ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက် လစာစတင်တိုးမြှင့်ခြင်းဆိုင်ရာ မကြာသေးမီက ကြေငြာချက်မှ ထွက်ပေါ်လာသော ကြေငြာချက်သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် FromSoftware ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများ၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ တန်ပြန်-ရွှေ့ခြင်းမှ စက်မှုအလုပ်ဖြုတ်ခြင်းသို့
Software မှ လစာများကို 11.8% တိုးပေးသည်
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ္ဍတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း Dark Souls နှင့် Elden Ring ကဲ့သို့ ကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်များကို ဖန်တီးသူ FromSoftware သည် မတူညီသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကို လျှောက်လှမ်းခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီက ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် လစဉ်လစာ 11.8% တိုးမြင့်လာခဲ့ပြီး ကိန်းဂဏန်းအား ယန်း 260,000 မှ 2025 ခုနှစ် ဧပြီလ 300,000 အထိ တိုးပေးခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ် ဧပြီလ 4 ရက်နေ့၊ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ထုတ် သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင်၊ FromSoftware မှ ၎င်း၏ ကတိကဝတ်များကို ကျေပွန်စွာ ထမ်းဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ ဝန်ထမ်း၏သုခချမ်းသာကို ပံ့ပိုးပေးပြီး စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပဲ့တင်ထပ်ကာ တန်ဖိုးရှိသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးပေးသည့် ပတ်ဝန်းကျင်။ ဤလစာတိုးခြင်းသည် ထိုကတိကဝတ်၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။
2022 ခုနှစ်တွင် FromSoftware သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း အခြားသော ဂျပန်စတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လစာနည်းပါးမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ယခင်က အစီရင်ခံတင်ပြထားသော တစ်နှစ်တာပျမ်းမျှလစာ ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄,၅၀၀ ဝန်းကျင်) သည် တိုကျိုတွင် နေထိုင်မှုစရိတ်ကြီးမြင့်မှုကို ကာမိရန် မလုံလောက်ကြောင်း ဝန်ထမ်းအချို့က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤလစာ ချိန်ညှိမှုသည် FromSoftware ၏လျော်ကြေးငွေအား လုပ်ငန်းစံနှုန်းများနှင့် ချိန်ညှိရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ၎င်းသည် 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် 235,000 ယန်း 235,000 မှ 300,000 သို့—25% လစာတိုးရန် Capcom မှစီစဉ်ထားသည့် အလားတူလမ်းကြောင်းအတိုင်းဖြစ်သည်။
စက်မှုလုပ်ငန်းနှစ်ခု၏ပုံပြင်- အနောက်နှင့် အရှေ့
ကမ္ဘာ့ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော အဓိကကုမ္ပဏီများတွင် အလုပ်အကိုင်များစွာဆုံးရှုံးခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် မကြုံစဖူးအလုပ်ဆင်းမှုများနှင့်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ 2023 ခုနှစ် စုစုပေါင်း 10,500 ထက်ကျော်လွန်၍ တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် အလုပ်အကိုင် 12,000 ကျော် ဖြတ်တောက်ခံခဲ့ရသည်။ အနောက်စတူဒီယိုများသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပေါင်းစပ်မှုများကို ဖြတ်တောက်ရခြင်း၏အကြောင်းရင်းအဖြစ် မကြာခဏ ကိုးကားလေ့ရှိသော်လည်း ဂျပန်ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ပုံရိပ်ကို တင်ဆက်ထားသည်။
ဂျပန်၏ နှိုင်းယှဉ်တည်ငြိမ်သော အလုပ်အကိုင်အခင်းအကျင်းသည် ၎င်း၏ခိုင်မာသော အလုပ်သမားဥပဒေများနှင့် ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုများကြောင့် ကြီးမားသော အကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင်ပျံ့နှံ့နေသော "စိတ်ဆန္ဒအလုပ်အကိုင်" နှင့်မတူဘဲ၊ ဂျပန်၏အလုပ်သမားများအား အကာအကွယ်ပေးခြင်းနှင့် မတရားထုတ်ပယ်ခြင်းဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသောအတားအဆီးများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
ဂျပန်ကုမ္ပဏီကြီးများစွာသည် FromSoftware ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထင်ဟပ်ပြကာ လစာစတင်တိုးပေးပါသည်။ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် လုပ်ခ 33% တိုးပေးခဲ့ပြီး Atlus နှင့် Koei Tecmo သည် 15% နှင့် 23% အသီးသီးတိုးလာခဲ့သည်။ 2022 တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်တိုင် Nintendo သည် လစာ 10% တိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။ ဤရွေ့လျားမှုများသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ တစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် လစာတိုးပေးမှုကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။
သို့သော်၊ ၎င်းသည် ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း စိန်ခေါ်မှုများကို ပျက်ပြယ်စေမည်မဟုတ်ပေ။ ဂျပန် developer အများစုသည် တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက် နေ့စဥ် ၁၂ နာရီထက် ပိုကြာသော အလုပ်ချိန်များကို ခံနိုင်ရည်ရှိကြောင်း အစီရင်ခံစာများက ဖော်ပြသည်။ စာချုပ်အလုပ်သမားများသည် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းအဖြစ် အမျိုးအစားခွဲခြားခြင်းမရှိဘဲ သက်တမ်းတိုးခြင်းမရှိသည့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စာချုပ်စာတမ်းများကို ကြုံတွေ့နေရပါသည်။
2024 သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှ အလုပ်ထုတ်ခံရခြင်းအတွက် ဆိုးရွားသော မှတ်တမ်းတစ်ခုအဖြစ် မှတ်ယူထားသော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံသည် အပြင်းထန်ဆုံးသော သက်ရောက်မှုများကို ရှောင်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်လမ်းကြောင်းသည် ဂျပန်၏ချဉ်းကပ်မှုသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစီးပွားရေးဖိအားများ တိုးလာနေချိန်တွင် ၎င်း၏လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်သည်ဆိုသည်ကို ထုတ်ဖော်ပြသမည်ဖြစ်သည်။