डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न की गहन समीक्षा की, खेल के प्रदर्शन और मॉडर्स द्वारा पेश किए गए तकनीकी संवर्द्धन पर ध्यान केंद्रित किया।
अपने विश्लेषण के लिए, मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो कि Raphaelthegreat द्वारा विकसित कस्टम शाखा से लिया गया है। उन्होंने पाया कि यह बिल्ड उन लोगों के बीच सबसे प्रभावी है, जिनका उन्होंने परीक्षण किया था, एक एएमडी राइज़ेन 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से सुसज्जित एक सेटअप का उपयोग करते हुए।
मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड की स्थापना का सुझाव दिया, जो कि स्ट्रेचेड या दुर्व्यवहार वाले बहुभुज जैसे दृश्य ग्लिच को खत्म करने के लिए महत्वपूर्ण है। जबकि यह मॉड शुरू में चरित्र के चेहरे को अनुकूलित करने की क्षमता को अक्षम करता है, यह इन दृश्य मुद्दों को प्रभावी ढंग से ठीक करता है। विशेष रूप से, कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं क्योंकि एमुलेटर स्वयं अंतर्निहित संवर्द्धन के साथ आता है। इन्हें एक समर्पित मेनू के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, जिससे उपयोगकर्ता 60 एफपीएस समर्थन को सक्षम कर सकते हैं, 4K को संकल्प को बढ़ावा दे सकते हैं, या क्रोमेटिक विपथन को बंद कर सकते हैं।
सामयिक स्टुटर्स के बावजूद, मॉर्गन ने देखा कि रक्तजनित ने आमतौर पर 60 एफपीएस फ्रेम दर को बनाए रखा। उन्होंने उच्च संकल्पों के साथ भी प्रयोग किया, विशेष रूप से 1440p और 1800p, जिसने छवि विस्तार को बढ़ाया, लेकिन प्रदर्शन में गिरावट और लगातार दुर्घटनाओं का कारण बना। नतीजतन, मॉर्गन ने 1080p पर SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न चलाने की सलाह दी, मूल PS4 अनुभव को मिररिंग, या 1152p पर इष्टतम प्रदर्शन के लिए।
मॉर्गन ने PS4 अनुकरण को संभव बनाने में उनकी उल्लेखनीय उपलब्धि के लिए SHADPS4 टीम की प्रशंसा की। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि जबकि रक्तजनित एमुलेटर पर अच्छा प्रदर्शन करता है, फिर भी कुछ तकनीकी चुनौतियां हैं जिन्हें संबोधित करने की आवश्यकता है।