Od czasów Underworld Ultima, skromny loch ewoluował z typowego otoczenia RPG na stole w rozległy, przepastny świat pełen tajemnic i przygody. Nic dziwnego, że nadal widzimy wydania takie jak nadchodzący turysta Dungeon , który obiecuje, że gracze przeżyje to kultowe doświadczenie.
Koncepcja turysty Dungeon jest prosta, ale angażująca: jesteś uwięziony w tajemniczym lochu i musisz poruszać się po drodze do wolności. Między tobą a ucieczką leżą tunele, potwory, pułapki i różne przeszkody, które musisz pokonać. Podczas eksploracji odkryjesz rozgałęzione ścieżki i wiele zakończeń wplecionych w głęboką (zamierzoną gra słów).
Ale to nie tylko fizyczne wyzwania. Oprócz zarządzania punktami zdrowotnymi (HP) musisz śledzić i uzupełniać poziom głodu, pragnienia i zmęczenia. Uwięzienie głęboko pod ziemią oznacza, że jedzenie i woda są rzadkie, dodając kolejną warstwę przetrwania do Twojej podróży.
Dungeon , lochy poza tymi elementami przetrwania działa, jak można się spodziewać po lochach pierwszej osoby. Korzystając z formatu Battler Card, zbierasz materiały do tworzenia nowych kart umiejętności i sprzętu, niezbędnego do rozwiązania potworów, które zarabiają ten loch.
Opracowany przez Nekosuko, turysta Dungeon przedstawia intrygującą przesłankę. Podczas gdy poprzednie prace Nekosuko często były po stronie budżetowej, ma nadzieję, że dzięki wydaniu gry zaplanowanej na 20 lipca dostarczy wypolerowany produkt, który w pełni wykorzystuje ustawienie i koncepcję.
W międzyczasie, jeśli pragniesz większej eksploracji lochów, nie przegap naszej listy 25 najlepszych RPG na iOS i Androida, zawierające gry, które zagłębiają się w najgłębsze lochy w formatach hardcore i zwykłych.