Со времен Ultima Underworld, скромное подземелье превратилось из типичной обстановки для настольных RPGS в обширный, кавернозный мир, изобилующий тайной и приключениями. Неудивительно, что мы продолжаем видеть релизы, такие как предстоящий путешественник Dungeon , который обещает позволить игрокам пережить этот культовый опыт.
Концепция, стоящая за туристом Dungeon, проста, но увлекательна: вы оказались в ловушке в таинственном подземелье и должны перемещаться по своему пути к свободе. Между вами и Escape Lie Tunnels, Monsters, ловушками и различными препятствиями, которые вам нужно преодолеть. Когда вы исследуете, вы обнаружите, что разветвляются пути и множественные окончания, вплетенные в глубокую (каламбурную) сюжетную линию.
Но это не только физические проблемы, с которыми вы столкнетесь. В дополнение к управлению своими точками здоровья (HP) вам нужно будет отслеживать и пополнять уровень голода, жажды и усталости. Быть пойманным в ловушку в глубокой подпольной земле означает, что еда и вода мало, добавив еще один слой выживания в ваше путешествие.
DungeOneering За пределами этих элементов выживания, Traver Dungeon работает, как вы могли ожидать от подземелья от первого лица. Используя картный формат баттеров, вы собираете материалы для создания новых карт и оборудования, необходимых для борьбы с монстрами, которые заражают это подземелье.
Разработанный Nekosuko, путешественник Dungeon представляет интригующую предпосылку. В то время как предыдущие работы Некосуко часто были в бюджете, есть надежда, что с выпуском игры запланировано на 20 июля, они доставят отполированный продукт, который полностью использует обстановку и концепцию.
В то же время, если вы жаждете большего исследования подземелий, не пропустите наш список из 25 лучших RPG на iOS и Android, в которых участвуют игры, которые углубляются в самые глубокие подземелья как в хардкорных, так и в повседневных форматах.