Ev Haberler Röportaj: Goddess Order Geliştiricileri Fantezi Bir RPG Dünyasının Nasıl Oluşturulacağını Tartışıyor

Röportaj: Goddess Order Geliştiricileri Fantezi Bir RPG Dünyasının Nasıl Oluşturulacağını Tartışıyor

Yazar : Lillian Jan 05,2025

Pixel Tribe'ın Tanrıça Düzeni: Piksel Sanatına ve Oynanışa Derin Bir Bakış

Pixel Tribe'dan Ilsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçerik Direktörü) ile yapılan bu röportaj, yakında çıkacak olan Kakao Games oyunu Goddess Order, mobil aksiyon RPG'sinin gelişimine büyüleyici bir bakış sunuyor. Piksel sprite yaratılmasından savaş tasarımına ve dünya inşasına kadar yaratıcı süreçlerini derinlemesine inceliyoruz.

Piksel Mükemmelliği Oluşturma

Droid Oyuncuları: Piksel spritelarınıza ne ilham veriyor?

Ilsun: Goddess Order'daki yüksek kaliteli piksel sanatı, anlatıma vurgu yapan, konsol benzeri bir his hedefliyor. İlham, çok sayıda oyun ve hikaye anlatma deneyiminden geliyor. Piksel sanatı, belirli tekniklerden çok incelikli deneyime dayanan, küçük birimler aracılığıyla form ve hareketi ustaca aktarmayla ilgilidir. Ekiple işbirliği çok önemlidir; İlk karakterler (Lisbeth, Violet ve Jan) etrafındaki tartışmalar genel sanat tarzını şekillendirdi. Süreç, senaryo yazarlarının ve savaş tasarımcılarının fikirlerinin piksel sanatına dönüştürülmesini, işbirlikçi eskiz ve tartışma yoluyla karakter konseptlerinin tekrar tekrar iyileştirilmesini içerir.

Goddess Order Pixel Art

Karakterlerden Bir Dünya İnşa Etmek

Droid Oyuncuları: Bir fantastik RPG'de dünya inşa etmeye nasıl yaklaşırsınız?

Terron J.: Dünya inşası Lisbeth, Violet ve Yan karakterleriyle başlar. Onların doğal nitelikleri, misyonları ve hikayeleri temeli oluşturur. Süreç, bu karakterleri detaylandırmayı, geçmiş hikayelerini keşfetmeyi ve büyümelerine tanık olmayı içeriyor. Oyunun manuel kontrolleri, anlatıyı oluştururken karakterlerin gücünün deneyimlenmesiyle ortaya çıktı.

Dinamik Dövüşü Tasarlamak

Droid Oyuncuları: Dövüş stilleri ve animasyonlar nasıl tasarlandı?

Terron J.: Tanrıça Düzeni'nin dövüş sistemi, sinerji için bağlantı becerilerine sahip üç karakter kullanır. Tasarım, her karakter için benzersiz roller tanımlamayı içerir (örneğin, güçlü saldırgan, destek şifacı). Karakterleri dengelemek ve bağlantılı becerilerin stratejik avantajlar yaratmasını sağlamak için dikkatli bir değerlendirme yapılır. Bir karakterin benzersiz bir katkısı yoksa veya kontroller hantal görünüyorsa ayarlamalar yapılır.

Ilsun: Sanat, kişiliği vurgulamak için silahlar, görünüm ve hareketleri dikkate alarak bu özellikleri geliştirir. 2D piksel sanatı kullanılırken karakterler üç boyutlu hareket ederek görsellere derinlik katıyor. Ekip, özgünlük için hareketi incelemek amacıyla gerçek dünyadaki dekorları kullanıyor.

Terron J.: Teknik optimizasyon, akıcı mobil oyun için çok önemlidir; ara sahnelerden veya sürükleyicilikten ödün vermeden düşük özellikli cihazlarda bile tutarlı performans sağlar.

Tanrıça Düzeni

'nin Geleceği

Ilsun: Gelecekteki güncellemeler, görevler ve hazine avı gibi ek etkinliklerin yanı sıra bölüm ve başlangıç ​​hikayeleriyle anlatıyı genişletmeye odaklanacak. Oyunculara meydan okumak için iyileştirilmiş kontrollere sahip gelişmiş içerik de tanıtılacak.

Goddess Order Artwork

En son makaleler Daha
  • "Avatar: Realms Çarpışma Kahraman Rehberi - İşe Alın, Yükseltme, Etkili Kullanın"

    *Avatar: Diyarlar Çarpışmada *, Kahramanlar ilerlemenizin merkezinde durur, hem PVE hem de PVP manzaralarında yolculuğunuzu şekillendirir. Kahraman seçiminiz sadece savaş etkinliğinizi değil, aynı zamanda kaynak toplama verimliliğinizi de etkiler ve sonuçta ne kadar ilerleyebileceğinizi dikte eder

    Apr 19,2025
  • Palworld Devs 'Pokemon'u Silahlı' Etiketini Reddet

    Palworld'i düşündüğünüzde, derhal dernek "Guns With Pokemon" olabilir, ilk şöhret yükselişinden bu yana oyuna takılan bir etiket olabilir. Bu stenograf, akılda kalıcı ve kavraması kolay olsa da, Cocketpair'deki yaratıcıları için çift kenarlı bir kılıç olmuştur. John 'Bucky' Buckley'e göre, th

    Apr 19,2025
  • Monster Hunter Wilds'i erken oynayın: Yeni Zelanda numarasını kullanın

    Beklenen * Monster Hunter Wilds *, 28 Şubat Cuma günü farklı bölgelerde yuvarlanan bir sürümle piyasaya sürülecek. Başkalarının önünde aksiyona dalmak istiyorsanız, Yeni Zelanda hilesi sadece erken oyuna biletiniz olabilir. İşte nasıl yapılacağına dair kapsamlı bir rehber

    Apr 19,2025
  • Stardew Valley Patch, kritik anahtar sorunlarını düzeltir

    Karmaşık sistemleri ve ilgi çekici oyun ile ünlü Stardew Valley, yakın zamanda Nintendo Switch platformunda bazı zorluklarla karşılaştı. Oyunun yaratıcısı FirlaNEDape, yakın tarihli bir güncellemenin ardından ortaya çıkan önemli bir konuyu ele almak için topluluğa gitti.

    Apr 19,2025
  • Honkai Star Rail 3.2: Banner Sistemi Geliştirilmiş Oyuncu Özgürlüğü için Revizyon

    Gacha Mekaniği, Honkai Star Rail'in temel bir unsurudur ve Mihoyo'nun (şimdi Hoyoverse) karakter çekimleri üzerinde oyuncu kontrolünü geliştirecek gibi görünmektedir. Son sızıntılar, Banner sisteminde sürüm 3.2'den başlayarak önemli değişiklikleri göstererek, TH ile etkileşim kurmak için yeni bir yaklaşım vaat ediyor

    Apr 19,2025
  • Star Trek Filo Komutanlığı: Ocak 2025 Kodları ortaya çıktı

    Star Trek Fleet Command, efsanevi Star Trek serisinden ilham alan büyüleyici bir oyundur. Bir uzay gemisi kaptanı olarak göreviniz imparatorluğunuzun büyümesini yönetmektir. Bu, yeni tesisler inşa etmek için malzeme toplamayı, istilacılara karşı savaşlarda bulunmayı ve

    Apr 19,2025