Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်မျှော်စင်မြင်ကွင်းတွင်ပါ 0 င်ပြီးသူ၏ရှေ့ဆောင် 0 ိညာဉ်တော်နှင့်အိမ်ငှားကစားခြင်းအတွက်ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုကိုကျော်ကြားသည်။ မြတ်နိုးသောမြတ်နိုးသောအသိအကျွမ်းဂုဏ်သတ္တိများနှင့်အတူ Nintendo သည်ဂိမ်းကစားသူများအားဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာဖမ်းယူနိုင်ခဲ့ပြီး၎င်း၏ကျက်သရေနှင့်ဆက်စပ်မှုကိုယနေ့ခေတ်တွင်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Nintendo switch ကိုထုတ်ပြန်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Nintendo ၏ consoles နှင့်ဂိမ်းကမ္ဘာအပေါ်သူတို့၏သက်ရောက်မှုများကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Nintendo console တွင်ပြည့်စုံသော Nintendo console ၏ပြည့်စုံသောစာရင်းကိုပြုစုပြီး Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးနယ်နိမိတ်များကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးသည့်အချိန်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့် အချိန်မှစ. ခရီးတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များသင်၏ system အတွက် Nintendo switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။
Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း 32 Nintendo condents သည် Nintendo ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတစ်လျှောက်ဂိမ်းရှုခင်းကိုကြုန်ခြင်းဖြင့်တောက်ပနေသည်။ လာမည့် switch 2 သည် 33rd ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောစာရင်းတွင် XL နှင့် Mini Variants ကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင် console protisings တို့ပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင် Nintendo ၏အဖွင့်တွင်မစ်ဆူဘီရှီအီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများနှင့်ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုဖြစ်သည်။ ဤရှေ့ဆောင်လုပ်ခြင်းသည်စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောအရာများ၌ကန ဦး အတွေ့အကြုံရှိသော်လည်း Nintendo ၏အနာဂတ်အတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုသည်သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုသာမကဘဲဂိမ်းစက်ပစ္စည်းများအပေါ်ပိုမိုအာရုံစိုက်ရန် Nintendo ကိုထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo သည် Device တစ်ခုချင်းစီတွင်ကစားပွဲတစ်ခုချင်းစီကိုကမ်းလှမ်းသောဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်အတူလက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့စွန့်ခွာ။ ဤတီထွင်ဆန်းသစ်သောလက်ကိုင်လက်ကိုင်များသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်း, D-pad ကဲ့သို့သော br upbreaking features များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများ၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုသည် 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပသောစာနယ်ဇင်းများနှင့်အတူပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည် Nintendo ၏ Nintendo ၏ North Media Home Console Market သို့ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်အဓိကဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ Cartridge-based games များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့် NES သည်ကစားသမားများကိုရွေးချယ်ခွင့်ပြုထားသည်။ Video Game History အပေါ် NES ၏သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်,
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 ခုနှစ်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်စတင်ခြင်းသည် Game Boy သည် HandHeld ဂိမ်းကစားခြင်းကို၎င်း၏အရာတစ်ခုကို Cartridge System ဖြင့်တော်လှန်ပြောင်းလဲပေးခဲ့ပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းများစွာကိုလဲလှယ်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဂျပန် မှလွဲ. ဒေသအများစုတွင်ဒေသအများစုတွင် 0 င်ရောက်သော Tetris သည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်လာပြီး Gaming History တွင် Game Boy ၏နေရာကိုပိုမိုခိုင်မာလာစေပြီး Game Gaming History တွင် Game Boy ၏နေရာကိုခိုင်မာစေခဲ့သည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏အိမ်ခလုတ်များသို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသောစီးရီးကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၎င်း၏မျိုးဆက်တွင်စျေးကွက်တွင် 0 င်ရောက်လာသော်လည်း SNES ၏ထူးခြားသောဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုသည်၎င်း၏အချိန်၏ထိပ်တန်းရောင်းသည့် console ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော consoles တစ်ခုဟုသတ်မှတ်ခြင်းသည် Virtual Boy သည် Stereesala 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအိတ်ဆောင်ဈေးကွက်သို့ခေါ်ဆောင်သွားရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ အသက်တိုသည်တိုတောင်းသောဂိမ်းများကိုသာထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီးယူနစ် 22000 သာရောင်းချခြင်းနှင့် 800,000,000 ထက်နည်းသောကြောင့်၎င်းသည် Nintendo ၏စမ်းသပ်သည့်သမိုင်းတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အခန်းတစ်ခန်းဖြစ်သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူရင်းဂိမ်းကောင်လေး၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုတောင်းသောအဆင်းဖြင့်ကျော်လွှားနိုင်သော်လည်းရှင်းလင်းသောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တုန့်ပြန်အချိန်ပိုမိုတိုးတက်လာသည်။ ၎င်း၏သေးငယ်တဲ့ပုံစံအချက်က GAMERS အကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်စေခဲ့သည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's Home Consoles သို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုပြောင်းလဲခြင်း။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှု analog stick controlloller နှင့်အမျိုးမျိုးသောအထူးထုတ်ဝေမှုများနှင့်အထူးစီစဉ်ခြင်းများနှင့်အထူးစီစဉ်ခြင်းများကို Gaming Lore တွင် 0 င်ရောက်နိုင်သည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်အနိမ့်ဆုံးဂိမ်းကိုခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည့် GAMLIT မျက်နှာပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းအိတ်ကပ်အိတ်ကပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုကြီးမားသောအရွယ်အစားရှိသော်လည်း၎င်း၏တိုးမြှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းနှင့်မြင်သာမှုတိုးတက်မှုသည်ဂိမ်းကောင်မိသားစုတွင်ထင်ရှားကျော်ကြားသောကြားနိုင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့အရောင်များကိုယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးများဂိမ်းများအားလုံးနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း, ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်များဖြင့်ရာနှင့်ချီသောသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များထုတ်ပြန်ခြင်းကိုလည်းတွေ့မြင်ခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေး၏အမွေကိုထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်အတူ Nintendo သည်ပထမ ဦး ဆုံးကွဲပြားမှုဖြင့် 16-bit graphics များကိုအလျားလိုက်ပုံစံဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Game Boy နှင့် Game Boy အရောင်ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်ထောင်ပေါင်းများစွာသောခေါင်းစဉ်များရရှိနိုင်ပါသည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Image credit: GamesRadarThe PokéimePokéimer Mini သည်Pokémon Games တွင်တစ်ခုတည်းသောထူးခြားသောလက်ကိုင်ဖြစ်သည်။ ပြန်လွတ်လာသည့်ပွဲ 10 ခုသာရှိခဲ့သော်လည်း၎င်းသည် built-in နာရီ, အနီအောက်ရောင်ခြည်ဆက်သွယ်မှုနှင့်မြည်သံကဲ့သို့သောဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များပါရှိသည်။
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် lets ာရီကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသော franchsise သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပြောင်းလဲမှုနှင့်တိုးတက်လာသော Controller Design သို့၎င်း၏ပြောင်းလဲမှုသည် Nintendo ၏အိမ် console ကမ်းလှမ်းမှုများတွင်သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမှတ်သားထားသည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့်ပူးပေါင်းပြီး Panasonic Q သည် DVD Player နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော GameGecube စွမ်းရည်ရှိသည်။ ၎င်း၏ချောမွေ့စွာဒီဇိုင်းနှင့်မျိုးစုံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်းရောင်းအားမြင့်မားခြင်းနှင့်အရောင်းအ 0 ယ်များသည်စျေးကွက်လွတ်ရှိမှုကို ဦး တည်စေသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
Flip Design နှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်အတူ Game Boy Advance SP သည်၎င်း၏ယခင်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများရရှိခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်နောက်ပိုင်းတွင် backlit screen တစ်ခု၏ဖြည့်စွက်ချက်သည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုတိုးပွားစေပြီး headphone Jack ကိုချန်လှပ်ထားခဲ့သည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
Dual Screens နှင့် Wi-Fi စွမ်းရည်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo DS သည် Nintendo DS သည် Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console ဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် Touchscreen လုပ်ဆောင်မှုသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အကျိုးစီးပွားအတွက်နည်းလမ်းသစ်များဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
2005 E3 2005 တွင် FANFARE များစွာနှင့်အတူထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည့် Google Boy Micro ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့်ချိန်ညှိထားသော backlit screetting သည်ဂိမ်းကောင်လေးမိသားစုတွင် standout တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ထုတ်လုပ်မှုတိုတောင်းသော်လည်း Nintendo ၏လက်ကိုင်သမိုင်း၏တန်ဖိုးထားမှုတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
မူရင်း DS ၏တိုးတက်လာသောဗားရှင်းဖြစ်သော DS Lite သည်ပါးလွှာပြီးပိုမိုပေါ့ပါးပြီးတောက်ပသောမျက်နှာပြင်များဖြစ်သည်။ ၎င်း၏တိုးမြှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းနှင့်ဒီဇိုင်းတိုးတက်မှုများသည်၎င်းကိုဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များသောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo's Home Console Market ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Wii Remote နှင့် Motion Controls ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများအတွက် virtual console 0 န်ဆောင်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်၎င်း၏အယူခံဝင်ခြင်းအတွက် virtual console 0 န်ဆောင်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DSI ထပ်တိုးကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်ကဒ်များကိုသိုလှောင်ရန်အတွက် SD ကဒ်အထိုင်တစ်ခု။ သို့သော်၎င်းသည် Nintendo ၏လက်ကိုင်မဟာဗျူဟာတွင်အပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင်ကဒ်အထိုင်ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဘက်ထရီသည်၎င်း၏ဘက်ထရီနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်ကွင်းသည် DS စီးရီးများ၏ပရိသတ်များအကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
