Дом Новости Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Автор : Lillian Jan 05,2025

Pixel Tribe's Goddess Order: глубокое погружение в пиксель-арт и игровой процесс

Это интервью с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe предлагает увлекательный взгляд на разработку их предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order, мобильной ролевой игры в жанре экшн. Мы углубляемся в их творческий процесс: от создания пиксельных спрайтов до боевого дизайна и построения мира.

Создание пиксельного совершенства

Дроид-геймеры: Что вдохновляет вас на создание пиксельных спрайтов?

Ильсун: Высококачественная пиксельная графика в Goddess Order призвана создать консольное ощущение, подчеркивая повествование. Вдохновение черпается из огромного количества игр и историй. Пиксельное искусство — это тонкая передача формы и движения с помощью крошечных элементов, больше полагающаяся на нюансы опыта, чем на конкретные методы. Сотрудничество с командой имеет ключевое значение; дискуссии вокруг первоначальных персонажей (Лисбет, Вайолет и Яна) сформировали общий художественный стиль. Этот процесс включает в себя воплощение идей сценаристов и дизайнеров боевых искусств в пиксельную графику, итеративное совершенствование концепций персонажей посредством совместных эскизов и обсуждений.

Goddess Order Pixel Art

Построение мира из персонажей

Дроид-геймеры: Как вы подходите к построению мира в фэнтезийной ролевой игре?

Террон Дж.: Построение мира начинается с персонажей – Лисбет, Вайолет и Яна. Их присущие качества, миссии и истории составляют основу. Этот процесс включает в себя конкретизацию этих персонажей, изучение их предыстории и наблюдение за их ростом. Ручное управление в игре возникло благодаря ощущению силы персонажей при создании повествования.

Проектирование динамического боя

Дроид-геймеры: Как разрабатываются боевые стили и анимация?

Террон Дж.: Боевая система Ордена Богини использует трех персонажей со связующими навыками для синергии. Дизайн предполагает определение уникальных ролей для каждого персонажа (например, могущественный атакующий, целитель поддержки). Тщательное внимание уделяется балансировке персонажей и обеспечению того, чтобы связанные навыки создавали стратегические преимущества. Корректировки вносятся, если персонажу не хватает уникального вклада или если управление кажется громоздким.

Ильсун: Искусство усиливает эти характеристики, учитывая оружие, внешний вид и движения, чтобы подчеркнуть индивидуальность. Хотя используется 2D-пиксельная графика, персонажи двигаются трехмерно, добавляя визуальным эффектам глубины. Команда использует реальный реквизит, чтобы изучить движение на предмет аутентичности.

Террон Дж.: Техническая оптимизация имеет решающее значение для плавного игрового процесса на мобильных устройствах, обеспечивая стабильную производительность даже на устройствах с более низкими характеристиками без ущерба для роликов или погружения.

Будущее Порядка Богини

Илсун: Будущие обновления будут сосредоточены на расширении повествования за счет глав и историй происхождения, а также на дополнительных действиях, таких как квесты и охота за сокровищами. Также будет представлен расширенный контент с усовершенствованным управлением, чтобы бросить вызов игрокам.

Goddess Order Artwork

Последние статьи Более
  • В Assassin's Creed Shadows добавлена опция изменения внешнего вида оружия.

    Assassin's Creed Shadows представляет систему трансмогрификации, позволяющую игрокам изменять внешний вид оружия без потери его характеристик. Узнайте, как система прогрессии и кастомизации игры предоставляет игрокам широкий контроль над снаряжением

    Jan 10,2026
  • Шлем Драконорожденного из Skyrim теперь доступен в магазине IGN.

    The Elder Scrolls V: Skyrim остается одной из самых масштабных RPG, когда-либо созданных. Среди её легендарных артефактов и сеттингов шлем Довакина, который носит ваш персонаж, занимает высшую ступень. В течение ограниченного времени магазин IGN Stor

    Jan 10,2026
  • Infinity Nikki использует кристаллы Bedrock для создания моды.

    В этой игре, посвященной моде, главная цель — создание уникальных нарядов. Игроки не могут создать одежду из ничего — им необходимо собирать специальные материалы в ходе исследования мира и битв.Изображение: ensigame.com Это руководство объясняет, ка

    Jan 10,2026
  • Лучшие моды для Palworld, которые нужны вам прямо сейчас

    Palworld стала настоящим феноменом в игровой индустрии, продав с момента релиза более 8 миллионов копий. Этот проект в жанре выживания с коллекционированием существ сочетает в себе исследование открытого мира и механики строительства базы, удерживая

    Jan 10,2026
  • Скрытые воспоминания: Новая тайна от Dark Dome

    Вышла девятая часть от Dark Dome. После серии игр на тему побега и загадок, таких как The Girl in the Window, Beyond the Room и Escape from the Shadows, они представляют нам новую головоломку. Hidden Memories погружает вас прямо в напряжённый и дезор

    Jan 09,2026
  • Pokémon Go представляет Tinkatink в сезоне «Горизонты 2

    Тинкатинк и её эволюционные формы впервые дебютируют в Pokémon GoВ игре появятся дополнительные покемоны региона ПалдеяИгроки смогут получить множество наград в ходе событияТоржество Горизонтов возвращается в Pokémon Go, представляя Тинкатинк — блест

    Jan 09,2026