Desde los días del inframundo de Ultima, la humilde mazmorra ha evolucionado de un entorno típico para los juegos de rol de mesa a un vasto y cavernoso mundo repleto de misterio y aventura. No es de extrañar que continuemos viendo lanzamientos como el próximo excursionista de mazmorras , que promete permitir que los jugadores revivan esa experiencia icónica.
El concepto detrás del excursionista de mazmorras es sencillo pero atractivo: estás atrapado dentro de una mazmorra misteriosa y debes navegar hacia la libertad. Entre usted y Escape se encuentran túneles, monstruos, trampas y varios obstáculos que debe superar. Mientras exploras, descubrirás caminos de ramificación y múltiples finales entretejidos en una historia profunda (juego de palabras).
Pero no se trata solo de desafíos físicos que enfrentarás. Además de administrar sus puntos de salud (HP), deberá realizar un seguimiento y reponer sus niveles de hambre, sed y fatiga. Estar atrapado bajo bajo tierra significa que la comida y el agua son escasas, agregando otra capa de supervivencia a su viaje.
Dungeoneering fuera de estos elementos de supervivencia, Dungeon Wiker opera como es de esperar de un rastreador de mazmorras en primera persona. Utilizando un formato de Battler de cartas, recolectará materiales para elaborar nuevas tarjetas y equipos de habilidad, esenciales para abordar los monstruos que infestan esta mazmorra.
Desarrollado por Nekosuko, Dungeon Hiker presenta una premisa intrigante. Si bien los trabajos anteriores de Nekosuko a menudo han estado en el lado del presupuesto, existe la esperanza de que con el lanzamiento del juego programado para el 20 de julio, entregarán un producto pulido que aproveche completamente el entorno y el concepto.
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