Thuis Nieuws Nintendo -consoles: volledige tijdlijn van release

Nintendo -consoles: volledige tijdlijn van release

Auteur : Ethan May 14,2025

Nintendo staat als een torenhoge figuur in de geschiedenis van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en innovatieve benadering van thuisconsole gaming. Met een indrukwekkend scala aan gekoesterde intellectuele eigenschappen, heeft Nintendo gamers al tientallen jaren gefascineerd, waardoor zijn charme en relevantie in de huidige dag zijn behouden. Terwijl het bedrijf zich opmaakt voor de release van de Nintendo Switch 2, is dit het perfecte moment om na te denken over de rijke erfenis van de consoles van Nintendo en hun impact op de gamingwereld.

Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke Nintendo -console die ooit is uitgebracht, die een reis door de tijd bieden die benadrukt hoe Nintendo continu de grenzen van gamingtechnologie en entertainment heeft verlegd.

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
Antwoord.

Wil je opslaan op een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor je systeem? Bekijk de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal hebben 32 Nintendo -consoles het gaminglandschap gesierd in de legendarische geschiedenis van Nintendo. De aanstaande Switch 2 markeert de 33e. Onze uitgebreide lijst bevat zowel herzieningen van thuis- als handheldconsole, zoals de XL- en Mini -varianten.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

Nintendo's inaugurele onderneming in gaminghardware, de Color TV-Game-serie, was een samenwerkingsinspanning met Mitsubishi Electronics. Deze baanbrekende verhuizing naar de wereld van consoles legde de basis voor de toekomst van Nintendo in gaming, ondanks hun eerste onervarenheid in de ontwikkeling van hardware. Het succes van deze systemen markeerde niet alleen een belangrijke mijlpaal, maar bracht Nintendo ook voort om zich intenser te concentreren op gaminghardware.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo waagde zich in de handheld gamingmarkt met de Game & Watch -serie, die individuele games op elk apparaat aanbood. Deze innovatieve handhelds bereikten de wereldwijde verkoop van meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden baanbrekende functies zoals de D-Pad, eerst gezien in het Donkey Kong-model. De blijvende populariteit van deze apparaten leidde tot hun revival in 2020 en 2021 met limited editions ter ere van Mario en Zelda -jubilea.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Famicom in Japan, markeerde het Nintendo Entertainment System (NES) Nintendo's eerste grote toegang tot de Noord -Amerikaanse Home Console -markt. Door het introduceren van cartridge-games, stonden de NES-spelers toe te genieten van een breed scala aan titels, waaronder de geboorte van iconische franchises zoals Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid. De impact van de NES op de geschiedenis van videogames valt niet te ontkennen en vormt het toneel voor toekomstige generaties gaming.

Game Boy - 31 juli 1989

De game Boy werd in Noord -Amerika gelanceerd in Noord -Amerika en heeft een revolutie teweeggebracht in de handheld gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers meerdere games kunnen ruilen en spelen. Het iconische spel, Tetris, gebundeld in de meeste regio's behalve Japan, werd een cultureel fenomeen en versterkte de plaats van de game -jongen in de gamegeschiedenis.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit grafische afbeeldingen in zijn thuisconsoles, waardoor belangrijke verbeteringen werden gebracht aan geliefde series zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks dat ze later in zijn generatie de markt betreden, maakten de uitzonderlijke software-line-up van de SNE's en de brede aantrekkingskracht de best verkopende console van zijn tijd.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Beschouwd als een van de meest onconventionele consoles van Nintendo, probeerde de virtuele jongen stereoscopische 3D -gaming naar de draagbare markt te brengen. Hoewel van korte duur, met slechts 22 games uitgebracht en minder dan 800.000 verkochte eenheden, blijft het een fascinerend hoofdstuk in de experimentele geschiedenis van Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Een compacte versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een duidelijker zwart-wit scherm en verbeterde reactietijden, hoewel het kwam met een afweging van de kortere batterijduur. De kleinere vormfactor maakte het een favoriet onder gamers onderweg.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsoles van Nintendo en riep een revolutie teweeg in gaming met titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve analoge stickcontroller en verschillende speciale editie -releases, waaronder doorschijnende varianten, bevestigden zijn plaats in gaming -lore.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan, introduceerde het game boylight een verlicht scherm, waardoor gaming bij weinig licht mogelijk was. Ondanks het grotere formaat in vergelijking met de game boy -pocket, maakten de verbeterde batterijduur en zichtbaarheidsverbeteringen het een opmerkelijke iteratie in de Game Boy -familie.

