Dom Aktualności Capcom zajmuje się wysokim specyfikacjami na komputery dla potworów Hunter Wilds

Capcom zajmuje się wysokim specyfikacjami na komputery dla potworów Hunter Wilds

Autor : Natalie May 16,2025

Jako data premiery 28 lutego w przypadku zbliżania się Monster Hunter Wilds, deweloper Capcom ogłosił wysiłki na rzecz obniżenia zalecanych wymagań GPU dla gry. Wiadomość ta została potwierdzona przez oficjalne niemieckie konto Monster Hunter X/Twitter, które wspomniało również, że Capcom rozważa wydanie samodzielnego narzędzia porównawczego PC, aby pomóc graczom w oceny kompatybilności ich systemu.

Obecnie CAPCOM sugeruje minimalny GPU NVIDIA GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT, aby osiągnąć 30 fps przy 1080p. Te minimalne ustawienia wymagają rozdzielczości wewnętrznej 720p, z grafiką podwyższoną przy użyciu DLSS lub FSR w „najniższym” ustawieniu graficznym.

Dla osób dążących do gładszego wrażenia zalecane ustawienia są ukierunkowane na 1080p przy 60 fps, wykorzystując technologie zwiększania i generowania ram. Zalecane GPU obejmują RTX 2070 Super, RTX 4060 lub AMD RX 6700 XT. W szczególności tylko RTX 4060 obsługuje wytwarzanie ramek NVIDIA, podczas gdy RTX 2070 Super i RX 6700 XT polegają na FSR 3, który doświadczył artefaktów duchów podczas poprzedniego Monster Hunter Wilds Beta.

Digital Foundry radzi, że w gier trzeciej osoby podstawowa 40 fps jest idealna podczas korzystania z technologii generowania ram. Uruchomienie gry na mniejszych 60 fps z dodatkiem może prowadzić do zwiększonego opóźnienia, dzięki czemu rozgrywka jest mniej responsywna.

Podczas otwartego testu beta Monster Hunter Wilds gracze ze sprzętem niższej klasy, w tym ci z GPU o średnim zasięgu, takich jak RTX 3060, stanęli przed wyzwaniami. Godnym uwagi problemem był błąd o niskiej zawartości lod, który uniemożliwił grę ładowanie w pełni szczegółowych tekstur dla postaci i potworów.

Monster Hunter Wilds został opracowany na silniku RE, który został po raz pierwszy wprowadzony z Resident Evil 7 w 2017 r. Silnik ten został wykorzystany w różnych tytułach, takich jak Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise i Street Fighter 6, ogólnie zapewniając płynną wydajność na różnych platformach.

Jednak silnik RE stawiał przed wyzwaniami związanymi z większymi gierami otwartymi światem, takimi jak Dragon's Dogma 2, które miały problemy z wydajnością zarówno na konsolach, jak i na PC. Rodzi to obawy o potencjalny wynik Monster Hunter Wilds. Dzięki początkowej lutowej wersji beta i pod koniec lutego premiery na horyzoncie inicjatywa CAPCom dotycząca ograniczenia wymagań GPU może być kluczowa dla sukcesu gry na PC.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Dlaczego kreatywne gry są tak uzależniające: opinia”

    Jest coś nieoczekiwanie satysfakcjonujące w umieszczeniu małej wirtualnej kanapy w niewielkim wirtualnym pokoju i myśleniu: „Tak. Teraz wszystko jest idealne”. Kreatywne gry mają wyjątkową zdolność do emocjonalnego inwestowania w cyfrowe przestrzenie, które nie istnieją - ale czuję się głęboko osobiście. Czy dostosowujesz char

    Jul 17,2025
  • Ogłoszony projekt Elden Ring na żywo

    Ekscytujące wieści dla fanów Elden Ring-adaptacja filmu na żywo jest oficjalnie w pracach, opracowana we współpracy z uznanym pisarzem i reżyserem Alexem Garlandem. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym projekcie filmowym i tym, co kłamie.

    Jul 16,2025
  • „Wheel of Time Books: Full Series za 18 USD podczas Prime Video Show”

    Oto nie do pokonania umowa dla fanów epickiej literatury fantasy: Humble Bandle oferuje kompletne serie czasowe Roberta Jordana, a także kilka dodatkowych książek, za jedyne 18 USD. To masywna 14-bookowa saga-plus dodatkowy prolog i materiały towarzyszące-za ułamek regularnych kosztów

    Jul 16,2025
  • „Misja: niemożliwe i grzesznicy przewyższają 350 mln USD na całym świecie, Lilo & Stitch prowadzi”

    Dwa główne filmy, *Mission: Impossible - The Final Reconing *i *Sinners *, osiągnęły imponujące kamienie milowe kasowe w ten weekend, z których każde przekroczyło 350 milionów dolarów na całym świecie. Tom Cruise w *Mission: Impossible *franczyzę zarobił 353,818 miliona dolarów na całym świecie. De

    Jul 15,2025
  • Komik

    Kult Superbohaterów jest powtarzającą się kolumną opinii, napisaną przez starszego pisarza Stafla IGN, Jesse Planeme. Pamiętaj, aby przeczytać ostatnią część, w jakiś sposób 2024 stał się rokiem Gambit, aby uzyskać bardziej wnikliwe podejścia do stale rozwijającego się świata superbohaterów.

    Jul 15,2025
  • Ósma epoki zaprezentuje ekscytujący tryb PVP w nowym zwiastunie

    Jeśli chcesz przetestować swoje umiejętności taktyczne w konkurencyjnych bitwach, nowo wydany zwiastun rozgrywki dla *ósmego trybu PVP *z pewnością podniesie. Opracowana przez Nice Gang, ta turowa RPG przynosi świeży zwrot do strategicznej walki z mechaniką głębokiego budowania drużyny i dynamiczną elementarną AF

    Jul 15,2025