บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

ผู้เขียน : Lillian Jan 05,2025

Pixel Tribe คำสั่งของเทพธิดา: เจาะลึกเข้าไปในศิลปะพิกเซลและการเล่นเกม

บทสัมภาษณ์ของ Ilsun (ผู้กำกับฝ่ายศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) จาก Pixel Tribe นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่น RPG บนมือถือ เราเจาะลึกกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขา ตั้งแต่การสร้างพิกเซลสไปรท์ไปจนถึงการต่อสู้กับการออกแบบและการสร้างโลก

การสร้างความสมบูรณ์แบบของพิกเซล

Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับพิกเซลสไปรท์ของคุณ

Ilsun: ภาพพิกเซลคุณภาพสูงใน Goddess Order มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ความรู้สึกเหมือนคอนโซล โดยเน้นการเล่าเรื่อง แรงบันดาลใจมาจากประสบการณ์การเล่นเกมและการเล่าเรื่องมากมาย ศิลปะพิกเซลคือการถ่ายทอดรูปแบบและการเคลื่อนไหวอย่างละเอียดผ่านหน่วยเล็กๆ โดยอาศัยประสบการณ์ที่ละเอียดอ่อนมากกว่าเทคนิคเฉพาะ การทำงานร่วมกันกับทีมเป็นสิ่งสำคัญ การอภิปรายเกี่ยวกับตัวละครเริ่มต้น (ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจน) กำหนดรูปแบบศิลปะโดยรวม กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการแปลแนวคิดของผู้เขียนสถานการณ์และต่อสู้กับนักออกแบบให้เป็นภาพพิกเซล ปรับแต่งแนวคิดของตัวละครซ้ำแล้วซ้ำอีกผ่านการร่างภาพและการอภิปรายร่วมกัน

<>

สร้างโลกจากตัวละครGoddess Order Pixel Art

Droid Gamers:

คุณมีวิธีสร้างโลกในเกม RPG แฟนตาซีอย่างไร

Terron J.:

การสร้างโลกเริ่มต้นด้วยตัวละคร – Lisbeth, Violet และ Yan คุณสมบัติ ภารกิจ และเรื่องราวโดยธรรมชาติของพวกเขาเป็นรากฐาน กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการดึงตัวละครเหล่านี้ออกมาเป็นเนื้อเดียวกัน สำรวจเรื่องราวเบื้องหลัง และได้เห็นการเติบโตของพวกเขา การควบคุมแบบแมนนวลของเกมเกิดจากการสัมผัสถึงความแข็งแกร่งของตัวละครในขณะที่สร้างการเล่าเรื่อง

<>

การออกแบบการต่อสู้แบบไดนามิก

Droid Gamers: รูปแบบการต่อสู้และแอนิเมชั่นได้รับการออกแบบอย่างไร?

Terron J.: ระบบการต่อสู้ของ Goddess Order ใช้ตัวละครสามตัวที่มีทักษะการเชื่อมโยงเพื่อการทำงานร่วมกัน การออกแบบเกี่ยวข้องกับการกำหนดบทบาทที่ไม่ซ้ำกันสำหรับตัวละครแต่ละตัว (เช่น ผู้โจมตีที่ทรงพลัง ผู้รักษาที่สนับสนุน) การพิจารณาอย่างรอบคอบจะช่วยสร้างสมดุลให้กับตัวละครและรับรองว่าทักษะที่เชื่อมโยงกันจะสร้างความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ มีการปรับเปลี่ยนหากตัวละครขาดการสนับสนุนที่เป็นเอกลักษณ์หรือหากการควบคุมรู้สึกว่ายุ่งยาก

อิลซุน: ศิลปะช่วยเสริมคุณลักษณะเหล่านี้ โดยคำนึงถึงอาวุธ รูปลักษณ์ และการเคลื่อนไหวเพื่อเน้นบุคลิกภาพ ในขณะที่ใช้ศิลปะพิกเซล 2 มิติ ตัวละครจะเคลื่อนไหวแบบสามมิติ ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับภาพ ทีมงานใช้อุปกรณ์ประกอบฉากในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อความแท้จริง

