Dom Aktualności Konsole Nintendo: pełna oś czasu wydania

Konsole Nintendo: pełna oś czasu wydania

Autor : Ethan May 14,2025

Nintendo jest wysoką postacią w historii gier wideo, znanego ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnego podejścia do gier konsoli domowej. Dzięki imponującej gamie cenionych nieruchomości intelektualnych, Nintendo urzeka graczy od dziesięcioleci, utrzymując swój urok i znaczenie w dzisiejszym dniu. Gdy firma przygotowuje się do wydania Nintendo Switch 2, jest to idealny czas na refleksję nad bogatym dziedzictwem konsol Nintendo i ich wpływu na świat gier.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli Nintendo, jaką kiedykolwiek wydano, oferując podróż w czasie, która podkreśla, w jaki sposób Nintendo nieustannie przekracza granice technologii gier i rozrywki.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi wyniki

Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla swojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło krajobraz gier w całej historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 będzie oznaczał 33. Nasza kompleksowa lista obejmuje zarówno wersje konsoli domowej, jak i przenośnej, takie jak warianty XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Inauguracyjne przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier, serial Color TV, było wspólnym wysiłkiem z Mitsubishi Electronics. Ten pionierski ruch do świata konsol położył podwaliny pod przyszłość Nintendo w grach, pomimo ich początkowego braku doświadczenia w tworzeniu sprzętu. Sukces tych systemów oznaczał nie tylko znaczący kamień milowy, ale także napędzał Nintendo do bardziej intensywnego skupienia się na sprzęcie do gier.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Nintendo zapuściło się na rynek gier Handheld z serią Game & Watch, która oferowała indywidualne gry na każdym urządzeniu. Te innowacyjne przenośniki osiągnęły globalną sprzedaż ponad 40 milionów sztuk, wprowadzając przełomowe funkcje, takie jak D-Pad, widziane pierwsze w modelu Donkey Kong. Trwałe popularność tych urządzeń doprowadziło do ich odrodzenia w 2020 i 2021 r. Z limitowanymi edycjami świętującymi rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, oznaczał pierwsze poważne wejście Nintendo na północnoamerykańską konsolę. Wprowadzając gry oparte na kasach, NES pozwolił graczom cieszyć się różnorodnymi tytułami, w tym narodzin kultowych franczyz, takich jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. Wpływ NES na historię gier wideo jest niezaprzeczalny, przygotowując scenę dla przyszłych pokoleń gier.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzając się do Ameryki Północnej w 1989 roku, Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne z systemem kaset, umożliwiając graczom zamianę i granie w wiele gier. Jego kultowa gra, Tetris, pakowana w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stała się zjawiskiem kulturowym i umocniła miejsce Game Boy w historii gier.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swoich konsol domowych, wprowadzając znaczne ukochane serie, takie jak kraj World i Donkey Kong. Pomimo wejścia na rynek w późniejszym pokoleniu, wyjątkowa oferta oprogramowania SNES i szeroki urok sprawiły, że jest to najlepiej sprzedająca się konsola swoich czasów.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Uważany za jedną z najbardziej niekonwencjonalnych konsol Nintendo, wirtualny chłopiec próbował wprowadzić stereoskopowe gry 3D na rynek przenośny. Choć krótkotrwałe, z wydani tylko 22 gier i sprzedanych mniej niż 800 000 sztuk, pozostaje fascynującym rozdziałem w eksperymentalnej historii Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Kompaktowa wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i ulepszony czas reakcji, choć wyposażono w kompromis krótszej żywotności baterii. Jego mniejszy współczynnik stał się ulubionym wśród graczy w podróży.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 zrewolucjonizowało gry z tytułami takimi jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Innowacyjny analogowy kontroler kija i różne wydania specjalne, w tym półprzezroczyste warianty, ugruntowały swoje miejsce w tradycji gier.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Game Boy Light, wyłącznie w Japonii, wprowadził podświetlany ekran, umożliwiający grę o słabym świetle. Pomimo większego rozmiaru w porównaniu do kieszeni Game Boy, jego zwiększona żywotność baterii i poprawa widoczności sprawiła, że ​​była to znacząca iteracja w rodzinie Game Boy.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wnosząc kolor na rynek ręcznych, kolor Game Boy był kompatybilny z zacofaniem wszystkich poprzednich gier Game Boy, wzmacniając je żywymi kolorami. Dzięki nowemu sprzętowi pojawił się także setki ekskluzywnych tytułów, dodatkowo rozszerzając dziedzictwo Game Boy.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki Game Boy Advance Nintendo zrobił znaczny skok do przodu, wprowadzając 16-bitową grafikę w formacie poziomym. Zobowiązanie wsteczne z Game Boy i Game Boy Color Games oznaczało, że dostępne były tysiące tytułów, co czyni go punktem orientacyjnym w grach przenośnych.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był wyjątkowym przenośnym skoncentrowanym wyłącznie na grach Pokémon, wystarczająco małych, aby zmieścić kilka w kieszeni. Pomimo tylko dziesięciu gier, jakie kiedykolwiek wydano, zawierał innowacyjne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i dudka.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych franczyz, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przejście na media oparte na dysku i ulepszony projekt kontrolera oznaczał znaczącą ewolucję w ofertach konsoli domowej Nintendo.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączona funkcje GameCube z odtwarzaczem DVD. Jego elegancki design i wielofunkcyjność były atrakcyjne, ale wysokie koszty i niskie sprzedaż doprowadziły do ​​krótkiej obecności rynku.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Dzięki projektowi i akumulatorowi, Game Boy Advance SP przyniósł znaczną poprawę dla swojego poprzednika. Dodanie podświetlanego ekranu w późniejszych modelach dodatkowo poprawiło wrażenia z gier, choć pominęło gniazdo słuchawkowe.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Wprowadzając podwójne ekrany i możliwości Wi-Fi, Nintendo DS stało się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo. Jego unikalna konstrukcja Clamshell i funkcjonalność ekranu dotykowego otworzyły nowe możliwości rozwoju gier i interakcji gracza.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione z dużą ilością fanfar na E3 2005, kompaktowy rozmiar Game Boy Micro i regulowany podświetlany ekran sprawił, że był wyróżnieniem się w rodzinie Game Boy. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego pozostaje cenionym kawałkiem przenośnej historii Nintendo.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Ulepszona wersja oryginalnego DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany. Ulepszona żywotność baterii i ulepszenia projektu sprawiły, że jest popularnym wyborem wśród graczy.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pomocą innowacyjnego pilota Wii. Zwrana kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadzenie usługi konsoli wirtualnej do klasycznych gier dodało jej atrakcyjności.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Poprawiając linię DS, DSI dodało kamery i gniazdo karty SD, aby uzyskać więcej przechowywania. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance, oznaczając zmianę w strategii Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Oferując większe ekrany i ulepszony dźwięk, DSI XL zapewniło bardziej wciągające wrażenia gier. Jego większa bateria i zwiększona widoczność sprawiły, że była ulubiona wśród fanów serii DS.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Wprowadzając grę 3D bez okularów, 3DS było znaczącą ulepszeniem DS. Imponujący skład, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land, pokazał jego możliwości.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z 90% większymi ekranami niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował bardziej ekspansywny widok gier, utrzymując wszystkie funkcje swojego poprzednika, jednocześnie ulepszając wrażenia wizualne.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Pomimo innowacyjnego kontrolera GamePad i możliwości HD, Wii U zmagał się ze złym marketingiem i zamieszaniem konsumentów. Jednak zawierał znaczące tytuły, takie jak Super Mario 3D World i Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini została wydana pod koniec cyklu życia Wii. Jego ograniczone funkcje i regionalna dostępność sprawiły, że był to niszowy produkt.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D w niższej cenie, 2DS utrzymywał kompatybilność ze wszystkimi grami 3DS, ale usunęła funkcję 3D. Jego wyjątkowy design i przystępność cenowa spodobało się szerokiej publiczności.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Dzięki nowym elementom sterującym i wsparciu amiibo nowe Nintendo 3DS oferowało znaczące ulepszenia oryginalnego modelu. Jego rozłożone wydanie w różnych regionach podkreśliło globalną strategię Nintendo.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Łącząc większe ekrany 3DS XL z nowymi funkcjami nowych 3DS, ten model oferował ulepszone wrażenia z gier. Usunięcie zmiennych płyt do twarzy zostało zrównoważone przez liczne wydania specjalne.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Nintendo Switch zrewolucjonizował branżę gier, łącząc domową i przenośną grę. Jego wszechstronna design i solidna biblioteka pierwszej partii, w tym jedne z największych gier w historii, umocniły jej sukces.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Zaktualizowana wersja 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Jego powrót do projektu i kompatybilność CLAMSHELL z nowymi tytułami 3DS sprawiło, że jest to przekonująca opcja.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do gier ręcznych, oferował bardziej przystępne wejście do ekosystemu przełącznika. Jego kompaktowy rozmiar i wbudowane kontrolery zaspokajały graczy w drodze.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Ulepszając oryginalny przełącznik z ekranem OLED i ulepszonymi głośnikami, model Switcha OLED zapewnił premium gier. Jego wydanie obok Metroid Dread podkreśliło jego możliwości.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po mnóstwie wycieków i plotek Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Informacje zaprezentowane innowacyjne załączniki Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Potencjalne wykorzystanie Joy-Con jako myszy sugeruje ekscytujące możliwości rozgrywki, a zwiastun zasugerował nowy Mario Kart z 24-osobowymi wyścigami. Konsola obiecuje „głównie” kompatybilność wsteczną i będzie nadal obsługiwać gry fizyczne i cyfrowe.