Game Boy Color - 18 november 1998

De game boy-kleur bracht kleur op de handheldmarkt, was achterwaarts compatibel met alle vorige game boy-games, waardoor ze werden verbeterd met levendige kleuren. Met nieuwe hardware zag het ook de release van honderden exclusieve titels, waardoor de erfenis van de Game Boy verder werd uitgebreid.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Met de Game Boy Advance, nam Nintendo een belangrijke sprong voorwaarts en introduceerde 16-bit graphics in een horizontaal formaat. Achterwaartse compatibiliteit met Game Boy en Game Boy Color Games betekende dat er duizenden titels beschikbaar waren, waardoor het een mijlpaal was in handheld gaming.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini was een unieke handheld die uitsluitend was gericht op Pokémon -spellen, klein genoeg om meerdere in je zak te passen. Ondanks slechts tien games ooit uitgebracht, bevatte het innovatieve functies zoals een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de GameCube vervolg op geliefde franchises zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. De verschuiving naar op schijf gebaseerde media en verbeterde controllerontwerp betekende een belangrijke evolutie in het aanbod van Nintendo's Home Console.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde GameCube -mogelijkheden met een dvd -speler. Het slanke ontwerp en multifunctionaliteit waren aantrekkelijk, maar hoge kosten en lage omzet leidden tot zijn korte aanwezigheid op de markt.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Met een flip -ontwerp en oplaadbare batterij bracht de Game Boy Advance SP aanzienlijke verbeteringen in zijn voorganger. De toevoeging van een achteroverligingsscherm in latere modellen heeft de game -ervaring verder verbeterd, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting had weggelaten.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS introduceerde dubbele schermen en wifi-mogelijkheden en werd de best verkochte console van Nintendo. De unieke clamshell -ontwerp- en touchscreen -functionaliteit opende nieuwe wegen voor game -ontwikkeling en spelerinteractie.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Ontdaan met veel fanfare op E3 ​​2005, maakte de compacte grootte van de game Boy Micro en het verstelbaar scherm van achtergrondverlichting een hoogtepunt in de Game Boy -familie. Ondanks zijn korte productierun, blijft het een gekoesterd stuk Nintendo's handheld geschiedenis.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

Een verbeterde versie van de originele DS, de DS Lite was slanker, lichter en bestaat uit helderdere schermen. De verbeterde levensduur van de batterij en ontwerpverbeteringen maakten het een populaire keuze bij gamers.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles met zijn innovatieve Wii -afstandsbediening. Achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels en de introductie van de virtuele console -service voor klassieke games toegevoegd aan de aantrekkingskracht.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Het verbeteren van de DS -lijn, de DSI voegde camera's en een SD -kaartsleuf toe voor meer opslag. Het verwijderde echter de Game Boy Advance -slot, waardoor een verschuiving in de handheldstrategie van Nintendo werd gemarkeerd.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

De DSI XL bood grotere schermen en verbeterd geluid en bood een meer meeslepende gaming -ervaring. De grotere batterij en de verbeterde zichtbaarheid maakten het een favoriet onder fans van de DS -serie.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Introductie van 3D -gaming zonder bril, was de 3DS een belangrijke upgrade van de DS. De indrukwekkende line -up, inclusief titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land, toonde zijn mogelijkheden.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met 90% grotere schermen dan de originele 3DS, bood de 3DS XL een meer uitgebreider beeld van games, waarbij alle functies van zijn voorganger werden gehandhaafd en tegelijkertijd de visuele ervaring werd verbeterd.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Ondanks zijn innovatieve GamePad -controller en HD -mogelijkheden, worstelde de Wii U met slechte marketing- en consumentenverwarring. Het bevatte echter opmerkelijke titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

Een kleinere, lichtere versie van de Wii, de Wii Mini werd uitgebracht aan het einde van de levenscyclus van de Wii. De beperkte functies en regionale beschikbaarheid maakten het een nicheproduct.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De 2DS biedt 2D -gamen voor een lagere prijs en handhaafde de compatibiliteit met alle 3DS -games maar verwijderde de 3D -functie. De unieke ontwerp en betaalbaarheid spraken een breed publiek aan.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

