FromSoftware-এর সাম্প্রতিক নতুন স্নাতকদের বেতন বৃদ্ধির ঘোষণা 2024 সালে গেমিং শিল্পে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জের বৃহত্তর প্রেক্ষাপট অনুসন্ধান করে।<
সফ্টওয়্যারের কাউন্টার-মুভ থেকে ইন্ডাস্ট্রিতে ছাঁটাইসফ্টওয়্যার থেকে শুরু হওয়া বেতন ১১.৮% বাড়িয়ে দেয়
যদিও 2024 ভিডিও গেম সেক্টর জুড়ে উল্লেখযোগ্য চাকরির ঘাটতি দেখেছে, ফ্রম সফটওয়্যার, ডার্ক সোলস এবং এল্ডেন রিং-এর মতো প্রশংসিত শিরোনামের স্রষ্টা, একটি ভিন্ন পথ বেছে নিয়েছেন। স্টুডিও সম্প্রতি নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য মাসিক বেতন শুরু করার ক্ষেত্রে 11.8% বৃদ্ধি প্রকাশ করেছে, যা এপ্রিল 2025 থেকে কার্যকর ¥260,000 থেকে 300,000 ¥-এ উন্নীত হয়েছে৷ অক্টোবর 4, 2024 তারিখের একটি প্রেস রিলিজে, FromSoftware একটি পুরষ্কার কাজকে উৎসাহিত করার প্রতিশ্রুতি জানিয়েছে পরিবেশ যা কর্মচারীদের মঙ্গলকে সমর্থন করে এবং সৃষ্টিতে অবদান রাখে আবেগগতভাবে অনুরণিত এবং মূল্যবান গেম। এই বেতন বৃদ্ধি সেই অঙ্গীকারের একটি মূল উপাদান।
2022 সালে, ফ্রম সফটওয়্যার বিশ্বব্যাপী সাফল্য থাকা সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরি নিয়ে সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। পূর্বে রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) কিছু কর্মচারী টোকিওতে বসবাসের উচ্চ খরচ কভার করার জন্য অপর্যাপ্ত বলে উল্লেখ করেছেন। এই বেতন সমন্বয় শিল্পের মানদণ্ডের সাথে FromSoftware এর ক্ষতিপূরণ সারিবদ্ধ করার লক্ষ্য। এটি ক্যাপকম দ্বারা সেট করা একটি অনুরূপ প্রবণতা অনুসরণ করে, যা 2025 অর্থবছরের শুরুতে 25% প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধির পরিকল্পনা করে — ¥235,000 থেকে ¥300,000- পর্যন্ত৷
দুই শিল্পের গল্প: পশ্চিম বনাম পূর্ববিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্প 2024 সালে নজিরবিহীন ছাঁটাইয়ের সম্মুখীন হয়েছে, রেকর্ড মুনাফা থাকা সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা এবং ইউবিসফটের মতো বড় কোম্পানিতে হাজার হাজার চাকরি হারানো হয়েছে। বিশ্বব্যাপী 12,000 টিরও বেশি চাকরি কাটা হয়েছে, 2023 এর মোট 10,500 ছাড়িয়ে গেছে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণকে এই কাটগুলির কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানি গেমিং শিল্প একটি বিপরীত চিত্র উপস্থাপন করে৷
জাপানের তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ মূলত এর শক্তিশালী শ্রম আইন এবং কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা এবং নির্বিচারে বরখাস্তের সীমাবদ্ধতা ব্যাপকভাবে ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বাধা সৃষ্টি করে৷অনেক বড় জাপানি কোম্পানি, ফ্রম সফটওয়্যারের ক্রিয়াকে প্রতিফলিত করে, শুরুর বেতনও বাড়িয়েছে। সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে 33% মজুরি বৃদ্ধি কার্যকর করেছে, যেখানে Atlus এবং Koei Tecmo যথাক্রমে 15% এবং 23% বৃদ্ধি পেয়েছে। এমনকি 2022 সালে কম লাভের সাথেও, নিন্টেন্ডো 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই পদক্ষেপগুলি মূল্যস্ফীতি মোকাবেলা এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার দেশব্যাপী চাপকে প্রতিফলিত করতে পারে৷
তবে, এটি জাপানি শিল্পের মধ্যে চ্যালেঞ্জগুলিকে অস্বীকার করে না। প্রতিবেদনগুলি ইঙ্গিত করে যে অনেক জাপানি ডেভেলপার দীর্ঘ কাজের সময় সহ্য করে, প্রায়শই সপ্তাহে ছয় দিন প্রতিদিন 12 ঘন্টা ছাড়িয়ে যায়। চুক্তি কর্মীরা বিশেষভাবে দুর্বল থেকে যায়, তারা ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণীবিভাগ ছাড়াই সম্ভাব্য চুক্তি পুনর্নবীকরণের সম্মুখীন হয়।
যদিও 2024 গ্লোবাল গেমিং ইন্ডাস্ট্রি ছাঁটাইয়ের জন্য একটি ভয়ঙ্কর রেকর্ড হিসাবে চিহ্নিত, জাপান মূলত সবচেয়ে গুরুতর প্রভাবগুলি এড়িয়ে গেছে। ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা তা এই শিল্পের ভবিষ্যত গতিপথ প্রকাশ করবে৷