Analitycy i wycieki sugerują, że Nintendo Switch 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Najnowsze artykuły Więcej
  • Big Dill Party Guide: Fortnite Rozdział 6 Wskazówki

    * Fortnite* Rozdział 6, sezon 2 nadal przesuwa graczy do swoich granic, jeśli chodzi o zarabianie XP. Najnowsze misje fabularne nie są żartem, a w jednym z wyzwań tygodnia 2 w szczególności gracze drapią się po głowach: pomaganie Big Dill w imprezie. Jeśli utknąłeś w tej misji, mamy cię Co

    Jul 01,2025
  • „Nowy MMORPG„ Hardcore Leveling Warrior ”integruje komiks internetowy”

    Superplanet oficjalnie uruchomiła hardcore poziomowy Warrior na Androidzie. To bezczynny MMORPG, który pozwala ponownie przeżyć legendarną serię Webtoon. Walcz na swoją drogę na szczyt, rzucając wyzwanie graczom z całego świata. To dzika jazda od rangi 1 do rocka i ponownie inspiruj

    Jul 01,2025
  • Amazon 2 za 8,99 USD Przełącznik ekranu Organida

    Jeśli zainwestowałeś już ponad 400 USD w zupełnie nowy Nintendo Switch 2, warto zapewnić swój 7,9-calowy wyświetlacz trochę dodatkowej opieki. Świetnym sposobem na to jest wybranie wysokiej jakości ochrony ekranu-a teraz Amazon ma solidną ofertę na jedną. Amazon oferuje szklankę temperowaną amfilm

    Jun 30,2025
  • „Dyrektor Nightreign Elden Ring przyznaje, że duetowie zostały przeoczone, skupiono się na trio”

    Elden Ring: Nightreign ma przetransportować graczy do ciągle zmieniających się ziemi Limveld, gdzie mogą odkrywać i walczyć o przetrwanie samodzielnie lub w grupach trzech. Podczas gdy gra oferuje solo i trio playtyles jako podstawowe doświadczenie w trybie wieloosobowym, wydaje się, że wsparcie Duo nie

    Jun 30,2025
  • Thunderbolts* zbliża się do kas

    *Thunderbolts \ ** dostarczył solidny drugi weekend w globalnej kasie, szczególnie według najnowszych standardów MCU, przekraczając całkowite zarobki do 272,2 mln USD. Film akcji pod przewodnictwem Florence Pugh dodał 33,1 miliona dolarów w kraju i 34 miliony dolarów na arenie międzynarodowej, utrzymując swoje pierwsze miejsce w kasie

    Jun 29,2025
  • „Pixel Quest: Realm Eater - Zbieraj magiczne esencje w nowym meczu -3 RPG”

    Przygotuj się, aby zanurzyć się w uroczym świecie pikselowanej przygody z *Pixel Quest: Realm Eater *, nadchodzącym meczu RPG, który wkrótce zostanie uruchomiony. Tym razem gracze rozpoczną epicką podróż przez mistyczne królestwa, zbierając postacie fantasy i tworzą potężne artefakty, aby im pomóc

    Jun 29,2025