ဒစ်ဂျစ်တယ်သောမတ်စ် Morgan သည် Shadps4 emulator တွင် diffsborne ကိုနက်ရှိုင်းစွာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း,
သူ၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက် Morgan သည် Shadps4 0.5.1 တည်ဆောက်မှုကို Diegolix29 မှပြုလုပ်သော Diegolix29 မှဆင်းသက်လာသော Diegolix29 မှဆင်းသက်လာသည်။ သူသည်ဤတည်ဆောက်မှုကိုသူစမ်းသပ်ခဲ့သည့်အနေဖြင့် AMD RYAZA 7 5700x ပရိုဆက်ဆာနှင့် GeForce RTX 4080 GPU နှင့် GeForce RTX 4080 GPU တို့တပ်ဆင်ထားသည်။
မော်ဂန်သည် Vertex ပေါက်ကွဲမှု fix ကိုတပ်ဆင်ခြင်းပုံစံကိုတပ်ဆင်ခြင်းကိုအကြံပြုသည်။ ဤ mod သည်စရိုက်လက်ခဏာကိုစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စွမ်းကိုပိတ်ထားစဉ်ဤအမြင်အာရုံပြ issues နာများကိုထိထိရောက်ရောက်ပြုပြင်သည်။ အထူးသဖြင့် emulator ကိုယ်နှိုက်သည် built-in တိုးမြှင့်မှုများနှင့်အတူလာသည်နှင့်အမျှအခြားမည်သည့် mods မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းတို့ကို Doved Menu မှတဆင့် 0 င်ရောက်နိုင်သည်။
ရံဖန်ရံခါတွန်းအားပေးနေသော်လည်း Morgan ကသွေးဖုတ်ခြင်းသည် fps frame 60 ကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ကြောင်းမော်ဂန်ကိုလေ့လာခဲ့သည်။ သူသည်အထူးသဖြင့် 1440p နှင့် 1800p တို့တွင်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစမ်းသပ်ခဲ့ပြီးပုံအသေးစိတ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီးစွမ်းဆောင်ရည်ပျက်စီးခြင်းနှင့်မကြာခဏပျက်ကျမှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် Morgan သည် 1080p တွင်သွေးဖုတ်ခြင်းတွင်သွေးဖုတ်ခြင်းတွင်သွေးထွက်သံယိုမှုကို 1080p ဖြစ်စေ,
Morgan သည် PS4 Emulation ဖြစ်နိုင်ခြေကိုပြုလုပ်ရာတွင်သူတို့၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက်သူတို့၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက် Shadps4 အဖွဲ့ကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ သွေးသွင်းသူသည် emulator တွင်သွေးထွက်သံယိုမှုတွင်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည့်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသေးသည်ဟုသူကကောက်ချက်ချခဲ့သည်။