3D Gaming ကိုမျက်မှန်မပါဘဲမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့် 3DS သည် DS မှသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြစ်သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်၎င်း၏အထင်ကြီးစရာသီချင်းများ - ကမ္ဘာကြီးနှင့်စူပါမာရီယို 3D မြေများအကြားဆက်နွယ်မှုသည်၎င်း၏စွမ်းရည်ကိုပြသသည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသောဖန်သားပြင်များနှင့်အတူ 3DS XL သည်ဂိမ်းများအပေါ်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအမြင်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး Visual အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်နေစဉ်အတွင်း၎င်း၏ယခင်သွင်ပြင်လက္ခဏာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
ဆန်းသစ်သော Gamepad Controller နှင့် HD စွမ်းရည်များရှိသော်လည်း Wii ဦး သည်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်။ သို့သော်၎င်းသည်သိသာထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များစူပါ Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့ထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
သေးငယ်။ ပိုမိုပေါ့ပါးသော Wii ဗားရှင်းသည် Wii Mini ကို Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်နီးပြီ။ ၎င်း၏အကန့်အသတ်ရှိသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ဒေသဆိုင်ရာရရှိမှုက၎င်းကိုနယ်ပယ်ထုတ်ကုန်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
2D GAGING ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D GAMING ကို 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်စွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်သော်လည်း 3D feature ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်တတ်နိုင်သည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့အသစ်များဖြင့် Nintendo 3DS အသစ်သည်မူရင်းမော်ဒယ်သို့သိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောဒေသများ၌၎င်း၏တုန်လှုပ်စေသောလွတ်မြောက်မှုသည် Nintendo ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3DD အသစ်များ၏အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်အတူ 3DS XL ၏ပိုကြီးသောဖန်သားပြင်များကိုပေါင်းစပ်ပြီးဒီမော်ဒယ်ကတိုးမြှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ပြောင်းလဲနိုင်သောကျောက်ပြားများကိုဖယ်ရှားခြင်းအားအထူးထုတ်ဝေမှုများကြောင့်ဖယ်ရှားခြင်းခံခဲ့ရသည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
Home နှင့် HandHeld Gaming ကိုပေါင်းစည်းခြင်း Nintendo switch သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏အကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းများအပါအ 0 င်၎င်း၏စွယ်စုံသောဒီဇိုင်းနှင့်ကြံ့ခိုင်သောပါတီစာကြည့်တိုက်သည်၎င်း၏အောင်မြင်မှုကိုပိုမိုခိုင်မာအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော 2DS XL တွင် 2DS XL က analog stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များဖြင့်လိုက်ဖက်သည့်ယင်းက၎င်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
လက်ကိုင်ဂိမ်းအတွက်သီးသန့်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော switch lite သည် switch switch ကိုဂေဟစနစ်သို့ပိုမိုတတ်နိုင်သော 0 င်ရောက်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့် built-in-in-the-go ကစားသမားများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
မူရင်းခလုတ်ကို OLED မျက်နှာပြင်နှင့်တိုးတက်သောစပီကာများပါသော OLED OLED မော်ဒယ်လ်သည် Gamium Game အတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ Metroid Dread နှင့်အတူ၎င်း၏လွှတ်ပေးခြင်းသည်၎င်း၏စွမ်းရည်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
ယိုစိမ့်မှုနှင့်ကောလာဟလများသီဆိုခြင်းများအပြီးတွင် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဘယ့်ကြောင့်ဆိုသော် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ မောက်စ်တစ်ချက်အနေဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်းအလားအလာရှိသောအလားအလာရှိသောကစားနည်းများကိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုအကြံပြုသည်။ console က "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖက်တဲ့ကတိပေးပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒီဂျစ်တယ်ဂိမ်းနှစ်မျိုးလုံးကိုဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးလိမ့်မယ်။လေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့်ယိုစိမ့်မှုများက Nintendo Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်လိမ့်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။ သို့သော်ဖြန့်ချိမည့်နေ့အပါအ 0 င်နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင် Nintendo Directat စီစဉ်ထားစဉ်အတွင်းမျှော်လင့်ရသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