စတူဒီယိုသည်အသင်းကိုတိုးချဲ့နေသည့်အသင်းကိုတိုးချဲ့နေပြီးအကြီးတန်းတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဒီဇိုင်နာများကိုအထူးပစ်မှတ်ထားသောအလုပ်ဖွင့်လှစ်ထားသည့်အဖွင့်အသစ်များဖြင့်လုပ်ငန်းအသစ်များတိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ ဤအခန်းကဏ် foles သည် Unreal Engline တွင်ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သည်။ သူဌေးတိုက်ပွဲများကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲရာတွင်ပိုမိုခိုင်မာသည့်နောက်ခံသည်လာမည့်စီမံကိန်းအတွက်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုပိုမိုအာရုံစိုက်စေသည်။ ဤစီမံကိန်းသည် HellBlade စီးရီးသို့မဟုတ်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းတွင်အရစ်ကျအသစ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။
ဤတိုးမြှင့်မှုများနောက်ကွယ်မှအဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုကွဲပြားသော, Hellblade စီးရီးကို၎င်း၏ထူးခြားသောတိုက်ပွဲဝင်မှုအတွက်ကျော်ကြားမှုရှိခဲ့သော်လည်းတိုက်ပွဲများသည်သမိုင်းကြောင်းအရအတန်ငယ် linear နှင့်ထပ်ခါတလဲလဲပြောကြသည်။ စနစ်အသစ်သည်ရန်သူများနှင့်ပိုမိုတက်ကြွသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီးရန်ပွဲတစ်ခုစီသည်လတ်ဆတ်ပြီးထူးခြားသည်။ စတူဒီယိုကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက်မှောင်မိုက်သောမေရှိယကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်မှော်ဆန်သောမေရှိယကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုမှုတ်သွင်းခံထားရသူများကိုသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများ, တည်နေရာသတ်သတ်မှတ်မှတ်အင်္ဂါရပ်များ,