Ang kamakailang anunsyo ng FromSoftware na tumaas na mga panimulang sahod para sa mga bagong graduate ay lubos na naiiba sa malawakang tanggalan sa industriya ng pasugalan noong 2024. Tinutuklas ng artikulong ito ang desisyon ng FromSoftware at ang mas malawak na konteksto ng kasalukuyang mga hamon ng industriya.
Mula sa Counter-Move ng Software sa Mga Pagtanggal sa Industriya
FromSoftware Nagpapalaki ng Panimulang Sahod ng 11.8%
Bagama't ang 2024 ay nakakita ng makabuluhang pagbawas sa trabaho sa buong sektor ng video game, ang FromSoftware, ang lumikha ng mga kinikilalang pamagat tulad ng Dark Souls at Elden Ring, ay gumawa ng ibang landas. Kamakailan ay nagsiwalat ang studio ng 11.8% na pagtaas sa panimulang buwanang suweldo para sa mga bagong graduate hire, na itinaas ang bilang mula ¥260,000 hanggang ¥300,000, simula Abril 2025. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, sinabi ng FromSoftware ang pangako nito sa pagpapaunlad ng isang kapakipakinabang na gawain kapaligiran na sumusuporta sa kagalingan ng empleyado at nag-aambag sa paglikha ng emosyonal na matunog at mahalaga mga laro. Ang pagtaas ng suweldo na ito ay isang mahalagang elemento ng pangakong iyon.
Noong 2022, ang FromSoftware ay nahaharap sa kritisismo hinggil sa medyo mas mababang sahod kumpara sa iba pang mga Japanese studio, sa kabila ng tagumpay nito sa buong mundo. Ang dating naiulat na average na taunang suweldo na humigit-kumulang ¥3.41 milyon (humigit-kumulang $24,500) ay napansin ng ilang empleyado bilang hindi sapat upang mabayaran ang mataas na halaga ng pamumuhay sa Tokyo. Ang pagsasaayos ng suweldo na ito ay naglalayong iayon ang kompensasyon ng FromSoftware sa mga benchmark ng industriya. Kasunod ito ng katulad na trend na itinakda ng Capcom, na nagpaplano ng 25% panimulang pagtaas ng suweldo—mula ¥235,000 hanggang ¥300,000—sa pagsisimula ng 2025 fiscal year.
Isang Kuwento ng Dalawang Industriya: Kanluran vs. Silangan
Ang pandaigdigang industriya ng paglalaro ay nakaranas ng mga hindi pa nagagawang tanggalan sa trabaho noong 2024, na may libu-libong pagkawala ng trabaho sa mga pangunahing kumpanya tulad ng Microsoft, Sega of America, at Ubisoft, sa kabila ng rekord na kita. Mahigit 12,000 trabaho ang natanggal sa buong mundo, na lumampas sa kabuuang 10,500 noong 2023. Bagama't madalas na binabanggit ng mga Western studio ang kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at mga pagsasanib bilang mga dahilan para sa mga pagbawas na ito, ang industriya ng paglalaro ng Japan ay nagpapakita ng magkaibang larawan.
Ang medyo matatag na tanawin ng trabaho sa Japan ay higit na nauugnay sa matatag na mga batas sa paggawa at kultura ng korporasyon nito. Hindi tulad ng "at-will employment" na laganap sa United States, ang mga proteksyon ng manggagawa ng Japan at mga limitasyon sa mga di-makatwirang dismissal ay nagdudulot ng malaking hadlang sa malawakang tanggalan.
Maraming malalaking kumpanya sa Japan, na sumasalamin sa mga aksyon ng FromSoftware, ay nagtaas din ng mga panimulang suweldo. Nagpatupad ang Sega ng 33% na pagtaas ng sahod noong Pebrero 2023, habang ang Atlus at Koei Tecmo ay nakakita ng mga pagtaas ng 15% at 23%, ayon sa pagkakabanggit. Kahit na may mas mababang kita sa 2022, ang Nintendo ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng suweldo. Ang mga hakbang na ito ay maaaring sumasalamin sa pambansang pagtulak ni Punong Ministro Fumio Kishida para sa pagtaas ng sahod upang labanan ang inflation at mapabuti ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.
Gayunpaman, hindi nito pinababayaan ang mga hamon sa loob ng industriya ng Hapon. Isinasaad ng mga ulat na maraming Japanese developer ang nagtitiis ng mahabang oras ng pagtatrabaho, kadalasang lumalampas sa 12 oras araw-araw sa loob ng anim na araw sa isang linggo. Ang mga manggagawang kontrata ay nananatiling partikular na mahina, nahaharap sa potensyal na hindi pag-renew ng kontrata nang walang klasipikasyon bilang isang tanggalan.
Habang ang 2024 ay minarkahan ang isang mabangis na rekord para sa mga global na pagtanggal sa industriya ng gaming, higit na naiwasan ng Japan ang pinakamatinding epekto. Ipapakita ng hinaharap na trajectory ng industriya kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy na protektahan ang mga manggagawa nito sa gitna ng pagtaas ng pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya.