Дом Новости Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Автор : Lillian Jan 05,2025

Pixel Tribe's Goddess Order: глубокое погружение в пиксель-арт и игровой процесс

Это интервью с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe предлагает увлекательный взгляд на разработку их предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order, мобильной ролевой игры в жанре экшн. Мы углубляемся в их творческий процесс: от создания пиксельных спрайтов до боевого дизайна и построения мира.

Создание пиксельного совершенства

Дроид-геймеры: Что вдохновляет вас на создание пиксельных спрайтов?

Ильсун: Высококачественная пиксельная графика в Goddess Order призвана создать консольное ощущение, подчеркивая повествование. Вдохновение черпается из огромного количества игр и историй. Пиксельное искусство — это тонкая передача формы и движения с помощью крошечных элементов, больше полагающаяся на нюансы опыта, чем на конкретные методы. Сотрудничество с командой имеет ключевое значение; дискуссии вокруг первоначальных персонажей (Лисбет, Вайолет и Яна) сформировали общий художественный стиль. Этот процесс включает в себя воплощение идей сценаристов и дизайнеров боевых искусств в пиксельную графику, итеративное совершенствование концепций персонажей посредством совместных эскизов и обсуждений.

Goddess Order Pixel Art

Построение мира из персонажей

Дроид-геймеры: Как вы подходите к построению мира в фэнтезийной ролевой игре?

Террон Дж.: Построение мира начинается с персонажей – Лисбет, Вайолет и Яна. Их присущие качества, миссии и истории составляют основу. Этот процесс включает в себя конкретизацию этих персонажей, изучение их предыстории и наблюдение за их ростом. Ручное управление в игре возникло благодаря ощущению силы персонажей при создании повествования.

Проектирование динамического боя

Дроид-геймеры: Как разрабатываются боевые стили и анимация?

Террон Дж.: Боевая система Ордена Богини использует трех персонажей со связующими навыками для синергии. Дизайн предполагает определение уникальных ролей для каждого персонажа (например, могущественный атакующий, целитель поддержки). Тщательное внимание уделяется балансировке персонажей и обеспечению того, чтобы связанные навыки создавали стратегические преимущества. Корректировки вносятся, если персонажу не хватает уникального вклада или если управление кажется громоздким.

Ильсун: Искусство усиливает эти характеристики, учитывая оружие, внешний вид и движения, чтобы подчеркнуть индивидуальность. Хотя используется 2D-пиксельная графика, персонажи двигаются трехмерно, добавляя визуальным эффектам глубины. Команда использует реальный реквизит, чтобы изучить движение на предмет аутентичности.

Террон Дж.: Техническая оптимизация имеет решающее значение для плавного игрового процесса на мобильных устройствах, обеспечивая стабильную производительность даже на устройствах с более низкими характеристиками без ущерба для роликов или погружения.

Будущее Порядка Богини

Илсун: Будущие обновления будут сосредоточены на расширении повествования за счет глав и историй происхождения, а также на дополнительных действиях, таких как квесты и охота за сокровищами. Также будет представлен расширенный контент с усовершенствованным управлением, чтобы бросить вызов игрокам.

Goddess Order Artwork

Последние статьи Более
  • «Аватар: Руководство для героев Collmes - Recruit, обновление, эффективно использовать»

    В *Avatar: Царства сталкиваются *, герои стоят в основе вашего прогресса, ключевая в формировании вашего путешествия по пейзажам PVE и PVP. Ваш выбор героев не только влияет на вашу боевую эффективность, но и на эффективность сбора ресурсов, в конечном итоге диктуя, как далеко вы можете адвовать

    Apr 19,2025
  • Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

    Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией может быть «Pokemon с оружием», лейбл, который застрял в игре с момента его первоначального подъема к славе. Эта стенография, хотя и запоминающаяся и легко понять, был обоюдоострым мечом для его создателей в Pocketpair. По словам Джона «Баки» Бакли, th

    Apr 19,2025
  • Играйте в Monster Hunter Wilds рано: используйте новую Зеландию трюк

    Долгожданный * Monster Hunter Wilds * собирается запустить в пятницу, 28 февраля, с выпуском в разных регионах. Если вы хотите погрузиться в действие впереди других, новая трюк Новой Зеландии может быть просто вашим билетом в ранний геймплей. Вот всеобъемлющее руководство о том, как сделать

    Apr 19,2025
  • Плач Stardew Valley исправляет критические проблемы переключения

    Stardew Valley, известная своими сложными системами и привлекательным игровым процессом, недавно столкнулась с некоторыми проблемами на платформе Nintendo Switch. Создатель игры, обеспокоенный сообщество

    Apr 19,2025
  • Honkai Star Rail 3.2: Капитальный ремонт системы баннеров для расширенной свободы игрока

    Механика Gacha является фундаментальным элементом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) настроен на улучшение контроля игрока по поводу тяги персонажей. Недавние утечки указывают на существенные изменения в баннерную систему, начиная с версии 3.2, обещая новый подход к взаимодействию с TH

    Apr 19,2025
  • Команда Fleet Star Trek: январь 2025 г. Коды раскрыты

    Команда Star Trek Fleet - это захватывающая игра, которая черпает вдохновение из легендарной серии Star Trek. Как капитан космического корабля, ваша миссия состоит в том, чтобы управлять ростом вашей империи. Это включает в себя сбор материалов для строительства новых объектов, участие в битвах с захватчиками, и многое другое, которые могут быть

    Apr 19,2025