Bahay Balita Panayam: Tinalakay ng Mga Nag-develop ng Goddess Order Kung Paano Bumuo ng Fantasy RPG World

Panayam: Tinalakay ng Mga Nag-develop ng Goddess Order Kung Paano Bumuo ng Fantasy RPG World

May-akda : Lillian Jan 05,2025

Ang Goddess Order ng Pixel Tribe: Isang Deep Dive sa Pixel Art at Gameplay

Ang panayam na ito kina Ilsun (Art Director) at Terron J. (Contents Director) mula sa Pixel Tribe ay nag-aalok ng isang kamangha-manghang sulyap sa pagbuo ng kanilang paparating na titulo ng Kakao Games, Goddess Order, isang mobile action RPG. Sinisiyasat namin ang kanilang proseso ng creative, mula sa paglikha ng pixel sprite hanggang sa paglaban sa disenyo at pagbuo ng mundo.

Paggawa ng Pixel Perfection

Mga Droid Gamer: Ano ang nagbibigay inspirasyon sa iyong mga pixel sprite?

Ilsun: Ang mataas na kalidad na pixel art sa Goddess Order ay naglalayong magkaroon ng parang console, na nagbibigay-diin sa salaysay. Ang inspirasyon ay kumukuha mula sa isang malawak na balon ng mga karanasan sa paglalaro at pagkukuwento. Ang pixel art ay tungkol sa banayad na paghahatid ng anyo at paggalaw sa pamamagitan ng maliliit na unit, na higit na umaasa sa nuanced na karanasan kaysa sa mga partikular na diskarte. Ang pakikipagtulungan sa koponan ay susi; Ang mga talakayan tungkol sa mga unang karakter (Lisbeth, Violet, at Jan) ay humubog sa pangkalahatang istilo ng sining. Kasama sa proseso ang pagsasalin ng mga ideya ng mga manunulat ng senaryo at pakikipaglaban sa mga taga-disenyo sa pixel art, na paulit-ulit na pinipino ang mga konsepto ng karakter sa pamamagitan ng collaborative sketching at talakayan.

Goddess Order Pixel Art

Pagbuo ng Mundo mula sa Mga Character

Mga Droid Gamer: Paano mo nilalapitan ang pagbuo ng mundo sa isang fantasy RPG?

Terron J.: Nagsisimula ang pagbuo ng mundo sa mga karakter – sina Lisbeth, Violet, at Yan. Ang kanilang mga likas na katangian, misyon, at kuwento ay bumubuo ng pundasyon. Ang proseso ay nagsasangkot ng pagbubuo ng mga karakter na ito, paggalugad ng kanilang mga backstories at pagsaksi sa kanilang paglaki. Ang mga manu-manong kontrol ng laro ay lumitaw mula sa pagranas ng lakas ng mga character habang ginagawa ang salaysay.

Pagdidisenyo ng Dynamic na Labanan

Mga Droid Gamer: Paano idinisenyo ang mga istilo ng labanan at animation?

Terron J.: Goddess OrderGumagamit ang combat system ng tatlong character na may mga kasanayan sa link para sa synergy. Kasama sa disenyo ang pagtukoy sa mga natatanging tungkulin para sa bawat karakter (hal., malakas na umaatake, support healer). Ang maingat na pagsasaalang-alang ay napupunta sa pagbabalanse ng mga character at pagtiyak ng mga naka-link na kasanayan na lumikha ng mga madiskarteng kalamangan. Ginagawa ang mga pagsasaayos kung ang isang karakter ay walang natatanging kontribusyon o kung mahirap ang mga kontrol.

Ilsun: Pinahusay ng sining ang mga katangiang ito, isinasaalang-alang ang mga sandata, hitsura, at mga galaw upang bigyang-diin ang personalidad. Habang ginagamit ang 2D pixel art, ang mga character ay gumagalaw nang tatlong-dimensional, na nagdaragdag ng lalim sa mga visual. Gumagamit ang team ng real-world props para pag-aralan ang paggalaw para sa pagiging tunay.

