Дом Новости Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Автор : Lillian Jan 05,2025

Pixel Tribe's Goddess Order: глубокое погружение в пиксель-арт и игровой процесс

Это интервью с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe предлагает увлекательный взгляд на разработку их предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order, мобильной ролевой игры в жанре экшн. Мы углубляемся в их творческий процесс: от создания пиксельных спрайтов до боевого дизайна и построения мира.

Создание пиксельного совершенства

Дроид-геймеры: Что вдохновляет вас на создание пиксельных спрайтов?

Ильсун: Высококачественная пиксельная графика в Goddess Order призвана создать консольное ощущение, подчеркивая повествование. Вдохновение черпается из огромного количества игр и историй. Пиксельное искусство — это тонкая передача формы и движения с помощью крошечных элементов, больше полагающаяся на нюансы опыта, чем на конкретные методы. Сотрудничество с командой имеет ключевое значение; дискуссии вокруг первоначальных персонажей (Лисбет, Вайолет и Яна) сформировали общий художественный стиль. Этот процесс включает в себя воплощение идей сценаристов и дизайнеров боевых искусств в пиксельную графику, итеративное совершенствование концепций персонажей посредством совместных эскизов и обсуждений.

Goddess Order Pixel Art

Построение мира из персонажей

Дроид-геймеры: Как вы подходите к построению мира в фэнтезийной ролевой игре?

Террон Дж.: Построение мира начинается с персонажей – Лисбет, Вайолет и Яна. Их присущие качества, миссии и истории составляют основу. Этот процесс включает в себя конкретизацию этих персонажей, изучение их предыстории и наблюдение за их ростом. Ручное управление в игре возникло благодаря ощущению силы персонажей при создании повествования.

Проектирование динамического боя

Дроид-геймеры: Как разрабатываются боевые стили и анимация?

Террон Дж.: Боевая система Ордена Богини использует трех персонажей со связующими навыками для синергии. Дизайн предполагает определение уникальных ролей для каждого персонажа (например, могущественный атакующий, целитель поддержки). Тщательное внимание уделяется балансировке персонажей и обеспечению того, чтобы связанные навыки создавали стратегические преимущества. Корректировки вносятся, если персонажу не хватает уникального вклада или если управление кажется громоздким.

Ильсун: Искусство усиливает эти характеристики, учитывая оружие, внешний вид и движения, чтобы подчеркнуть индивидуальность. Хотя используется 2D-пиксельная графика, персонажи двигаются трехмерно, добавляя визуальным эффектам глубины. Команда использует реальный реквизит, чтобы изучить движение на предмет аутентичности.

Террон Дж.: Техническая оптимизация имеет решающее значение для плавного игрового процесса на мобильных устройствах, обеспечивая стабильную производительность даже на устройствах с более низкими характеристиками без ущерба для роликов или погружения.

Будущее Порядка Богини

Илсун: Будущие обновления будут сосредоточены на расширении повествования за счет глав и историй происхождения, а также на дополнительных действиях, таких как квесты и охота за сокровищами. Также будет представлен расширенный контент с усовершенствованным управлением, чтобы бросить вызов игрокам.

Goddess Order Artwork

Последние статьи Более
  • Демоверсия Silksong на Gamescom запланирована на 2025 год

    Первая публичная демонстрация Hollow Knight: Silksong будет доступна на стенде Xbox во время Gamescom 2025. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом захватывающем превью и долгом, полном ожидания пути разработки игры.На стенде Xbox на Gamescom 202

    Nov 19,2025
  • KartRider Rush+ запускает сезон безопасности дорожного движения

    KartRider Rush+ запускает захватывающий новый сезонУникальное сотрудничество с корейской полициейПолучайте эксклюзивные лимитированные предметы, изучая безопасность дорожного движенияКартинг-гонки не слишком известны популяризацией знаний о правилах

    Nov 19,2025
  • Злая Королева присоединяется к гонкам Disney Speedstorm

    Disney Speedstorm представляет своего новейшего соперника — легендарная Злая Королева из «Белоснежки» присоединяется к гоночному составу. Эта ядовитая злодейка привносит на трассу свои фирменные уловки, замедляя противников отравленными яблоками и ис

    Nov 18,2025
  • Sony обещает избежать повторения проблем с Concord и нацеливается на Marathon в марте 2026 года

    Sony продолжает придерживаться стратегии live-service игр, несмотря на громкие провалы вроде Concord, и подтверждает запуск Marathon до апреля 2026 года, несмотря на неоднозначные отзывы по результатам альфа-тестирования.Геройский шутер Sony Concord

    Nov 18,2025
  • Гайд по уровням персонажей проекта «Вилтрумиты» в Roblox

    Долгое ожидание наконец подошло к концу! Дракон Инферно из Clash Royale врывается на сцену в мощной Эволюционной форме. После девяти лет парения по аренам без улучшений, этот любимый игроками Легендарный отряд получил заслуженный апгрейд. Supercell п

    Nov 18,2025
  • Lego и Bluey объединились в новой мобильной игре

    Lego Bluey выходит сегодня на мобильных устройствахВолнующее сотрудничество двух всеми любимых с детства брендов стартует сегодня! Lego Bluey уже доступна на iOS и Android, объединяя творческую радость Lego с обожаемым австралийским мультсериалом. Эт

    Nov 18,2025