Nintendo si erge come una figura imponente nella storia dei videogiochi, rinomata per il suo spirito pionieristico e l'approccio innovativo ai giochi di console domestica. Con un'impressionante serie di preziose proprietà intellettuali, Nintendo ha affascinato i giocatori per decenni, mantenendo il suo fascino e rilevanza nei giorni nostri. Mentre l'azienda si prepara per il rilascio di Nintendo Switch 2, è il momento perfetto per riflettere sulla ricca eredità delle console di Nintendo e sul loro impatto sul mondo dei giochi.
Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console Nintendo mai pubblicata, offrendo un viaggio nel tempo che evidenzia come Nintendo abbia continuamente spinto i confini della tecnologia di gioco e dell'intrattenimento.
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Quante console Nintendo ci sono state?
In totale, 32 console Nintendo hanno onorato il panorama dei giochi durante la storia leggendaria di Nintendo. Il prossimo Switch 2 segnerà il 33 °. Il nostro elenco globale include revisioni di console sia a casa che portatili, come le varianti XL e mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
L'impresa inaugurale di Nintendo nell'hardware da gioco, la serie di giochi TV a colori, è stata uno sforzo collaborativo con Mitsubishi Electronics. Questo pionieristico si muove nel mondo delle console ha gettato le basi per il futuro di Nintendo nei giochi, nonostante la loro inesperienza iniziale nello sviluppo hardware. Il successo di questi sistemi non solo ha segnato un traguardo significativo, ma ha anche spinto Nintendo a concentrarsi più intensamente sull'hardware di gioco.
Game & Watch - 28 aprile 1980
Nintendo si è avventurato nel mercato dei giochi portatili con la serie Game & Watch, che ha offerto singoli giochi su ciascun dispositivo. Questi palmari innovativi hanno ottenuto vendite globali di oltre 40 milioni di unità, introducendo caratteristiche rivoluzionarie come il D-Pad, visto per prime nel modello Donkey Kong. La popolarità duratura di questi dispositivi ha portato al loro risveglio nel 2020 e nel 2021 con edizioni limitate che celebrano gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Famicom in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato il primo grande ingresso di Nintendo nel mercato della console domestica nordamericana. Introducendo giochi a cartuccia, il NES ha permesso ai giocatori di godere di una vasta gamma di titoli, tra cui la nascita di franchise iconiche come Super Mario, la leggenda di Zelda e Metroid. L'impatto del NES sulla storia dei videogiochi è innegabile, preparando le basi per le future generazioni di giochi.
Game Boy - 31 luglio 1989
Lanciando in Nord America nel 1989, il Game Boy ha rivoluzionato i giochi portatili con il suo sistema di cartucce, consentendo ai giocatori di scambiare e giocare a più giochi. Il suo iconico gioco, Tetris, in bundle nella maggior parte delle regioni tranne il Giappone, è diventato un fenomeno culturale e ha consolidato il posto di Game Boy nella storia dei giochi.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto una grafica a 16 bit sulle sue console domestiche, portando miglioramenti significativi a serie amate come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante sia entrato nel mercato più avanti nella sua generazione, l'eccezionale gamma di software di SNES e un ampio appello hanno reso la console più venduta del suo tempo.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
Considerato una delle console più non convenzionali di Nintendo, il ragazzo virtuale ha tentato di portare giochi 3D stereoscopici sul mercato portatile. Sebbene di breve durata, con solo 22 giochi rilasciati e meno di 800.000 unità vendute, rimane un capitolo affascinante della storia sperimentale di Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione compatta del Game Boy originale, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero più chiaro e tempi di risposta migliorati, sebbene fosse fornito con un compromesso di una durata della batteria più breve. Il suo fattore di forma più piccolo lo ha reso il preferito tra i giocatori in movimento.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Presentando la grafica 3D sulle console di casa di Nintendo, il Nintendo 64 ha rivoluzionato il gioco con titoli come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo innovativo controller di stick analogico e varie versioni in edizione speciale, tra cui varianti traslucide, ha cementato il suo posto in tradizioni di gioco.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusivo per il Giappone, il Game Boy Light ha introdotto uno schermo retroilluminato, consentendo i giochi in condizioni di scarsa illuminazione. Nonostante le sue dimensioni più grandi rispetto alla tasca di Game Boy, la sua durata della batteria e i miglioramenti della visibilità hanno reso una notevole iterazione nella famiglia Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Portando il colore nel mercato dei palmari, il colore di Game Boy era compatibile con il retrocompatibile con tutti i precedenti giochi di Game Boy, migliorandoli con colori vibranti. Con un nuovo hardware, ha anche visto il rilascio di centinaia di titoli esclusivi, espandendo ulteriormente l'eredità del Game Boy.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Con il Game Boy Advance, Nintendo ha fatto un salto significativo in avanti, introducendo una grafica a 16 bit in un formato orizzontale. La compatibilità arretrata con Game Boy e Game Boy Color Games significava che erano disponibili migliaia di titoli, rendendolo un punto di riferimento nei giochi portatili.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Credito di immagine: GamesRadarthe Pokémon Mini era un portatile unico incentrato esclusivamente sui giochi Pokémon, abbastanza piccolo da adattarsi a diversi in tasca. Nonostante solo dieci giochi mai rilasciati, presentava funzionalità innovative come un orologio integrato, una comunicazione a infrarossi e un rumble.