Terron J.: Ang teknikal na pag-optimize ay mahalaga para sa makinis na mobile gameplay, na tinitiyak ang pare-parehong performance kahit na sa mga device na mas mababa ang spec nang hindi nakompromiso ang mga cutscenes o immersion.

Ang Kinabukasan ng Utos ng Diyosa

Ilsun: Ang mga update sa hinaharap ay tututuon sa pagpapalawak ng salaysay na may mga kuwento ng kabanata at pinagmulan, kasama ng mga karagdagang aktibidad tulad ng mga quest at treasure hunt. Ipapakilala din ang advanced na content na may mga pinong kontrol upang hamunin ang mga manlalaro.

Goddess Order Artwork

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - Magrekrut, Mag -upgrade, Gumamit ng Mabisang"

    Sa *Avatar: Ang mga Realms na bumangga *, ang mga bayani ay nakatayo sa core ng iyong pag -unlad, pivotal sa paghubog ng iyong paglalakbay sa parehong mga landscape ng PVE at PVP. Ang iyong pagpili ng mga bayani ay hindi lamang nakakaimpluwensya sa iyong pagiging epektibo sa labanan kundi pati na rin ang iyong kahusayan sa koleksyon ng mapagkukunan, sa huli ay nagdidikta kung gaano kalayo ang maaari mong advan

    Apr 19,2025
  • Tinanggihan ng Palworld Devs ang label na 'Pokemon with Guns'

    Kapag iniisip mo ang Palworld, ang agarang samahan ay maaaring "Pokemon na may mga baril," isang label na natigil sa laro mula noong paunang pagtaas nito sa katanyagan. Ang shorthand na ito, habang kaakit-akit at madaling maunawaan, ay naging isang dobleng talim para sa mga tagalikha nito sa Pocketpair. Ayon kay John 'Bucky' Buckley, Th

    Apr 19,2025
  • Maglaro ng Monster Hunter Wilds Maagang: Gumamit ng New Zealand Trick

    Ang mataas na inaasahang * halimaw na si Hunter Wilds * ay nakatakdang ilunsad sa Biyernes, ika -28 ng Pebrero, na may isang paglabas na paglabas sa iba't ibang mga rehiyon. Kung sabik kang sumisid sa aksyon nang maaga sa iba, ang trick ng New Zealand ay maaaring maging iyong tiket sa maagang gameplay. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano

    Apr 19,2025
  • Inaayos ng Stardew Valley Patch ang mga kritikal na isyu sa switch

    Ang Stardew Valley, na kilala sa mga kumplikadong sistema at nakakaengganyo ng gameplay, ay kamakailan lamang ay nahaharap sa ilang mga hamon sa platform ng Nintendo Switch. Ang tagalikha ng laro na si Concernedape, ay nagdala sa komunidad upang matugunan ang isang makabuluhang isyu na lumitaw kasunod ng isang kamakailang pag -update.ConCernedape bukas na ibinahagi ang kanyang em

    Apr 19,2025
  • Honkai Star Rail 3.2: Banner System Overhaul Para sa Pinahusay na Kalayaan ng Player

    Ang Gacha Mechanics ay isang pangunahing elemento ng Honkai Star Rail, at lumilitaw na ang Mihoyo (ngayon ay Hoyoverse) ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kamakailang pagtagas ay nagpapahiwatig ng malaking pagbabago sa sistema ng banner na nagsisimula sa bersyon 3.2, na nangangako ng isang diskarte sa nobela sa pakikipag -ugnay sa ika

    Apr 19,2025
  • Star Trek Fleet Command: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Star Trek Fleet Command ay isang mapang -akit na laro na kumukuha ng inspirasyon mula sa maalamat na serye ng Star Trek. Bilang isang kapitan ng sasakyang pangalangaang, ang iyong misyon ay upang iginawad ang paglaki ng iyong emperyo. Ito ay nagsasangkot ng pangangalap ng mga materyales upang bumuo ng mga bagong pasilidad, na nakikibahagi sa mga laban laban sa mga mananakop, at higit pa, na maaaring maging

    Apr 19,2025