Sinds de dagen van Ultima Underworld is de bescheiden kerker geëvolueerd van een typische setting voor tafelblad RPG's in een enorme, caverneuze wereld die volmaakt van mysterie en avontuur. Het is geen wonder dat we releases blijven zien zoals de komende Dungeon Hiker , die belooft spelers die iconische ervaring te laten herbeleven.
Het concept achter Dungeon Hiker is eenvoudig maar boeiend: je zit vast in een mysterieuze kerker en moet je weg naar vrijheid navigeren. Tussen u en Escape liggen tunnels, monsters, vallen en verschillende obstakels die u moet overwinnen. Terwijl je verkent, ontdek je vertakkingspaden en meerdere eindes geweven in een diepe (woordspeling bedoeld) verhaallijn.
Maar het zijn niet alleen fysieke uitdagingen waar je voor staat. Naast het beheren van uw gezondheidspunten (HP), moet u uw honger-, dorst- en vermoeidheidsniveaus bijhouden en aanvullen. Door diep ondergronds gevangen zitten betekent dat voedsel en water schaars zijn, wat een andere overlevingslaag toevoegt aan uw reis.
Dungeoneering Buiten deze overlevingselementen werkt Dungeon Hiker zoals je zou verwachten van een dungeon crawler in de eerste persoon. Gebruikmakend van een kaartvatformaat, verzamelt u materialen om nieuwe vaardigheidskaarten en apparatuur te maken, essentieel voor het aanpakken van de monsters die deze kerker besmetten.
Dungeon Hiker , ontwikkeld door Nekosuko, presenteert een intrigerend uitgangspunt. Hoewel de eerdere werken van Nekosuko vaak aan de budgetzijde zijn geweest, is er hoop dat met de release van de game gepland voor 20 juli, ze een gepolijst product zullen leveren dat de setting en het concept volledig benutten.
In de tussentijd, als je zin hebt in meer kerkerverkenning, mis dan niet onze lijst met de top 25 beste RPG's op iOS en Android, met games die zich verdiepen in de diepste kerkers in zowel hardcore als casual formaten.