendo Switch - 3 Mac 2017
Menggabungkan permainan rumah dan genggam, Nintendo Switch merevolusikan industri permainan. Reka bentuknya yang serba boleh dan perpustakaan pihak pertama yang mantap, termasuk beberapa permainan terbesar yang pernah, mengukuhkan kejayaannya.
New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017
Versi yang dikemas kini 2DS, 2DS XL menambah tongkat analog, butang bahu, dan sokongan amiibo. Kembali ke reka bentuk dan keserasian kerang dengan tajuk 3DS baru menjadikannya pilihan yang menarik.
Nintendo Switch Lite - 20 September 2019
Direka secara eksklusif untuk permainan pegang tangan, Switch Lite menawarkan entri yang lebih murah ke dalam ekosistem suis. Saiz padat dan pengawal terbina dalamnya dipenuhi oleh pemain yang sedang berjalan.
Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021
Meningkatkan suis asal dengan skrin OLED dan penceramah yang lebih baik, model Switch OLED menyediakan pengalaman permainan premium. Pembebasannya bersama Metroid Dread menyerlahkan keupayaannya.
Konsol Nintendo yang akan datang
Berikutan kebocoran kebocoran dan khabar angin, Nintendo secara rasminya melancarkan Nintendo Switch 2. Menunjukkan lampiran Joy-Con yang inovatif, skrin yang lebih besar, dan pelabuhan USB-C tambahan. Potensi penggunaan Joy-Con sebagai tetikus mencadangkan kemungkinan permainan yang menarik, dan treler itu membayangkan pada Mario Kart baru dengan perlumbaan 24 pemain. Konsol menjanjikan "kebanyakannya" keserasian mundur dan akan terus menyokong kedua -dua permainan fizikal dan digital.Penganalisis dan kebocoran mencadangkan Nintendo Switch 2 akan berharga sekitar $ 400. Kami telah mengumpulkan semua butiran yang diketahui dari treler, tetapi lebih banyak maklumat, termasuk tarikh pelepasan, dijangka semasa Nintendo Direct dijadualkan pada 2 April.
Hasil Jawapan