首页 新闻 “ Bloodborne PC仿真达到了几乎稳定的60 fps”

“ Bloodborne PC仿真达到了几乎稳定的60 fps”

作者 : Audrey May 03,2025

“ Bloodborne PC仿真达到了几乎稳定的60 fps”

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)对Shadps4仿真器进行了深入的综述,重点介绍了游戏的性能以及Modders引入的技术增强功能。

为了进行分析,摩根利用了dieGolix29的Shadps4 0.5.1构建,该构建源自Raphaelthegreat开发的自定义分支。他发现,使用配备AMD Ryzen 7 5700X处理器和GEFORCE RTX 4080 GPU的设置,这是他测试人员中最有效的。

摩根建议安装顶点爆炸固定mod,这对于消除视觉故障至关重要,例如拉伸或误置多边形。虽然该mod在一开始就可以自定义角色的面孔,但它有效地解决了这些视觉问题。值得注意的是,由于模拟器本身具有内置增强功能,因此无需其他MOD。可以通过专用菜单访问这些,从而允许用户启用60 fps支持,将分辨率提高到4K或关闭色差。

尽管偶尔出现斯托克,但摩根观察到血源通常保持60 fps的框架。他还尝试了更高的分辨率,尤其是1440p和1800p,这增强了图像细节,但导致了性能下降和频繁崩溃。因此,摩根建议以1080p的形式在Shadps4仿真器上运行血源,反映了原始的PS4体验,或者在1152p上以1152p的速度进行最佳性能。

摩根称赞Shadps4团队在使PS4仿真成为可能的杰出成就方面取得了卓越的成就。他得出的结论是,尽管Bloodborne在模拟器上表现良好,但仍有一些技术挑战需要解决。

最新文章 更多
  • 炉石传说的下一个扩展:翡翠梦即将来临

    3月25日推出时,炉石的祖母绿梦想扩展将吸引着迷人的玩家,并带有145张新卡片,其中包括创新的机制和传奇的野神。这种扩展发生了什么? Ysera的宁静领域,史诗般的

    May 03,2025
  • 魔鬼哭了6:被确认还是传闻?

    随着长期导演的离开,魔鬼的未来似乎不确定,但该系列赛还远远没有结束。让我们深入了解为什么我们认为另一片分期即将到来。Capcom会使另一个魔鬼可能会哭泣游戏?很可能,即使没有Itsuno,

    May 03,2025
  • 开关2的价格低于发布时的预期

    Nintendo Switch 2的宣布450美元的价格标签肯定引起了人们的关注,因为它标志着与以前的Nintendo游戏机相比显着增加。这种价格上涨与分析师预期的生产成本和诸如关税等经济因素(例如关税)相吻合,这将推动成本t

    May 03,2025
  • “像龙一样的Dondoko Island Furniture:由重用资产制成的无限财富”

    像《龙:无限财富》的首席设计师一样,阐明了唐多科岛(Dondoko Island)背后的创作过程,强调了编辑和重复过去资产以增强这一广泛的迷你游戏的重要性。深入了解细节以了解这一心爱的功能的演变和影响。Dondokoisl

    May 03,2025
  • “地牢和战斗机:最新的Arad更新”

    地牢和战士:Arad是由Nexon Games制作的广阔的开放世界动作RPG,并由Nexon Korea带给您。在此激动人心的游戏中保持最新新闻和发展的最新信息!

    May 03,2025
  • 守望先锋2体育场夏季路线图由暴雪揭示

    暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)在2025年推出了令人兴奋的《守望先锋2体育场路线图》(Tastium Roadmap),为英雄提供了瞥见,并计划于第17季,第18季,第19季及以后。在详细的导演博客文章中,游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)分享了过去,现在,

    May 03,2025