自Ultima黑社会时代以来,谦虚的地牢从桌面RPG的典型环境演变为一个充满神秘和冒险的广阔,海绵状的世界。难怪我们继续看到像即将到来的地牢徒步旅行者这样的发行版,后者有望让玩家重温这种标志性的体验。
地牢徒步旅行者背后的概念很简单却引人入胜:您被困在一个神秘的地牢中,必须驾驭自己的自由之路。在您和逃脱的谎言隧道,怪物,陷阱和您需要克服的各种障碍之间。当您探索时,您会发现分支路径和多个结尾,将其编织成一个深(双关语意图)的故事情节。
但这不仅仅是您面临的身体挑战。除了管理健康点(HP)外,您还需要跟踪并补充饥饿,口渴和疲劳水平。被困在地下,这意味着食物和水很少,为您的旅程增加了另一层生存。
在这些生存元素之外,地牢远足者在这些生存元素之外进行了地下城,正如您所期望的那样,第一人称地牢爬行者可能会运行。利用卡片战斗机格式,您将收集材料来制作新的技能卡和设备,这对于应对感染该地牢的怪物至关重要。
地牢远足者由Nekosuko开发,提出了一个有趣的前提。虽然Nekosuko以前的作品经常处于预算方面,但希望游戏计划于7月20日发布,他们将提供一种抛光产品,完全利用设置和概念。
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