Sin dai tempi di Ultima Underworld, l'umile dungeon si è evoluto da un ambiente tipico per i giochi di ruolo da tavolo in un vasto mondo cavernoso che brulica di mistero e avventura. Non c'è da meravigliarsi che continuiamo a vedere rilasci come il prossimo escursionista Dungeon , che promette di consentire ai giocatori di rivivere quell'esperienza iconica.
Il concetto dietro Dungeon Hiker è semplice ma coinvolgente: sei intrappolato in un misterioso sotterraneo e devi navigare verso la libertà. Tra di te e di fuga, tunnel, mostri, trappole e vari ostacoli che devi superare. Come esplorerai, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali intrecciati in una trama profonda (prevista per il gioco di parole).
Ma non sono solo sfide fisiche che dovrai affrontare. Oltre a gestire i tuoi punti sanitari (HP), dovrai tenere traccia e riempire i livelli di fame, sete e affaticamento. Essere intrappolati in profondità sotterranei significa che il cibo e l'acqua sono scarsi, aggiungendo un altro strato di sopravvivenza al tuo viaggio.
Dungeoneering al di fuori di questi elementi di sopravvivenza, Dungeon Hiker opera come ci si potrebbe aspettare da un crawler di dungeon in prima persona. Utilizzando un formato di battler di carte, raccoglierai materiali per creare nuove carte e attrezzature di abilità, essenziali per affrontare i mostri che infestano questo sotterraneo.
Sviluppato da Nekosuko, Dungeon Hiker presenta una premessa intrigante. Mentre i precedenti lavori di Nekosuko sono stati spesso sul lato budget, si spera che con la versione del gioco prevista per il 20 luglio, forniranno un prodotto raffinato che sfrutta appieno l'impostazione e il concetto.
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