Pixel Tribe Goddess Order: głębokie zanurzenie się w pikselowej sztuce i rozgrywce
Ten wywiad z Ilsunem (dyrektorem artystycznym) i Terronem J. (dyrektorem ds. treści) z Pixel Tribe oferuje fascynujący wgląd w rozwój nadchodzącej gry Kakao Games, Goddess Order, mobilnej gry RPG akcji. Zagłębiamy się w ich proces twórczy, od tworzenia pikselowych duszków po projektowanie walki i budowanie świata.
Tworzenie doskonałości pikseli
Gracze na droidach: Co inspiruje Twoje pikselowe duszki?
Ilsun: Wysokiej jakości grafika pikselowa w Goddess Order ma na celu stworzenie wrażenia konsolowego, podkreślając narrację. Inspirację czerpie z ogromnego źródła doświadczeń związanych z grami i opowiadaniem historii. Sztuka pikselowa polega na subtelnym przekazywaniu formy i ruchu za pomocą małych jednostek, opierając się bardziej na dopracowanym doświadczeniu niż na konkretnych technikach. Współpraca z zespołem jest kluczowa; dyskusje na temat początkowych postaci (Lisbeth, Violet i Jana) ukształtowały ogólny styl graficzny. Proces ten obejmuje tłumaczenie pomysłów autorów scenariuszy i projektantów walki na grafikę pikselową, iteracyjne udoskonalanie koncepcji postaci poprzez wspólne szkicowanie i dyskusję.
Budowanie świata z postaci
Gracze na droidach: Jak podchodzisz do budowania świata w grze fantasy RPG?
Terron J.: Budowanie świata zaczyna się od bohaterów – Lisbeth, Violet i Yan. Ich wrodzone cechy, misje i historie stanowią podstawę. Proces ten obejmuje kształtowanie postaci, odkrywanie ich historii i obserwowanie ich rozwoju. Ręczne sterowanie w grze wynika z doświadczenia siły postaci podczas tworzenia narracji.
Projektowanie dynamicznej walki
Gracze na droidach: Jak projektuje się style walki i animacje?
Terron J.: System walki Goddess Order wykorzystuje trzy postacie z umiejętnościami łączenia w celu uzyskania synergii. Projektowanie polega na zdefiniowaniu unikalnych ról dla każdej postaci (np. potężny atakujący, wspierający uzdrowiciel). Starannie rozważono zrównoważenie postaci i zapewnienie, że połączone umiejętności zapewnią strategiczną przewagę. Korekty wprowadza się, jeśli postaci brakuje unikalnego wkładu lub jeśli sterowanie wydaje się kłopotliwe.
Ilsun: Grafika uwydatnia te cechy, biorąc pod uwagę broń, wygląd i ruchy, aby podkreślić osobowość. Podczas gdy używana jest grafika pikselowa 2D, postacie poruszają się trójwymiarowo, dodając głębi grafice. Zespół wykorzystuje rekwizyty ze świata rzeczywistego, aby zbadać ruch pod kątem autentyczności.
Terron J.: Optymalizacja techniczna ma kluczowe znaczenie dla płynnej rozgrywki mobilnej, zapewniając stałą wydajność nawet na urządzeniach o niższych specyfikacjach, bez uszczerbku dla przerywników filmowych i immersji.
Przyszłość Zakonu Bogini
Ilsun: Przyszłe aktualizacje będą skupiać się na poszerzaniu narracji o historie rozdziałów i pochodzenia, a także dodatkowe aktywności, takie jak zadania i poszukiwanie skarbów. Wprowadzona zostanie również zaawansowana zawartość z udoskonalonym sterowaniem, aby rzucić wyzwanie graczom.