บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Yakuza ส่งเสริมการเผชิญหน้าและความภักดีในเกมล่าสุด

ผู้สร้าง Yakuza ส่งเสริมการเผชิญหน้าและความภักดีในเกมล่าสุด

ผู้เขียน : Oliver Dec 10,2024
<>
ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton ทีมพัฒนาซีรีส์ Yakuza ได้แชร์แนวทางเบื้องหลังที่เป็นเอกลักษณ์ และการถกเถียงที่เป็นประโยชน์และความขัดแย้งภายในช่วยให้พวกเขาสร้างเกมที่ดีขึ้นได้อย่างไร <> ความขัดแย้งภายในของสตูดิโอ Yakuza ช่วยให้พวกเขาสร้างเกมได้ดีขึ้น

การบดที่เข้มข้นราวกับ "ราวกับมังกร"

<>

ผู้กำกับซีรีส์ "Yakuza/Yakuza: Restoration" Horii Ryunosuke เปิดเผยว่าความขัดแย้งภายในระหว่างสมาชิกของสตูดิโอโยโกฮาม่าของ Sega ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องธรรมดาเท่านั้น แต่ยัง "ยินดีต้อนรับ" ด้วย เพราะจะช่วยปรับปรุงคุณภาพของเกม <>

ในการสนทนากับเว็บไซต์ข่าว Automaton Horii ถูกถามว่านักพัฒนาในสตูดิโอมักจะไม่เห็นด้วยหรือไม่ Horii ยอมรับว่าความขัดแย้งมีอยู่จริง แต่เขาชี้แจงว่า "การต่อสู้ภายใน" เหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่เป็นเชิงลบโดยเนื้อแท้ “หากนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์มีข้อโต้แย้ง มันเป็นหน้าที่ของผู้วางแผนในการไกล่เกลี่ย” Horii อธิบาย พร้อมเสริมว่าข้อโต้แย้งดังกล่าวสามารถก่อให้เกิดประสิทธิผลได้ <>

"ท้ายที่สุดแล้ว หากไม่มีการถกเถียงและอภิปรายกัน คุณคงได้แต่คาดหวังถึงผลลัพธ์ที่จืดชืด ดังนั้นความขัดแย้งจึงเป็นสิ่งที่ยินดีต้อนรับเสมอ" เขากล่าวเสริม เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าบทเรียนสำคัญที่ต้องเรียนรู้จากความขัดแย้งเหล่านี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าความขัดแย้งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงบวก "ไม่มีประโยชน์ที่จะโต้แย้งหากความขัดแย้งไม่ได้นำไปสู่ข้อสรุปที่มีประสิทธิผล ดังนั้น ผู้วางแผนมีหน้าที่ชี้แนะทุกคนไปในทิศทางที่ถูกต้อง กุญแจสำคัญคือการมีข้อโต้แย้งที่เป็นประโยชน์และมีประสิทธิผล"

<>
Horii ยังกล่าวอีกว่าทีมงานของสตูดิโอมีแนวโน้มที่จะ "ทำงานร่วมกัน" มากกว่าที่จะหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง “เรายอมรับแนวคิดโดยพิจารณาจากข้อดีของแนวคิดนั้น ไม่ใช่ขึ้นอยู่กับว่าทีมใดเป็นผู้คิดไอเดียนั้นขึ้นมา” เขากล่าว ในขณะเดียวกัน สตูดิโอก็ไม่กลัวที่จะปฏิเสธไอเดียที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูง "เรายังยิงความคิดแย่ๆ 'อย่างไร้ความปรานี' อีกด้วย ดังนั้นมันจึงต้องถกเถียงและ 'ต่อสู้' โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม
บทความล่าสุด มากกว่า
  • Bitlife: Mastering the Mother Pucker Challenge Guide

    อีกหนึ่งสัปดาห์นำมาซึ่งความท้าทายใหม่ ๆ ใน *BitLife *และ Mother Pucker Challenge ก็ไม่มีข้อยกเว้น ด้วยงานที่ตรงไปตรงมา แต่เป็นกำหนดเวลาที่แน่นหนาคุณจะต้องโชคดีในการทำให้เสร็จ นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมของคุณเกี่ยวกับวิธีการพิชิตความท้าทายของ Mother Pucker ใน *bitlife *. ตารางของเนื้อหา

    Apr 06,2025
  • "การค้นพบ The Sims 1 & 2: Feature แฟน ๆ กระหาย"

    วันแรก ๆ ของเกมการจำลองชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ของ Will Wright นั้นเต็มไปด้วยรายละเอียดที่มีเสน่ห์กลไกที่ดื่มด่ำและความประหลาดใจที่แปลกประหลาดซึ่งต่อมารายการนั้นถูกทิ้งไว้ข้างหลัง จากระบบหน่วยความจำส่วนบุคคลอย่างลึกซึ้งไปจนถึงการโต้ตอบ NPC ที่ไม่เหมือนใครคุณสมบัติที่หายไปเหล่านี้ช่วยกำหนดความมหัศจรรย์ของต้นฉบับ เป็น t

    Apr 06,2025
  • stalker 2: ได้รับคู่มือปืนไรเฟิล Cavalier ที่เป็นเอกลักษณ์

    Stalker 2: Heart of Chornobyl มีอาวุธมากมายที่น่าประทับใจ ในบรรดาผู้เล่นเหล่านี้สามารถเปิดเผยตัวแปรที่ไม่ซ้ำกันชื่อพร้อมกับการปรับเปลี่ยนและพลังที่เพิ่มขึ้นและ Cavalier เป็นตัวอย่างสำคัญ ปืนไรเฟิลสไนเปอร์พิเศษนี้พร้อมด้วยสายตาสีแดง

    Apr 06,2025
  • ตอนนี้ผู้พิทักษ์แสงของ Lara Croft บน Android

    Lara Croft กำลังกลับมาเล่นเกมมือถือด้วยการเปิดตัว * Lara Croft อย่างเป็นทางการของ Feral Interactive และ Guardian of Light * บน Android นี่เป็นโอกาสใหม่สำหรับแฟน ๆ ที่จะดำดิ่งสู่การผจญภัยที่เป็นสัญลักษณ์ของ Crystal Dynamics

    Apr 06,2025
  • การล้างแค้นคะแนนใน Berserker แรก: Khazan - คู่มือการใช้งาน

    ในโลกที่ท้าทายของ *ผู้บ้าคลั่งคนแรก: Khazan *ทุกข้อได้เปรียบ กลไกของเกมอาจซับซ้อนและการทำความเข้าใจจุดล้างแค้นนั้นมีความสำคัญต่อความสำเร็จ หากคุณอยากรู้ว่าจุดแก้แค้นคืออะไรและจะใช้อย่างไรให้เราดำน้ำในและสำรวจสิ่งสำคัญนี้ของ

    Apr 06,2025
  • เวลาที่ดีที่สุดในการซื้อ iPad ใหม่เป็นประจำทุกปี

    Apple iPad โดดเด่นในฐานะแท็บเล็ตระดับบนสุดนำเสนอการใช้งานที่หลากหลายและคุณสมบัติที่ตอบสนองทุกคนตั้งแต่ศิลปินรุ่นจนถึงนักเรียนที่จดบันทึกในชั้นเรียน มันยังสามารถใช้เป็นแล็ปท็อปชั่วคราวที่มีอุปกรณ์เสริมที่เหมาะสมทำให้ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริง ได้รับยูทิลิตี้

    Apr 06,2025