Terron J.: การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือที่ราบรื่น ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอแม้ในอุปกรณ์ที่มีสเปคต่ำกว่า โดยไม่กระทบต่อฉากคัตซีนหรือการดื่มด่ำ

<>
อนาคตของ
เทพีออร์เดอร์
อิลซุน:
การอัปเดตในอนาคตจะมุ่งเน้นไปที่การขยายการเล่าเรื่องด้วยบทและเรื่องราวต้นกำเนิด ควบคู่ไปกับกิจกรรมเพิ่มเติม เช่น ภารกิจและการล่าสมบัติ เนื้อหาขั้นสูงพร้อมการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงจะถูกนำมาใช้เพื่อท้าทายผู้เล่น
<>
บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - รับสมัครอัพเกรดใช้อย่างมีประสิทธิภาพ"

    ใน *Avatar: Realms Collide *ฮีโร่ยืนอยู่ที่แกนกลางของความก้าวหน้าของคุณหัวใจสำคัญในการสร้างการเดินทางของคุณผ่านภูมิทัศน์ PVE และ PVP การเลือกฮีโร่ของคุณไม่เพียง แต่มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการต่อสู้ของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพการรวบรวมทรัพยากรของคุณ

    Apr 19,2025
  • Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

    เมื่อคุณนึกถึง Palworld การเชื่อมโยงทันทีอาจเป็น "Pokemon with Guns" ฉลากที่ติดอยู่กับเกมตั้งแต่เริ่มต้นชื่อเสียง ชวเลขนี้ในขณะที่จับได้ง่ายและง่ายต่อการจับเป็นดาบสองคมสำหรับผู้สร้างที่ Pocketpair ตามที่ John 'Bucky' Buckley, Th

    Apr 19,2025
  • เล่น Monster Hunter Wilds ก่อน: ใช้เคล็ดลับนิวซีแลนด์

    Monster Hunter Wilds * ที่คาดว่าจะเปิดตัวในวันศุกร์ที่ 28 กุมภาพันธ์โดยมีการเปิดตัวในภูมิภาคต่าง ๆ หากคุณกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่การกระทำข้างหน้าของคนอื่น ๆ เคล็ดลับของนิวซีแลนด์อาจเป็นตั๋วของคุณไปสู่การเล่นเกมก่อน นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการ

    Apr 19,2025
  • Stardew Valley Patch แก้ไขปัญหาการสวิตช์ที่สำคัญ

    Stardew Valley มีชื่อเสียงในด้านระบบที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่น่าสนใจได้เผชิญกับความท้าทายบางอย่างบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch ผู้สร้างเกมที่เกี่ยวข้องกับชุมชนได้พาไปที่ชุมชนเพื่อแก้ไขปัญหาสำคัญที่โผล่ขึ้นมาหลังจากการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ concernedape แบ่งปัน EM ของเขาอย่างเปิดเผย

    Apr 19,2025
  • Honkai Star Rail 3.2: การยกเครื่องระบบแบนเนอร์เพื่อเสรีภาพของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง

    กลศาสตร์ Gacha เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของ Honkai Star Rail และปรากฏว่า Mihoyo (ตอนนี้ Hoyoverse) ถูกตั้งค่าเพื่อปรับปรุงการควบคุมผู้เล่นมากกว่าการดึงตัวละคร การรั่วไหลเมื่อเร็ว ๆ นี้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของระบบแบนเนอร์ที่เริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 3.2 ซึ่งเป็นแนวทางใหม่ในการโต้ตอบกับ TH

    Apr 19,2025
  • คำสั่ง Star Trek Fleet: มกราคม 2025 รหัสเปิดเผย

    Star Trek Fleet Command เป็นเกมที่น่าดึงดูดซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Star Trek ในตำนาน ในฐานะกัปตันยานอวกาศภารกิจของคุณคือการเติบโตของอาณาจักรของคุณ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้กับผู้รุกรานและอื่น ๆ

    Apr 19,2025