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha introdotto sequel su amati franchise come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Il suo passaggio a media basati su disco e una migliore progettazione del controller hanno segnato una significativa evoluzione nelle offerte di console di casa di Nintendo.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione con Panasonic, le funzionalità di GameCube combinate Panasonic Q con un lettore DVD. Il suo elegante design e le multifunzionalità erano attraenti, ma i costi elevati e le basse vendite hanno portato alla sua breve presenza sul mercato.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Con una flip design e una batteria ricaricabile, il Game Boy Advance SP ha portato significativi miglioramenti al suo predecessore. L'aggiunta di uno schermo retroilluminato nei modelli successivi ha ulteriormente migliorato l'esperienza di gioco, sebbene abbia omesso un jack per cuffie.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Presentando le capacità doppie e Wi-Fi, la Nintendo DS è diventata la console più venduta di Nintendo. Il suo design a conchiglia unico e la funzionalità touchscreen hanno aperto nuove strade per lo sviluppo del gioco e l'interazione dei giocatori.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato con molta fanfara all'E3 2005, la dimensione compatta di Game Boy Micro e lo schermo retroilluminato regolabile lo hanno reso uno dei di spicco nella famiglia Game Boy. Nonostante la sua breve corsa di produzione, rimane un ampio pezzo di storia portatile di Nintendo.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Una versione migliorata del DS originale, DS Lite era più sottile, più leggera e presentava schermi più luminosi. La sua durata della batteria e i miglioramenti del design migliorati lo hanno reso una scelta popolare tra i giocatori.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento con il suo remoto Wii innovativo. Compatibilità arretrata con i titoli di GameCube e l'introduzione del servizio di console virtuale per i giochi classici aggiunti al suo fascino.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Migliorando la linea DS, le telecamere DSI hanno aggiunto telecamere e uno slot per schede SD per un ulteriore spazio di archiviazione. Tuttavia, ha rimosso lo slot di Game Boy Advance, segnando un turno nella strategia portatile di Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Offrendo schermi più grandi e un suono migliorato, il DSI XL ha fornito un'esperienza di gioco più coinvolgente. La sua batteria più grande e una maggiore visibilità lo hanno reso il preferito tra i fan della serie DS.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Presentando i giochi 3D senza occhiali, il 3DS è stato un aggiornamento significativo dal DS. La sua imponente formazione, tra cui titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land, ha messo in mostra le sue capacità.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Con schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha offerto una visione più espansiva dei giochi, mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore migliorando l'esperienza visiva.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Nonostante il suo innovativo controller GamePad e le funzionalità HD, Wii U ha lottato con scarso marketing e confusione dei consumatori. Tuttavia, presentava titoli notevoli come Super Mario 3D World e Splatoon.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Una versione più piccola e più leggera della Wii, la Wii Mini è stata rilasciata verso la fine del ciclo di vita della Wii. Le sue caratteristiche limitate e la disponibilità regionale lo hanno reso un prodotto di nicchia.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Offrendo giochi 2D a un prezzo inferiore, il 2DS ha mantenuto la compatibilità con tutti i giochi 3DS ma ha rimosso la funzione 3D. Il suo design unico e convenienza hanno fatto appello a un vasto pubblico.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Con nuovi controlli e supporto Amiibo, il nuovo Nintendo 3DS ha offerto significativi aggiornamenti al modello originale. La sua liberazione sfalsata in diverse regioni ha messo in evidenza la strategia globale di Nintendo.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Combinando gli schermi più grandi del 3DS XL con le nuove funzionalità del nuovo 3DS, questo modello ha offerto un'esperienza di gioco migliorata. La rimozione di piastre a faccia mutevole è stata compensata da numerose edizioni speciali.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Unendo i giochi a casa e portatili, il Nintendo Switch ha rivoluzionato l'industria dei giochi. Il suo versatile design e una robusta biblioteca di prima parte, tra cui alcuni dei più grandi giochi di sempre, ha consolidato il suo successo.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Una versione aggiornata del 2DS, il 2DS XL ha aggiunto un bastoncino analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo. Il suo ritorno al design a conchiglia e alla compatibilità con i nuovi titoli 3DS lo ha reso un'opzione avvincente.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato esclusivamente per i giochi portatile, Switch Lite ha offerto un ingresso più conveniente nell'ecosistema Switch. Le sue dimensioni compatte e controller integrati si sono rivolti ai giocatori in movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Migliorando l'interruttore originale con uno schermo OLED e altoparlanti migliorati, il modello OLED ha fornito un'esperienza di gioco premium. La sua uscita insieme a Metroid Dread ha evidenziato le sue capacità.
Console Nintendo imminenti
A seguito di una raffica di perdite e voci, Nintendo ha presentato ufficialmente il Nintendo Switch 2. La rivelazione ha mostrato attaccamenti di gioia innovativi, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Il potenziale uso di Joy-Con come mouse suggerisce eccitanti possibilità di gioco e il trailer ha accennato a un nuovo Mario Kart con gare a 24 giocatori. La console promette "per lo più" compatibilità arretrata e continuerà a supportare i giochi sia fisici che digitali.Gli analisti e le perdite suggeriscono che Nintendo Switch 2 avrà un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli noti dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, sono previste durante un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.
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