Дом Новости Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

Автор : Lily Feb 19,2026

Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как загружаемый контент или сиквел Odyssey, прежде чем стать игрой про Donkey Kong. Однако теперь мы знаем, что вторая часть этих слухов не соответствует действительности.

В интервью IGN Кента Мотокура — продюсер Donkey Kong Bananza и директор Super Mario Odyssey — рассказал, как появилась Bananza. По его словам, руководитель Nintendo Ёсиаки Кодзуми обратился к команде Odyssey и конкретно попросил их исследовать возможность создания 3D-игры про Donkey Kong.

Когда Мотокура поделился этой деталью, я спросил, объяснил ли Кодзуми почему, особенно учитывая, что внутри Nintendo не разрабатывала игру про Donkey Kong с момента Donkey Kong: Jungle Beat более двадцати лет назад. Мотокура не хотел говорить от лица Кодзуми, но предположил: "Учитывая широкий спектр персонажей Nintendo, мы всегда рассматриваем подходящий момент для выхода новой игры с тем или иным персонажем, чтобы порадовать наших поклонников. Но это лишь моё личное предположение — для официального ответа вам действительно нужно спросить г-на Кодзуми".

Какими бы ни были причины Кодзуми, команда Odyssey приняла вызов. Их первым шагом была консультация с создателем Donkey Kong Сигэру Миямотo для получения идей.

"Он подчеркнул уникальные действия, которые может выполнять такой мощный персонаж, как Donkey Kong, например, шлепок ладонью или сильный выдох", — пояснил Мотокура.

"Я также говорил с г-ном Кодзуми, который был режиссёром Jungle Beat. Он выделил длинные мускулистые руки Donkey Kong как ключевое отличие от таких персонажей, как Марио. Учитывая все эти черты, мы исследовали, как перевести отличительные способности Donkey Kong в увлекательный игровой процесс".

В этот период один программист из команды Odyssey экспериментировал с технологией вокселей. Воксели — это, по сути, 3D-пиксели, и этот программист тестировал способы, позволяющие игрокам изменять форму окружения с их помощью. Например, уменьшенная версия этой технологии использовалась в Luncheon Kingdom в Super Mario Odyssey, где Марио прорывается сквозь сыр, и в Snow Kingdom, где он хрустит снегом. Но программист расширил эту идею, позволив игрокам бросать воксели или прокладывать через них туннели.

Мотокура пояснил, что эти эксперименты в сочетании с обсуждениями силы и способностей Donkey Kong вдохновили на создание основной механики разрушения в Donkey Kong Bananza.

"Как только мы осознали, насколько уникальные черты Donkey Kong — его сила и длинные руки — хорошо сочетаются с творческим потенциалом технологии вокселей, мы поняли, что разрушение станет увлекательной центральной темой геймплея для этого проекта".

Мы обсудили больше с Мотокурой и режиссёром Кадзуей Такахаси, включая место Bananza в серии Donkey Kong и решение выпустить её на Nintendo Switch 2. Вы можете прочитать наше полное интервью здесь и ознакомиться с нашим практическим предпросмотром игры здесь.

Последние статьи Более
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026
  • TinyTan возвращает BTS на кухню

    TinyTan переосмысливает оригинальный опыт Cooking On с BTS Cooking on Stove Новые функции включают интеграцию с платформой STOVE от Smilegate Это означает улучшенные функции сообщества в последней версии BTS, самая популярная мужская K-Pop группа

    Feb 18,2026
  • Raven2 запускает мобильную MMO в стиле тёмной фэнтези

    Raven2 — это предстоящий мрачный фэнтезийный MMORPG от Netmarble, который скоро выйдет.Погрузитесь в жестокий мир с едва заметной ноткой театральности.Выберите один из множества классов персонажей и наслаждайтесь всеми классическими функциями MMORPG.

    Feb 17,2026
  • Timelie вышла в раннем доступе на Android как хит-головоломка в стиле стелс

    Что предлагает Timelie игрокам?Этот уникальный гибрид стелс-головоломок представляет инновационные механики управления временем в сочетании с трогательной динамикой персонажей. Игроки одновременно управляют девочкой с предвидением и её кошачьим компа

    Feb 16,2026
  • Pokémon Go: расширение гимнов в Чили и Индии в рамках челленджа Wayfarer

    Событие пройдет в Чили с 7 по 9 марта и в Индии с 10 по 12 марта.Оценивайте номинации, чтобы заработать специальные награды за свой вклад.Параллельно также пройдет вызов PokéStop.Niantic только что запустила вызов Wayfarer в Pokémon Go, предоставив т

    Feb 14,2026
  • Madoka Magica: Magia Exedra объявляет дату релиза

    Будет ли Madoka Magica Magia Exedra в Xbox Game Pass?На данный момент Madoka Magica Magia Exedra не анонсирована для Xbox Game Pass. Официальных планов по добавлению игры в сервис подписки нет.

    Feb 11,2026