Met nieuwe controles en Amiibo -ondersteuning boden de nieuwe Nintendo 3DS aanzienlijke upgrades naar het oorspronkelijke model. De gespreide release in verschillende regio's benadrukte de wereldwijde strategie van Nintendo.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Door de grotere schermen van de 3DS XL te combineren met de nieuwe functies van de nieuwe 3DS, bood dit model een verbeterde game -ervaring. De verwijdering van veranderlijke gezichtsplaten werd gecompenseerd door talloze speciale edities.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De Nintendo Switch fuseerde Home and Handheld Gaming en bracht een revolutie teweeg in de gaming -industrie. Het veelzijdige ontwerp en de robuuste first-party-bibliotheek, inclusief enkele van de grootste games ooit, stolde het succes.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Een bijgewerkte versie van de 2DS, de 2DS XL heeft een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning toegevoegd. De terugkeer naar het Clamshell -ontwerp en de compatibiliteit met nieuwe 3DS -titels maakte het een dwingende optie.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

De Switch Lite is exclusief ontworpen voor handheld gaming en bood een meer betaalbare toegang tot het switch -ecosysteem. De compacte grootte en ingebouwde controllers waren gericht op spelers onderweg.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

De originele schakelaar met een OLED -scherm en verbeterde luidsprekers verbeteren, bood het OLED -model van Switch een premium gaming -ervaring. De release naast Metroid Dread benadrukte zijn mogelijkheden.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na een vlaag van lekken en geruchten onthulde Nintendo officieel de Nintendo Switch 2. De onthulling toonde innovatieve Joy-Con-bijlagen, een groter scherm en een extra USB-C-poort. Het potentiële gebruik van Joy-Con als muis suggereert opwindende gameplay-mogelijkheden, en de trailer liet doorschemeren op een nieuwe Mario Kart met races met 24 spelers. De console belooft "meestal" achterwaartse compatibiliteit en zal zowel fysieke als digitale games blijven ondersteunen.

Analisten en lekken suggereren dat de Nintendo Switch 2 ongeveer $ 400 kost. We hebben alle bekende details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.

Laatste artikelen Meer
  • Top 10 zwaarste natuurrampen om te overleven

    Natural Disaster Survival valt op als een van de meest intense en opnieuw afspeelbare spellen op Roblox, gemaakt door de gerenommeerde ontwikkelaar StickmasterLuke. Deze klassieke overlevingservaring duwt spelers in onvoorspelbare scenario's in willekeurig geselecteerde kaarten, met het enige doel om in leven te blijven te midden van

    May 15,2025
  • Diablo 4 Seizoen 8: Blizzard Adressen routekaart, updates van vaardighedenboom en Battle Pass -wijzigingen

    Diablo 4 heeft seizoen 8 gelanceerd en het begin van een reeks gratis updates gemarkeerd die uiteindelijk zullen leiden tot de tweede uitbreiding van de game, gepland voor release in 2026. De kerngemeenschap van de game, bekend om hun diepe engagement en passie voor het actierolspelspel, heeft MIS echter uitgedrukt

    May 15,2025
  • "Pocket Hockey Stars: snelle 3V3-actie nu op mobiel"

    Ice Hockey is een sport die pulseert met rauwe energie en opwinding, van zijn spannende tempo tot af en toe een scherm voor het ijs. Als je verlangen om die opwindende sfeer op je smartphone vast te leggen, zoek dan niet verder dan de nieuw uitgebrachte pockethockeysterren. Beschikbaar op zowel iOS als een

    May 15,2025
  • Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

    Videogames zijn ver buiten het loutere actievolle, adrenaline-pompende ervaringen geëvolueerd. Hideo Kojima, de visionair achter de Solid-serie van Metal Gear, verlegde grenzen met death strandes, waarbij de dubbele thema's van divisie en verbinding in een pre-pandemische wereld werden verkend. Zijn baanbrekende verhaal

    May 15,2025
  • "Eenmaal menselijk: het voltooien van het carnaval van Doom Quest"

    Het carnaval van Doom Quest in One Human, ontwikkeld door Exptional Global, biedt een intrigerende uitdaging binnen de post-apocalyptische overlevingsstrategie van de game. De game is opgericht om op mobiele platforms te lanceren op mobiele platforms en heeft al talloze pre-registraties aangetrokken voor exclusieve beloningen. Dit

    May 15,2025
  • "Quilts en katten van Calico nu op Android"

    Het geliefde bordspel Calico verandert in een heerlijke digitale ervaring met de nieuwe Android -game, quilts en katten van Calico van Monster Couch. Deze game is een tapijt van warme kleuren, ingewikkelde patronen en charmante katten. Het is een spel dat strategie vereist, maar op een relaxte manier in quilts en

    May 15,2025